全力オートダメージランキング
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単発火力(1Tランキング)
単体 斬/陰 弱点
1位 サルーイン 281,800 | 1R 281,800 神威・無窮自在 | 1位 サルーイン 281,800 | 1R 281,800 神威・無窮自在 |
2位 グスタフ 224,284 | 1R 224,284 バーニングナイト | 2位 デス 223,482 | 1R 74,494 * 3 冥府の大鎌 |
3位 デス 223,482 | 1R 74,494 * 3 冥府の大鎌 | 3位 シェラハ 190,963 | 1R 190,963 哀の纏+ |
4位 デューン 223,447 | 1R 150,021 インフィニットソード ┗ 73,426 タービュランスほう | 4位 ロックブーケ 190,891 | 1R 44,617 魅惑イカの怒り ┣ 48,758 * 3 魅惑イカの怒り |
5位 シルバー 222,181 | 1R 63,935 * 3 ヴァンダライズ+ ┣ 30,376 * 3 フロストレビン | 5位 最終防衛システム 188,620 | 1R 47,155 * 4 トキシックゴーストブラスター |
1ターン目からダメージ120%で威力90技を出せるなら同然ダントツの結果になってしまいます
全体 斬/熱/陰 弱点
1位 サルーイン 114,176 | 1R 114,176 撃剣破 | 1位 サルーイン 146,130 | 1R 146,130 デマイズ | 1位 サルーイン 146,130 | 1R 146,130 デマイズ |
2位 ソウジ 111,966 | 1R 111,966 流麗雪月花 | 2位 アルドラ 125,490 | 1R 125,490 エクスプロージョンノヴァ | 2位 サルーイン 114,176 | 1R 114,176 撃剣破 |
3位 アラケス 107,846 | 1R 107,846 灼熱大回転 | 3位 ドーラ 118,468 | 1R 118,468 雷爆の鉄槌 | 3位 ルートヴィッヒ 104,062 | 1R 104,062 黒禍剣 |
4位 アントニウス 106,432 | 1R 106,432 二刀烈風剣+ | 4位 めがみ 113,712 | 1R 113,712 フレア+ | 4位 エスパーガール 98,899 | 1R 98,899 ホーンテッドパンプキン |
イベントクエスト周回(2Rランキング)
単体 斬/陰 弱点
1位 サルーイン 180,414 | 1R 281,800 神威・無窮自在 2R 79,029 邪怨剣 | 1位 サルーイン 180,414 | 1R 281,800 神威・無窮自在 2R 79,029 邪怨剣 |
2位 済王 167,618 | 1R 167,618 骸骨大王の一撃 2R 167,618 骸骨大王の一撃 | 2位 サルーイン 175,910 | 1R 266,085 神威・無窮自在 2R 85,735 エナジーボルト |
3位 サルーイン 163,907 | 1R 266,085 神威・無窮自在 2R 61,729 エナジーボルト | 3位 デス 153,821 | 1R 74,494 * 3 冥府の大鎌 2R 84,161 ウィークネス+ |
4位 グスタフ 163,049 | 1R 224,284 バーニングナイト 2R 101,815 巻き打ち+ | 4位 ビューネイ 139,525 | 1R 40,494 瞬風刃 2R 79,519 * 3 トリニティブラスター |
5位 アルベルト 160,311 | 1R 116,660 天道剣 2R 38,575 レフティフォーク ┣ 41,347 * 4 レフティフォーク | 5位 シェラハ 138,273 | 1R 190,963 哀の纏+ 2R 85,583 ノクターン |
このランキングでは「術武器を持たせた場合は知力をあげる装備にする」という設定があるため
・邪怨剣を使うケースは力+のため腕力が高い(装備で腕+22)
・エナジーボルトを使うケースは闇+のため腕力が低い(装備で腕-7)
のでダメージ差が大きく出ています
全体 斬/陰 弱点
1位 サルーイン 114,176 | 1R 114,176 撃剣破 2R 114,176 撃剣破 | 1位 サルーイン 114,176 | 1R 114,176 撃剣破 2R 114,176 撃剣破 |
2位 サルーイン 96,017 | 1R 67,005 マリシャスウェイヴ 2R 125,030 撃剣破 | 2位 サルーイン 109,046 | 1R 93,063 マリシャスウェイヴ 2R 125,030 撃剣破 |
3位 済王 95,565 | 1R 95,565 ミニオンアサルト 2R 95,565 ミニオンアサルト | 3位 エスパーガール 79,893 | 1R 98,899 ホーンテッドパンプキン 2R 60,887 サイコブラスト |
