今回の記事は2021.12.10に追加された「3周年記念はじまりの扉へ Romancing祭 ロックブーケ編」の祭限定スタイル ロックブーケ [消えてちょうだい]のスタイル考察です
[消えてちょうだい]
あなたもハエのようにウルサイのね。私は私のやりたいことを私のやりたいようにやるの。口出ししても許されるのはノエル兄様だけ。口出ししてほしいのはワグナス様だけ。お前は黙ってろ!
ロックブーケは今年のサガステから10ヶ月ぶりに登場
錬成武器で2術持ちが対応できない問題があるせいでロックブーケはあまり見なくなってしまいましたけど、次の錬成武器種で対応されたりするのでしょうか(限定とか)
そんなロックブーケは今回どんなスタイルになったのでしょうか
技
まずは所持技の解説です
冥氷
BP1-2 威力D 10
闇術 単体 陰冷
素早さデバフ(-10 〜 -15%)
低コスト素早さデバフでBP1は破格の性能
マリンボール
BP5-7 威力D 10
水術 全体 冷 モラルダウン(小)
ブラックスプライト
BP10-13 威力A 28
闇術 全体 陰雷
BP10で打てる威力A全体は結構多いので特別感はなさそう??
Weakの取りやすさを除けば、ソウルフリーズ+が威力29でBP9なので負けてしまってます
BP1で打てる速デバフはあるものの、後に続くのがマリンボール
デバフ量を抑えて、弱体解除されないようにしつつマリンボールでダメージを抑える。という運用でしょうか
陰雷の有効性
2属性の技は「耐性値が低い方を参照する」という仕様になっています
斬陰技を「斬0、陰+50」の敵に使う場合「斬0」が参照され
陰熱技を「熱30、陰-35」の敵に使う場合「陰-35」が参照されます
敵キャラは種族ごとにおおよその属性耐性が決まっていますので、それをもとに「陰雷」の2種類がどれぐらい有効なのかを調べました
○:Weak
×:Resist
画像
陰雷は8種族にWeak、2種族でResist
人間、獣人、水系、メカ無機質相手にWeak
魔族と精霊にResistされます
Weakが取りやすいので全体攻撃は周回要員として使えるかも?
種族ごとの弱点の詳細はこちらの記事をご参考ください
アビリティ
練気療養Ⅰ
ターン終了時
・HP回復(威力5/4)
・BP+1
魅惑の練撃Ⅱ
攻撃命中時
37%の確率で魅了状態にする
37%の確率でBP+2
アビリティなので魅了の成功補正は150。3回に1回魅了に出来るのは他のスタイルではできない性能
確率でBPが2も回復するけど、使い道は・・・?
テンションアップⅥ
常時ダメージ+30%
ダメージは30%
BP回復アビリティが2つ
攻撃命中で魅了にする
ダメージは中途半端
魅了が通るボスは少ないし有効にならず。周回で使うにもダメージで押し切るので魅了は使わなさそう
BP回復があるものの回復したBPを何に使かおうかな?という感じです
魅了はどこで使う?
ボス戦ではあまり使わない
周回は火力で押し切る
となると、使えそうになるのは
・大連戦などの長期戦
・螺旋回廊や伏魔殿のような高難度コンテンツの通常敵戦闘
・ゲーム開始時プレイヤーのコンテンツ攻略用
といった感じでしょうか( *꒳*)
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