詩人の運用方法
精神バフ+BPパサーができる詩人の出番は、やっぱり高難度ボス戦じゃないでしょうか💡
詩人がやれることは
・全体精神バフの連打、BPパサー
・ODで全体回復
・ミンストレルノーツ継承でさらに回復
・年始の音継承で気絶も起こせて状態異常も解除
・全体ダメージアップ、全体被ダメ軽減
精神バフ、HP回復、BPパサーについて解説します
精神バフ運用
詩人はオラトリオを使うことで、全体精神バフを付与できます
9ターン目までは連打可能。以降は通常→オラトリオ3回の流れです
実運用では、5ターン目にはODが溜まってそうなので通常攻撃でOD使用。。。という感じでオラトリオを連打し続けることはそんなになさそうな気もします
というわけで、1ターン目から4回オラトリオ→通常攻撃をループさせた場合の精神バフ量を他キャラと比較します
詩人 | アポロン | バレ聖王 | ミューズ | 佐賀聖王 | |
1T | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
2T | 30% | 18% | 22% | 22% | 22% |
3T | 41% | 32% | 39% | 39% | 39% |
4T | 49% | 42% | 51% | 51% | 51% |
5T | 55% | 50% | 60% | 60% | 60% |
6T | 60% | 56% | 67% | 67% | 67% |
7T | 40% | 60% | 72% | 72% | 72% |
8T | 48% | 63% | 76% | 76% | 76% |
9T | 54% | 66% | 79% | 79% | 79% |
10T | 59% | 68% | 52% | 52% | 81% |
11T | 63% | 69% | 61% | 61% | 83% |
12T | 66% | 70% | 68% | 68% | 84% |
13T | 44% | 71% | 73% | 73% | 85% |
14T | 59% | 72% | 77% | 77% | 86% |
OD回復を使うタイミングでバフが切れてしまうのでバフ量の伸び方はいまいちな感じになってしまいました
詩人 | アポロン | ミューズ | 佐賀聖王 | |
---|---|---|---|---|
精神バフ | 初速は良い 切間があるので伸びは悪い | 恒久25% | 息切れあり30% | 恒久30% |
BP回復 | バトル開始BP+1 6Tで+5 | 25%発動 全体+1 | 25%発動 全体+1 | なし |
火力 | 皆無 全体ダメージ+10% | アタッカー並み | 皆無 | 皆無 |
耐久力 | かなり低い 全体軽減10% | かなり硬い 軽減25%+30% 回避技あり 25%発動 全体軽減25% | 信じられない硬さ 軽減30% 毎ターンHP+500 25%発動 全体軽減25% | やや低い 軽減20% |
回復 | OD全体回復 回復タイプ(継承) | 回復タイプ | LPなし全体回復 回復タイプ(継承) | 全体極小 |
・精神バフ量を取るなら聖王
・火力を取るならアポロン
・BP回復を取るなら詩人
・耐久を取るならミューズ
同じ精神バフキャラでもできることが違いますので、必要に応じて使い分けましょう
回復運用
ODの「ハリキリ練癒」の回復量は1280程度(ODのステータスアップ込み)
通常攻撃(OD+25)の場合、4ターンで満タンになるので5T目にOD使用可能
オラトリオ(OD+20)の場合、5ターンで満タン→6T目にOD使用可能
実運用だとオラトリオ*3→通常攻撃なので4ターンで貯まるゲージは85
被弾も考えるとオラトリオ連打でも5T目にODが打てそうです
5T毎ならHP回復量は平均236
この時点で、前回のフェス詩人を超えてます🎉
オラトリオを捨てて、ミンストレルノーツのみを使用すれば
回復量は全スタイル3位とかなりの高さ💡
回復だけでなく、3T毎のBP回復もあるのでスタイルによってはこれで十分だったりするかも?
BPパサー
OD回復を考慮しなければ、9ターン目まで毎ターンBP+1をばら撒くことが可能
OD回復を利用しても5ターンでBP+4できる脅威のスペック💡
BP3回復のキャラがBP4回復に近い動きができるようになるので
・学園ジニーが2T毎にデバフ大が打てたり
・佐賀聖王が2T毎にドキドキが打てたり
・リズの唐津、ヴァッハの神樹、ブーケの稲魂、ガールのディメンションのサイクルが上がったり
・学園レッドがまわりげり→真アルループできたり
他にも色々ありそうです
まとめ
・高難度向けスタイル
・精神バフ役は増えたけど、全員できることが異なるので使い分け
・詩人本体の耐久がかなり低い点に注意
・BP配布量の多さは唯一無二
・オラトリオ、星々の輝剣は今後出てくるスタイルに継承しても使える良技💡
私の考察は以上です。
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH