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【ロマサガRS】SS ロックブーケ [元から魅力的だけどね] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2023.09.14.3000万DL記念 超感謝祭 Romancing祭 ロックブーケ編」の ロックブーケ [元から魅力的だけどね]のスタイル考察です

[元から魅力的だけどね]

RS2 / 女 / ジャマー

魅力的な力を手に入れたわ。さっきまでとは明らかな違いがあるでしょう?
分かんないの?
鈍感!
そんなだから、あんたは誰にも相手にしてもらえないのよ!

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まずは所持技の解説です

アプローズロードBP 6-8 威力A 29
攻撃/近/直接/敵単体 ( 突+雷 )
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中:25%)」を付与する( 効果2ターン )
攻撃命中時、対象の腕力・知力を低下させる( 効果小:10-15% )

バイオレットロードBP 6-8 威力A 29
攻撃/近/直接/敵単体 ( 突+陰 )
攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中:25%)」を付与する( 効果2ターン )
攻撃命中時、対象の体力・精神を低下させる( 効果中:15-20% )

キャプティヴサンダーBP 10-13 威力SS 52
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 陰+雷 )
攻撃する
攻撃命中時、対象に「狂愛(3回)」を付与する( 効果2ターン )
========
狂愛(3回)攻撃を受けた時、敵生存者全体に「攻撃強化」( 効果中:10%/効果2ターン )を付与する( 上限回数:3回 ※攻撃が命中した時のみ発動 )
※タイプが「攻撃」である技・術の効果によってこの特殊状態が付与された場合、その攻撃も含む

アプローズロードはBP6A技
モラルダウンと腕力知力デバフで、ダメージ軽減に貢献

バイオレットロードはBP6A技

ガードどダウンと体力精神デバフで、’火力アップに貢献

キャプティヴサンダーは狂愛を付与する火力アップ技

狂愛は「敵に攻撃命中させると、味方全員に攻撃強化中を2ターン付与」というアビリティ

キャプティヴサンダーはおおよそ

・BP10ファストSS+味方全体に攻撃強化30%(2T)

と読み替えられます

アビリティ

狂おしき恋のリズム[バトル開始時]
敵全体に「狂愛(3回)」を付与する( 効果2ターン )

[ターン開始時]
味方生存者全体に「トリプルリズム(3回)」を付与する( 効果1ターン )

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる( 効果中:+25 )
========
トリプルリズム攻撃命中時、自身の腕力・器用さ・知力を上昇( 効果大:20% )させる( 上限回数:3回 )

想いの力[攻撃命中時]
自身のBPを回復する( +2 )
自身のHPを回復する( 効果極小 )

[OD攻撃(※)を発動後]
キャプティヴサンダー」が発動する
( 術Rank1で発動 )

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
闇の稲魂」が発動する( 確率特大:50% )
トライフラワー」が発動する( 確率特大:50% )
( それぞれ術Rank1で発動 )

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

一騎当千攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大:30% )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大:40% )

狂おしき恋のリズム
・バトル開始時の狂愛(3回)
→敵の数x30%の攻撃強化を味方に付与と読み替え可能
・味方全員にトリプルリズム
→味方全員が攻撃時に腕器知+20%バフ

・ターン終了時OD+25

想いの力

・攻撃命中時BP+2と極小回復

・OD攻撃時にキャプティヴ追撃
→味方全体の火力アップ

・攻撃時に2種類の追撃
・稲魂は全ステ10%デバフ

・トライフラワーは味方全体精神バフ

攻撃時BP+2と、50%追撃2種類のおかげで、BP回復期待値は毎ターン+4
高威力技が連打が期待できそうです💡

追撃、ターン終了時OD+25があるのでODの貯まり方もかなり早いはず
ODからの追撃もあるのでBP回復期待値はさらに高くなりそうです💡

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