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【ロマサガRS】SS メロトセロイ [甘いのよ。甘いよね。] はどう使う? スタイル性能解説

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今回の記事は「2025.02.14.チョコっと幸せ!ロマンシングバレンタイン Romancing祭 メロトセロイ編」の メロトセロイ [甘いのよ。甘いよね。]のスタイル考察です

[甘いのよ。甘いよね。]

RSR / 女 / アタッカー

チョコ甘いよ、甘いよね。好きな人にあげるんだよ、あげるんだよね。大好きなメロトに!
大好きなセロイに!
一緒に食べよう、あ~ん。

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脅威のE30hit

王者の20hitもええ加減にせーよ!という感じでしたけど、それをさらに上回る30hitで登場

V-チョコレートBP 17-20 威力A 35
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+雷 ) [リキャストターン:5]
攻撃前、以下の効果が発動する
・自身に「エクストラフォース(斬/小)」( 効果1ターン )を付与する
・自身に「エクストラフォース(雷/中)」( 効果1ターン )を付与する
・自身に「超・ふたりの甘い絆」( 効果1ターン )を付与する
・味方生存者全体に「雷電快気」( 効果5ターン )を付与する
その後、攻撃する
========
超・ふたりの甘い絆[OD攻撃(※)を発動後]
「ろくれんビリビリ」が2回発動する

ふたりのチョコ交換[単体攻撃(※)を発動後]
ろくれんビリビリ」が発動する

[OD攻撃かつV-チョコレート(※)を発動後]
ろくれんビリビリ」が2回発動する
========
ろくれんビリビリ攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+雷 ) 威力E 6
ランダムな敵に攻撃する ( 6回 )

ODからのV-チョコレートで、ろくれんビリビリが5回発動💡

リキャストの合間は6or12hit

技2を使うとふたりの甘い絆が発動して、ろくれんビリビリが2回発動(E6x12hit)

ユニオンサンダーBP 12-15 威力S 39
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+雷 )
攻撃前、以下の効果が発動する
・自身に「エクストラフォース(斬/小)」( 効果1ターン )を付与する
・自身に「エクストラフォース(雷/小)」( 効果1ターン )を付与する
・自身に「ふたりの甘い絆」( 効果1ターン )を付与する
その後、攻撃する
=======
ふたりの甘い絆[単体攻撃(※)を発動後]
「ろくれんビリビリ」が発動する

技2以外を使う場合はろくれんビリビリが1回しか発動しないので6hit

メロトセロイのBP回復はターン終了時+3しかありませんので、基本は通常↔︎ユニオンサンダーの動きになります

剣の天稟・真Ⅵ & 決意Ⅶ・Ⅲ[ターン終了時]
自身のBPを回復する( +3 )

というわけで、メロセロの基本行動は以下の通り

T使用技hit数Extra
1OD V-チョコ311.75
2通常攻撃71
3ユニオンサンダー131.5
4通常攻撃71
5ユニオンサンダー131.5
平均101.25

こうしてみると、ターン平均hitは10hitで、エクストラフォースは1.25倍

案外普通な性能….でしょうか

足りないBPはピカピカ花火でカバー

2023/7に登場したスタイルが持っているピカピカ花火が

ピカピカ花火補助/自身
自身に「消費BP減少」を付与する( 減少量10/効果5ターン )
自身に「攻撃強化」を付与する( 効果大/効果5ターン )

消費BP10軽減を付与できます
これを使用すると

T使用技hit数Extra
1ピカピカ花火01
2OD V-チョコ311.75
3ユニオン121.5
4ユニオン121.5
5ユニオン121.5
6ピカピカ花火01
7OD V-チョコ311.75
平均(5T)141.56

平均14hitで、エクストラフォース1.56維持は普通に強そうです

毎ターンOD攻撃で、次の幻闘場対策

ふたりのチョコ交換[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする
[ターン終了時]
自身のODゲージを満タンにする

パーティサポートはHP回復のみ

今回のメロトセロイはBP配布も防御強化もなし!
ただし、最近少なくなってきてる全体HP回復を搭載しています

V-チョコレートBP 17-20 威力A 35
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+雷 ) [リキャストターン:5]
攻撃前、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「雷電快気」( 効果5ターン )を付与する
その後、攻撃する

技3により、パーティ全体に「雷電快気」が付与されます

雷電快気雷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )

攻撃時、自身のHPを回復する( 効果極小 )

ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、さらに、自身のHPを回復( 効果小 )する

雷電と言いつつ、雷属性20%以外は雷要素がありません

最近HP回復が足りない環境の中で
・攻撃回数分極小回復
・その上ターン終了時に小回復
は結構なお手前でございます
(状態異常は…触れなくていいでしょ)

BP6回復しかないので、なんとかBPを捻出したい

パーティ全体にHP回復があるのは嬉しいね

ばちばち花火がある時とない時で性能を比較する

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