4位 ガラハド 90,883 | 1R 55,422 霜奔り ┗ 35,461 アイスの山風 2R 55,422 霜奔り ┗ 35,461 アイスの山風 | 4位 ビューネイ 79,498 | 1R 74,831 サモントリニティ 2R 84,165 サモントリニティ |
5位 デューン 89,715 | 1R 73,598 無限の軌跡 ┗ 31,093 ステスロス 2R 43,646 地烈斬 ┗ 31,093 ステスロス | 5位 デス 76,959 | 1R 84,774 モータルダークウェブ 2R 69,144 亡者葬送 |
メインクエスト周回(3Rランキング)
単体 斬/陰 弱点
1位 サルーイン 168,248 | 1R 281,800 神威・無窮自在 2R 79,029 邪怨剣 3R 143,916 サルーインソード | 1位 サルーイン 168,248 | 1R 281,800 神威・無窮自在 2R 79,029 邪怨剣 3R 143,916 サルーインソード |
2位 ガラハド 158,304 | 1R 151,614 アイスクランシュ ┗ 42,120 アイスの山風 2R 51,983 氷雪剣+ ┗ 35,461 アイスの山風 3R 151,614 アイスクランシュ ┗ 42,120 アイスの山風 | 2位 サルーイン 165,938 | 1R 266,085 神威・無窮自在 2R 74,621 邪怨剣 3R 157,110 ダークブリンガー+ |
3位 ビューネイ 156,179 | 1R 138,858 超高速ナブラ 2R 156,179 超高速ナブラ 3R 173,500 超高速ナブラ | 3位 デス 137,793 | 1R 132,064 死の一閃 2R 137,794 死の一閃 3R 143,523 死の一閃 |
4位 シルバー 154,831 | 1R 66,133 * 3 ヴァンダライズ+ 2R 59,182 氷雪剣+ 3R 68,971 * 3 ヴァンダライズ+ | 4位 チアーゴ・リズボア 134,233 | 1R 184,454 ソウルスティンガー 2R 33,791 足払い+ 3R 184,454 ソウルスティンガー |
全体 斬/陰 弱点
3位 シュウザー 80,635 | 1R 98,538 オービタルクロービット 2R 44,831 デュアルクロービット 3R 98,538 オービタルクロービット | 1位 サルーイン 105,881 | 1R 93,063 マリシャスウェイヴ 2R 105,882 マリシャスウェイヴ 3R 118,700 マリシャスウェイヴ |
4位 デューン 79,731 | 1R 58,622 パシュートソード ┗ 31,093 ステスロス 2R 43,646 地烈斬 ┗ 31,093 ステスロス 3R 43,646 地烈斬 ┗ 31,093 ステスロス | 2位 サルーイン 76,117 | 1R 114,176 撃剣破 2R 79,029 邪怨剣 3R 114,176 撃剣破 |
5位 ビューネイ 76,423 | 1R 74,831 サモントリニティ 2R 84,165 サモントリニティ 3R 70,273 瞬風刃 | 3位 デス 75,312 | 1R 84,774 モータルダークウェブ 2R 69,144 亡者葬送 3R 72,019 亡者葬送 |
6位 サルーイン 76,117 | 1R 114,176 撃剣破 2R 79,029 邪怨剣 3R 114,176 撃剣破 | 4位 エスパーガール 73,557 | 1R 98,899 ホーンテッドパンプキン 2R 60,887 サイコブラスト 3R 60,887 サイコブラスト |
7位 フリーレ 72,651 | 1R 0 行動不能 2R 107,889 邪剣堕とし 3R 110,064 邪剣堕とし | 5位 ビューネイ 69,864 | 1R 74,831 サモントリニティ 2R 84,165 サモントリニティ 3R 50,597 瞬風刃 |
8位 ホーク(RS1/MS) 72,082 | 1R 72,082 武勇斬り 2R 72,082 武勇斬り 3R 72,082 武勇斬り | 6位 オルロワージュ 65,566 | 1R 76,884 エナジーストーム+ 2R 42,931 シャドウドロップ 3R 76,884 エナジーストーム+ |
ダメージチャレンジ(5Tランキング)
単体 斬/雷/陰 弱点
1位 サルーイン 765,535 | 1R 249,285 神威・無窮自在 2R 73,709 邪怨剣 3R 76,597 邪怨剣 4R 78,725 邪怨剣 5R 287,220 神威・無窮自在 | 1位 サルーイン 825,080 | 1R 82,488 マリシャスウェイヴ 2R 99,064 マリシャスウェイヴ 3R 115,328 マリシャスウェイヴ 4R 126,582 エナジーボルト 5R 401,618 神威・無窮自在 |
