ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS ロックブーケ [わたしの夢は…] のスタイル評価・考察、素ステ上限、スタイルレベル50のステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので、育成やガチャを引く参考にしてください。
ステータス
補正は知力と素早さがメインで精神、魅力も高くなっています
術師に不要な器用さが少し高めになってるのは愛か体力と交換だともっとよかったです(欲張り
スタイルレベル50ステータス
base120時点
腕力 | 157 | 体力 | 190 |
器用さ | 201 | 素早さ | 233 |
知力 | 274 | 精神 | 228 |
愛 | 180 | 魅力 | 207 |
素ステータス上限
スタイル | 腕 | 体 | 器 | 速 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
[わたしの夢は…] | 114 確定 | 調査中 | 120 | 調査中 | 131 確定 | 126 確定 | 調査中 | 121確定 |
正月Aスタイルと同じく知力が最大まで伸びるのが💮です
上限の最大値の最新版は便利ツールでご確認ください
仮上限を超えた値からさらにステータスが上昇した場合、Twitterで上がったスクショと共に報告いただけると喜びます(*º꒳º)
他スタイルとの比較
体力、素早さ、知力、精神が今までのどのスタイルよりも高くなっています(ºωº)Wow
体力は補正が53%と低いんですけど、今までのブーケはもっと低かったようですw
他キャラとの比較
知力は全スタイルNo5💡
素早さはワグナスの新スタイルと同じで233。特別遅くはありませんけど今までのブーケと比べるとちょっと早くなりました
体力は並に、精神は高めで耐久力も改善されました⤴︎
(大体8-9%ぐらいダメージが減るはずです)
術
トライフラワーはBP6で使える陰全体攻撃としては最高威力です💡
また、精神バフ技も非常にレアで、町長固有技を除けば水祭以来です
アンブラーレヴィンは1T目から打てる雷陰火力としてはそこまで強くないものの、BP8にできる技としては最高威力⤴︎
アビリティ
知力発奮の全体知力10%バフは人気の気絶周回でも大活躍💡
素知力の10%バフなので、base120の現在ならおよそ11〜12程度上がります。素敵
スタイルコンセプト
百華のモラルアップ
トライフラワー、知力発奮の味方全体バフ
ロールの通り「サポーター」で主戦場はボス戦になりそうです
オススメ装備と聖石は?
ロックブーケは水術と闇術が混ざっていますので、装備するのは水術と闇術の2属性杖である
・魅惑の花木
・ワラスボの杖
がメインになります
水術のアンブラーレヴィンを使わず、闇術のみを使う場合はSSマルカでも○
聖石はトライフラワーが陰属性、アンブラーレヴィンが雷闇属性なので共通している「陰+」をつけるのが良いです
継承する可能性のあるダークパルス、黒雷なども陰属性を持っているので問題なく運用できます
ヒーラー性能
プラチナSSスタイルから生命の水を継承した場合の回復量は以下の通り
SS武器を二段階進化させれば悪くない回復量です💡
SS武器(一段階)で他のスタイルと比較すると
回復量はランキング65位となかなか芳しくないようです
回復強化なし、愛も高くないので回復量はそこまで高くないんですね( ˘ω˘)
多少回復性能が低くても「回復呼吸持ちのヒーラー」がボス戦で重宝するのは多くの方が実感されてるはずです💡
知力発奮+百華のダメージ増加量
全体知力10%、モラルアップ(小)のダメージ15%がどの程度効果があるかを調べてみます
陰弱点相手を想定。ロックブーケ以外の陰アタッカーを4人集め、SS武器が被らないようにしました
1枚目がバフなし、2枚目が知力発奮+百華のバフあり
タップで拡大
バフなし
シェラハ | デス | イーヴリン | オルロワージュ | 合計 | |
1T | 51,997 | 44,546 | 34,799 | 26,071 | 157,413 |
2T | 22,093 | 17,098 | 15,550 | 26,071 | 80,812 |
3T | 22,093 | 29,034 | 35,524 | 26,071 | 112,722 |
合計 | 96,183 | 90,678 | 85,873 | 78,213 | 350,947 |
バフあり
シェラハ | デス | イーヴリン | オルロワージュ | 合計 | |
1T | 59,593 | 51,530 | 40,451 | 30,305 | 181,879 |
2T | 24,933 | 19,463 | 17,836 | 29,827 | 92,059 |
3T | 24,643 | 32,679 | 40,451 | 29,348 | 127,121 |
合計 | 109,169 | 103,672 | 98,738 | 89,480 | 401,059 |
差分
シェラハ | デス | イーヴリン | オルロワージュ | 合計 | |
1T | 7,596 | 6,984 | 5,652 | 4,234 | 24,466 |
2T | 2,840 | 2,365 | 2,286 | 3,756 | 11,247 |
3T | 2,550 | 3,645 | 4,927 | 3,277 | 14,399 |
合計 | 12,986 | 12,994 | 12,865 | 11,267 | 50,112 |
ロックブーケ以外の4人の合計ダメージは5万も上がりました◝(*º꒳º)◜
….(ºωº)5万??
