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【ロマサガRS】SS クジンシー [ピカピカに磨いて] スタイル評価/考察

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クジンシーの高難度適正

耐久力

・プロハイによる軽減30%
・毎ターン体力・精神の15%バフ
・2T毎のアブソーブで1300回復。バフがのると1600回復

軽減は30%と少なめですけど、ターン平均800回復あるので耐久面は結構なんとかなりそう

バフで精神も高くなるので状態異常にも耐性があるのが💮です

知力デバフ

クジンシーは2ターン毎に知力30%のデバフが可能💡

毎ターン弱体破りをされるのも普通になりつつある最近の環境では「高いデバフ量を継続して使える」のも大事な指標になります

2T毎にしか知力デバフできませんけど、一人でデバフ小2発分の効果があるのは結構○

異形の神適正は結構高そう

ダストスティール

1ターン目に使ってくるディメンションレイ対策(呪詛は防げないけど)
25T以上という長期戦なので、25%発動のBP回復も多くの発動回数を期待できる


32Tクリアなら発動回数は8回=BP16回復

BP16も回復すれば、大技が2-3回は多く使えそうですね

オルレット対策

鬼門になりがちなオルレット形態への適正が💮です

ハーディ形態は知力デバフを入れなくて良いので、アブソーブでBPを貯めておくことが可能
オルレット形態に入った時にBPが14あれば4ターン連続で知力デバフ大を使用可能

まだ試せていませんけど、クジンシーは異形への適性が結構高そうな気がします

知力デバフだけでハーディ形態を乗り切れるか心配なのですけど…

パーティを組むならデスマリアラゼムクジンシーに….リアム/かみを入れる?
耐久が足りなくなるかもなので、アタッカーじゃない方がいい?いやそれだとハーディ戦が

まとめ

・高難度で使えるだけの耐久力はありそう
・異形の神への適正は結構ありそう(エアプ)
・知力依存のボス相手への適正も○
・弱体破りされること前提で多めのデバフ量が必要になる場合はクジンシーの適正は高そう

私の考察は以上です。

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

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