全体モラルアップの評価
湧き立つうたで全体にかかるモラルアップ大がどれぐらいダメージアップするか調べます
全体攻撃
まずは、周回時の全体攻撃ダメージへの寄与をみてみます

上段がモラルアップなし、下段がモラルアップあり
技威力が大きくなるほどダメージアップが大きくなるんですけど、大体1万上がるかな?と言う感じ

湧き立つうたのダメージが38000程度なので、バフ込みでも5万に届かないぐらい

それだと他のスタイルを使うのとそう変わらない感じになりそうです(ᆼ﹏ᆼ)
モラルアップは周回時はあまり有用ではなさそうです⤵️
例外的に
幻闘場のような「全体攻撃を何回も使用して敵全体のダメージを削る」と言うシチュエーションになると話は違います💡
「湧き立つうたのダメージ+パーティ四人の全体攻撃」がリュートのダメージ寄与になります
烈風剣+が二人いれば追加ダメージは+26000
他二人も合わせれば+4万程度は伸びそうなのでリュートの湧き立つうたのダメージは77000相当

他キャラの威力48相当のダメージが出せそうです✨
さらに追撃が出れば、さらに楽に削ることができそうです
剣は強いスタイルが豊富にいるのでそれらと組み合わせるとリュートはかなり火力が出るようになりそうです
・火力貢献
・やさしううたで状態異常解除
この2点で幻闘場も採用できる….かもしれません
幻闘場クイーン20でお試し
お供の体力は320なので計算するとこんな感じ

モラルアップ大のダメージアップは6000程度なので、リュートのダメージ寄与は48,000ぐらい
湧き立つを使わない場合と比較すると

豪火→飛翔で平均44,232
うーん…(ºωº )大差ない….
単体攻撃
ダメージの大きい単体攻撃ならモラルアップのダメージアップも大きいかもしれません💡
斬弱点のボス相手相手を想定

モラルアップ大をかけると

バフ前 | バフ後 | 増加量 | |
ソウジ | 152448 | 170145 | 17697 |
最終皇帝男 | 71662 | 82497 | 21670 |
バルマンテ | 58569 | 67110 | 20476 |
81843 | 93778 | ||
シルバー | 34103 | 39259 | 20624 |
合計 | 80467 |
モラルアップ大によるダメージ増加量は8万になりました
これにリュート自身の湧き立つのダメージを加えると

リュートを加えることによって増えるダメージは11.8万
斬ダメージランキング6位〜15位と比べると、10位ぐらい

1位から4位が揃ってる状態でリュートを追加すれば10位ぐらいの火力
斬アタッカーが揃ってるなら無理に使うことはなさそうです
もちろん追撃が出れば追加ダメージがあるのでランキングは上がります(*º꒳º)
….けどボス1ターン周回を目指してる場合、追撃お祈りはやりたくないところです
まとめ
・周回性能は結構高い。はなまる。
・でも1ターン火力だと12位
・最近の周回トレンドは高威力どーん!なので平均ダメージが高くても評価しにくいかも
・追撃があることで周回速度が落ちる&計算しにくくなるのをBadと捉える人も多そう
・威力A程度ならモラルアップによるダメージアップは1万に届かないぐらいし
・モラルアップを活かすなら高威力技で
・幻闘場クイーンの適性はかなり◯。次のデスマスターも期待できそう
私の考察は以上です💡
火力面で幻闘場適性がかなり高いので、剣スタイル不足の方はご検討ください(*꒳* )
ゲーム歴が長く、スタイルが揃ってる場合はそこまで必要に迫られることはなさそうな印象です
ゲームを始めたばかりなら、かなり強力です。リュート一人でサクサク進められそうです
参考になれば幸いdす
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、ツヴァイク、R杯など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、トーマスの高知力デルタペトラ、バルテルミーの強襲アバドンハンズなど

こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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