2位 ノエル 737,085 | 1R 183,116 楓嵐 2R 78,588 烈葉閃 3R 88,551 宙舞斬 ┗ 63,756 旋仁脚 4R 75,482 烈葉閃 5R 247,592 楓嵐 | 2位 サルーイン 765,535 | 1R 249,285 神威・無窮自在 2R 73,709 邪怨剣 3R 76,597 邪怨剣 4R 78,725 邪怨剣 5R 287,220 神威・無窮自在 |
3位 サルーイン 725,300 | 1R 59,391 マリシャスウェイヴ 2R 71,326 マリシャスウェイヴ 3R 83,036 マリシャスウェイヴ 4R 109,933 邪怨剣 5R 401,618 神威・無窮自在 | 3位 デス 549,475 | 1R 66,170 * 3 冥府の大鎌 2R 78,676 ウィークネス+ 3R 85,049 ウィークネス+ 4R 90,821 ウィークネス+ 5R 96,422 ウィークネス+ |
4位 デューン 697,120 | 1R 52,095 輝剣+ ┗ 68,900 タービュランスほう 2R 144,522 インフィニットソード 3R 58,231 輝剣+ ┗ 77,015 タービュランスほう 4R 58,806 輝剣+ 5R 159,493 インフィニットソード ┗ 78,062 タービュランスほう | 4位 ノエル 545,490 | 1R 131,843 楓嵐 2R 56,583 烈葉閃 3R 63,123 烈葉閃 4R 158,946 楓嵐 5R 134,999 影の太刀 |
5位 ビューネイ 665,860 | 1R 64,320 * 2 ゲイルダート 2R 72,344 * 2 ゲイルダート 3R 12,940 通常攻撃 4R 91,485 * 2 ゲイルダート 5R 98,313 * 2 ゲイルダート | 5位 ルートヴィッヒ 515,080 | 1R 54,608 ヴィクティムソード ┗ 48,408 シャドウボルト+ 2R 54,608 ヴィクティムソード ┗ 48,408 シャドウボルト+ 3R 54,608 ヴィクティムソード ┗ 48,408 シャドウボルト+ 4R 54,608 ヴィクティムソード ┗ 48,408 シャドウボルト+ 5R 54,608 ヴィクティムソード ┗ 48,408 シャドウボルト+ |
ランキングまとめ
範囲 | 属性 | ターン/ラウンド数 | |||
1R | 2R | 3R | 5T | ||
単体 | 1位 | 1位 | 1位 | 1位 | |
1位 | 1位 | 1位 | 1位 | ||
全体 | 1位 | 1位 | 6位 | ||
1位 | |||||
1位 | 1位 | 1位 |
ひぇ〜〜〜〜〜〜〜
計算ミスを疑いたくなる結果になりました
長期戦火力も化け物
周回時の火力もお化けだったんですけど、継続火力も大変なことになっています
オート運用でもマリシャスウェイブの3連打が可能で
開始BP | 消費BP | 残BP | BP回復 | |
1T | 13 | 8 | 5 | 2 |
2T | 10 | 8 | 2 | 3 |
3T | 8 | 8 | 0 | 4 |
4ターン目からはBP7ずつ回復していきますので
無限にダークブリンガー+(43)が打てますし
邪怨剣(15)⇆神威(90)のループも可能です
その場合のダメージは
邪怨剣(15)⇆神威(90)のループはターン平均23万….ちょっとなに言ってるかわかりませんね…(ºωº)
リアムがブリューナクを使った場合の3リボルブに近いダメージが出せるようです
高貴なる祈りで腕力バフが乗り、高威力技はバフの恩恵が大きい….ということは
まとめ
・ダメージ120%スタート、270%までオート運用でも上げられる
・その上毎ターン全ステ+15%バフ。火力はまだ上がる。
・単体、全体共に訳がわからないレベルの超絶火力
・BP回復にクセあり。初期状態は陰属性攻撃時BP+1。マリシャス後はターン終了時にBP+1が追加
・マリシャス3回後は「陰属性攻撃BP+1、ターン終了時BP+3」
・効果がよく似てるけどマリシャスの効果は自分のみ。パーティ全体に効果があるのはアビリティの千年の憎悪
・パーティ全体に陰属性攻撃+50%、陰属性攻撃BP+1が付与される
・エスパーガールとロックブーケの火力&技使用サイクルがえげつない感じになりそう
・HP回復はないものの、軽減30%持ち(=プロハイ)なので悪くない
・マリシャスウェイブがとんでもない性能なのに、今後のスタイルに継承して使いまわせる
私の考察は以上です。
継続火力や、パーティの組み合わせでどんなことになるかは別記事でまとめます💡
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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