一番ダメージが出せてないオルロワージュでも3ターン合計で8万近いダメージを出しているので、ロックブーケ一人で5万ダメージは微妙ですね⤵
結論:百華連打するなら攻撃に回った方がトータルダメージは高い
連打じゃなくて1T目に使えば、1T目と2T目にモラルアップが効いているのでBP1で35000ダメージと考えると強いかも??
百華を混ぜながら攻撃に参加するとスペック以上の火力になるかもしれません
ブーケが動くのが遅いと使ったターンのモラルアップを活かしきれないので実際はここまできれいには行かないと思います◟( ˘•ω•˘ )◞机上の理論
気絶周回で知力発奮と精神減衰IIのどっちが有効?
アルベルトの王者の剣やダークのスティンガーなど気絶技を使って行う高速周回
味方の知力をあげたり、敵の精神を下げることで気絶成功率が上がるんですけど、知力発奮と精神減衰IIのどちらが有効かを調べてみます
前回の制圧戦の気絶周回の記事を参考にしてみましょう
この時の敵精神は209でした
つまり、精神減衰IIで下がる精神は
5%の場合、10
10%の場合、20
下がることになります
一方、知力発奮は知力10%バフですので気絶技が使えるキャラで見てみると
base120の時点で
アルベルト、ジャミル、ダーク、セルマ、モニカなど多くのキャラは知力120を超えているので10%バフで+12されます
つまり
敵精神が220未満の場合は知力発奮が有効
敵精神が220台の場合は差異なし
敵精神が230以上の場合は精神減衰IIが有効
と言うことになります
2章VH8の時点で敵精神は140〜200程度ですので、記事執筆時点では知力発奮の方がわずかに有効。と言うことになりそうです
トライフラワーの精神バフによる術ダメージ軽減
トライフラワーはBP6で味方全体に精神25%バフが付与されます
精神をあげると
・術ダメージの軽減
・術の回避率アップ
・状態異常の回避率アップ
に繋がるので、術メインのボス戦いの場合とても有効です✨
BP6でトライフラワーを使用する場合の精神バフ量は
残量 | 追加 | 累積 | |
1T | 0% | 25% | 25% |
2T | 18% | 25% | 43% |
3T | 32% | 0% | 32% |
4T | 21% | 25% | 46% |
5T | 34% | 0% | 34% |
6T | 22% | 25% | 47% |
7T | 35% | 0% | 35% |
8T | 23% | 25% | 48% |
9T | 36% | 0% | 36% |
10T | 24% | 25% | 49% |
およそ35%〜45%ぐらいのバフ量をキープできます
バフは素ステータスにかかりますので精神120の場合は42〜55上がることになります
状態異常耐性が40〜50上がると考えると破格の性能(ºωº)Wow
術の被ダメージがどれぐらい変わるかも調べてみましょう💡
前提:
ロックブーケは突が弱点なので耐性を補うためにブーツ装備
アクセサリーも熱〜陰までの耐性が上がる王家の指輪
聖石は全軽減Rank10を2つ
敵は世界塔シェラハと同じ知力は293、技威力は17(吹雪相当)で計算
バフ1T目で5%軽減
バフ2T目で10%軽減
威力17技だとこれぐらいですけど、敵が使ってる術の威力が高いものほど軽減率が上がっていきます⤴︎
全力オートダメージランキング(佐賀ブーケへの継承)
このスタイルはダメージアビリティの関係上そこまでダメージが出せません
佐賀ブーケに技継承した場合にどれぐらい強化されるかを見てみます
陰弱点 1ターン
多段攻撃は弱点をつかなくても強い( ˘ω˘)
アンブラーレヴィンを継承したおかげで一気にランクアップしました💡
雷弱点 1ターン
陰弱点 全体2ラウンド
トライフラワーが2ターン連続で打てるので期待できそうです
佐賀ブーケならエスパーギャルのサイコブラストを超えるダメージが出せるようです💡
陰弱点 全体3ラウンド
まとめ
・トライフラワーもアンブラーレヴィンもどちらも術としては強力
・佐賀ブーケに継承で佐賀ブーケがさらに強く
・プラチナSSから生命の水を継承すれば回復呼吸もちのヒーラーとして○
・精神アップは術耐久力以外にも状態異常回避、術回避が上がるのでボスによってはかなり安定度が上がりそう💡
・知力発奮はダメージアップだけでなく、気絶成功率アップにも繋がるので周回時の置物としても活用可
みなさんの評価
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
サポーターとして登場したロックブーケ
技性能が良いので佐賀ブーケの強化にも使えそうですね💡
スタイル単独でもマリンバットちゃんや猫遊戯よりもダメージが出せますので
イベント戦での陰全体2回利用は使えるシーンもあるかも?
ボス戦では回復呼吸で倒れにくい、術ダメージ軽減、状態異常回避アップ、生命の水継承で気絶を起こすことも可能とやれることが多いのも魅力です
所持スタイルが少ない初心者の場合は、雷陰のアンブラーレヴィンが強力なのでパトスなど強個体が出るクエストで苦戦してる場合は役に立ちそうです
序盤は地味に毒霧なんかも辛かったりするんですけど、バフは素ステが低いと効果薄なので期待できないところも( ˘ω˘)
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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