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【ロマサガRS】SS アスラナ・メレク [新作も自信作ばかりよ] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2023.06.22.4.5周年記念 メインシィレイ編第1話 Ultra DXガチャ アスラナ・メレク編」の アスラナ・メレク [新作も自信作ばかりよ]のスタイル考察です

[新作も自信作ばかりよ]

SSG / 女 / サポーター

制作意欲を掻き立てる人たちが次々とアトリエを訪れてね、つい新作の制作にのめり込んじゃったのよ。沢山作ったけど、どれも手は抜いてないわよ。あなたもモデルにならない?

1月のクローディアガチャ以来、五ヶ月ぶりのUDXが登場💡

UDX限定

SS[新作も自信作ばかりよ]アスラナ・メレク
SS[欲しい物を言ってくれ]フルブライト23世
プラ落ち
SS[これはお宝! かも]ブルニ

アスラナ・メレクはサガスカのキャラクター

天才彫刻家天才ダンサーのアスラナは原作では美しきモンドの彫刻を作ったりしています

この後どうなるかは、ぜひ「サガ スカーレットグレイス 緋色の野望」をプレイしてみてください💡

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まずは所持技の解説です

胴抜きBP 0-1 威力D 12
攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 )
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる( 効果小:10-15% )

マッスルスタチューBP 4-6
補助/味方全体
味方生存者全体に「防御強化」( 効果小:15%/効果2ターン )を付与し、さらに、味方生存者全体のHPを回復( 効果極小 )する

アトラクティヴダンスBP 12-15 威力E 7
攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 )
ランダムな敵に攻撃する ( 3-4回 )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体の体力・精神を上昇させる( 効果小:15-25% )

マッスルスタチューはBP4の全体補助技

味方全員に防御強化15%を2ターン付与とHP極小回復

聖王の安寧の詩の完全上位互換…ではなく、OD+20とゲージの溜まり方が減っています

アトラクティヴダンスはBP12で、威力7の3-4回攻撃

攻撃するたびに体力・精神のバフが入ります

3ヒットで全員に75%バフ

4ヒットで全員に100%バフ

威力換算すると以下の通り

技威力4665
3hit45.1157.82
4hit64.1783.23

威力は高くありませんけど、脅威のバフ量です。
こんなバフ量はいまだかつてみたことがありません

アビリティ

私の自信作[バトル開始時]
自身のBPを回復する( +2 )

[ターン開始時]
自身のBPを回復する( +1 )
味方生存者全体に「身代わりの彫刻」「美の栄光」を付与する( 効果1ターン )
================
身代わりの彫刻攻撃を受けた時、自身に「ダメージブロック(1回)」( 効果1ターン )を付与する( 上限回数:1回 )
================
美の栄光Resist攻撃を受けた時、自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる( 効果小:5% )

攻防の鼓舞Ⅱ[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する( 効果大:15%/効果1ターン )
味方生存者全体に「防御強化」を付与する( 効果中:15%/効果1ターン )
自身のBPを回復する( +2 )

体術の天稟Ⅳ体術装備時、攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大:40% )
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する( 確率大:37% )

私の自信作
・バトル開始時BP+2
・ターン開始時BP+1

・味方全員に「2発目ダメージブロック(1回)」
・味方全員に「Resist被弾で5%バフ」

不退転+味方にアビ付きの強アビです

身代わりの彫刻は「1回攻撃を受けるとダメージブロック(一回)を付与」というアビリティ
つまり、常時2回目の攻撃はダメージゼロになります
敵の攻撃が2回なら軽減50%だし、4回なら軽減25%。最近敵の攻撃回数が増えてるのでやや効果は薄れ気味(某階層の12回攻撃とかやめてほしい)

ちなみに攻撃を【受けた時】は攻撃された時のとこと指すので

・回避

・ダメージブロック

・攻撃ミス

・属性無効などでダメージ0

のいずれの場合も効果が発動します

ビューネイが龍嵐墜葬雅を使っていれば、そのターンは1回目と2回目の攻撃がどちらもダメージブロックできるわけですね💡

美の栄光はResist攻撃を受けた場合、腕器知の5%バフ

こちらも、同様に耐性35以上の属性攻撃をされた時点で効果が発動します

もし、その攻撃でダメージを受けるときにResistになるなら回避してもダメブロしてもミスしても発動します

被弾するたび火力ステアップ!
ミニパトリックですね

攻防の鼓舞Ⅱは攻撃防御15%ずつアップ

こちらにもターン開始時BP+2がついてるので、自信作と合わせて毎ターンBP6回復です

BP6回復なので、胴抜き⇆ダンスのループが可能
スタチュー*3→ダンスの動きもできます

私の自信作も攻防の鼓舞もターン開始時発動です
バトル中永続では泣くので、アスラナが気絶したら発動しません

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