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【ロマサガRS】SS リュート [慌てても仕方ないさ] はどう使う? スタイル性能解説

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今回の記事は「2025.01.30.いざ未踏の地へ!クラウド・レルム制圧戦記念 Romancing祭 カタリナ編」の リュート [慌てても仕方ないさ]のスタイル考察です

[慌てても仕方ないさ]

SF1 / 男 / サポーター

雷雨を避けて木の下で雨宿りしたのが悪かった。ドカン!
だ。気が付いたら雲の上だよ。ジタバタしても始まらないから、ひとまず昼寝だね。楽器が無事で良かったよ。

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バグってるBP配布量

今回のリュートはえげつない量のBPを配布します

お気楽マイペース[ターン開始時]
味方生存者全体に「斬・熱属性攻撃時BP回復(+4)(1回)」( 効果1ターン )を付与する

[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
自身のBPを回復する( +1 )
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

闘援の戦技Ⅴ・Ⅰ & 決意Ⅰ・Ⅲ[バトル開始時]
味方生存者全体に「最大BP増加」( 増加量5/効果バトル中永続 )を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「消費BP減少」( 減少量1/効果2ターン )を付与する

バトル開始時に最大BP+5
消費BP2軽減
斬・熱属性攻撃時にBP4回復

斬熱持ちはBP6を踏み倒すことができる脅威の配布量です(ºωº)

さらに技3でBP5、技2でBP2を配布します

花開くうたBP 11-14 威力-
補助/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果超極大+ )を付与する
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果超極大/効果3ターン )を付与する
味方生存者全体に「最大BP増加」( 増加量5/効果バトル中永続 )を付与する
味方生存者全体のBPを回復する( +5 )
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果特大 )

ちからのうたBP 9-12 威力-
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果極大/効果2ターン )を付与する
味方生存者全体に「斬・熱属性攻撃強化」( 効果超極大/効果2ターン )を付与する
味方生存者全体のBPを回復する( +2 )
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる( 効果中 )

1ターン目に技3で全員に最大BP+5とBP5を配布
毎ターン技2で、斬熱持ちはBP8を踏み倒せることになります…(ºωº)ヒィ….

これならBPが足りない最終皇帝男・カタリナ・ミリアム・ルビィも問題なく技連打ができますね

火力サポート性能も結構良い

開幕に使える花開くうた

花開くうたBP 11-14 威力-
補助/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果超極大+:100% )を付与する
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果超極大:70% /効果3ターン )を付与する
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果特大:50% )

継続して使うちからのうた

ちからのうたBP 9-12 威力-
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果極大:50% /効果2ターン )を付与する
味方生存者全体に「斬・熱属性攻撃強化」( 効果超極大:85% /効果2ターン )を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる( 効果中:30% )

アビリティで

お気楽マイペース[ターン開始時]
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果大:20% )

さらに、以下の効果が発動する( 上限回数:バトル中5回 )
・味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果極大:30% )を付与する
・味方生存者全体に「デュアルエンハンス(斬・熱)」( 効果極大:30% )を付与する

ヴァリアントフィールド[ターン開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果極大:30% )を付与する( 上限回数:バトル中1回 )
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果大:20% )
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果大:15% /効果1ターン )を付与する

ターン進行によるバフ量は以下の通り

火力アビ火力ステ
1全:245%
斬熱:30%
90%
2全:325%
斬熱:145%
70%
3全:405%
斬熱:260%
70%
4全:365%
斬熱:290%
70%
5以降全:395%
斬熱:320%
70%

最近のサポーターのようのな1000%Overは出せないものの、700%はそこまで高い数値ではありませんが、ステバフ70%は結構良い数字です

軽減もそこそこ

リュートの全体軽減は62.52%

お気楽マイペース[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」( 効果特大:30% /効果2ターン )を付与する
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果大:20% )

ヴァリアントフィールド[ターン開始時]
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」( 効果中:10% )を付与する( 上限回数:バトル中1回 )
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果大:29% )
味方生存者全体に「防御強化」( 効果中:15% /効果1ターン )を付与する

完成が2ターン目という速さも魅力です

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