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【ロマサガRS】SS ロビンギャル [熱いの冷たいのどっち] スタイル評価/考察

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スタイルレベル50 ステータス

ロビンギャル [熱いの冷たいのどっち]をスタイルレベル50にするとどれぐらいになるのか見てみましょう

ジョーの他スタイルと同様に熱冷耐性が優遇💡

base149時点 (baseとは?

腕力267体力232
器用さ254素早さ327
知力327精神264
228魅力222

他のキャラと比較してみるとこんな感じです

・ステータス合計は全スタイルNo1

・知力、素早さどちらもかなり高いので術命中が全スタイルNo1

・腕力、器用さ共に高くないので技命中が控えめ。ボス戦でライザがミスしてた場合はジョーも同じレベルで頭突きをミスします

・最近のスタイルにしては体力と精神のどちらも抑えめ

・愛はやや高めだけど、生命の水しかないので付け焼き刃

ボス戦でライザのジャイアントスイングたまにミスしてたんですよね_(:3ノ∠)_

ステータス最大値の最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください

ロマサガRS便利ツール ロビンギャル [熱いの冷たいのどっち]

おすすめの装備・聖石

武器は前述の通りSSフュージョンクラウンが必須

未所持の場合は装備メダルで交換しましょう💡

聖石は
スパークルアイスやクリムゾンフレア+を使うなら「陽+」
ボス戦でウォーターハンマーやスペクタクルゲートを使うなら「冷+」
状況によりセットするものを変える必要があります

他のスタイルを使ってる時はフュージョンクラウンに熱+か冷+をつけてるので付け替えが面倒なのと、頭突きのダメージは上がらない点に注意

頭突きの命中に問題がありそうな場合は「命中+」をつけるのも一考の余地ありです

ロビンギャルのヒーラー性能

ロビンギャルのHP回復量はランキング85位

2.5周年スタイルの方が愛が高いので回復量は上
とりあえず気絶から起こすなら問題ないと考えておきましょう_(:3ノ∠)_

おすすめの覚醒・継承技

周回用

名称属性範囲威力BP覚醒数
頭突き280
スパークルアイス冷陽5913◇◇◇
ブレイズコア熱陽2813◆◆◆

1ラウンド目 頭突き
2ラウンド目 ブレイズコア

BP0なのでラウンド1は動いても動かなくても、ラウンド2でファストのブレイズコアが使えるのが○

この動きは技2がBP10を超えてるロビンギャルでしか出来ません

ボス戦知力デバフ

名称属性範囲威力BP覚醒数
頭突き280
スパークルアイス冷陽5913◇◇◇
ブレイズコア熱陽2816◇◇◇
ウォーターハンマー打冷256◆◆

息切れすることなく永続的に知力デバフが可能

ウォーターハンマーが間接なのでアセルスやモニカよりはカウンターされないのが○

属性別 技継承ダメージ比較

ジョーは継承パターンが多すぎるのでダメージ比較で継承パターンを紹介します

熱弱点

威力92相当のスペクタクルゲートを継承するのが効果的
熱弱点なら溜め技を使うよりも、マドルマジック3連の方がダメージは上
クリムゾンフレア継承もそんなに効果的ではない様子

冷弱点

冷弱点でも、スペクタクルゲートとマドルマジックが強いのは変わらず

陽弱点

陽弱点だとスパークルアイスを使うのが良さそう
スパークルアイスとクリムゾンフレアだと、クリムゾンフレアの方がダメージは上なので、2ターン火力ならクリムゾンフレアが有利です

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コメント

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  1. アバター匿名 より:

    いらんなぁ

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  2. アバター匿名 より:

    デバッファーとして考えると、速デバフが入るまでの低命中ゾーンをハンマーで抜けれるし
    アビの自己回復は聖歌隊でかなり嬉しい。
    デバフ、長期間のアタッカー、ファスト操作とやれる事は多そう

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  3. アバター匿名 より:

    危うく初めての課金をしちまうところだったぜ

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  4. アバター匿名 より:

    コーデリアと同じでタメ攻撃の長期戦火力って全く活躍の場が無いのがな
    ダウンしたら火力ダダ下がりの致命的なデメリット抱えてる不遇技だし
    ターン制限ありで、タメ攻撃火力ないとクリアが厳しいみたいなボスが定期的に出てきたら価値あるけど、持ってない人がクリア出来ないから結局来ないしね

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    • アバター匿名 より:

      レイドの400万ダメミッション報酬が定期的にあるからまったく活躍の場が無いわけではないけどね。
      いつも報酬がショボすぎてやる意味がほとんど無いっていうだけ。
      あのゴルピ数枚というショボいミッション報酬が豪華なものになればいいんだがね。
      レイドボスのクリア自体は誰でも出来るわけだし。

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  5. アバター匿名 より:

    陽+になってますよ!?

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  6. アバターヘビーボーラー より:

    周回でもダメージこそTOPってわけじゃないですけど、ぶっちゃけ1位や2位の火力じゃないと安定周回出来ないようなクエストってそんなに無いし、ファストで行動順を確定出来る方が個人的には嬉しいですね。まぁ最近はどんな行動順になっても全体攻撃連発出来る汎用性の高いキャラも増えてきましたけど

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  7. アバター匿名 より:

    レイドのダメチャレしないから10Tダメージは自分は評価点にならず
    となると、継続知力デバフと回復&知力デバフのどっちかを伏魔殿で使うかどうかで判断かな〜

    継続知力デバフはアセルスやモニカでいいし(直接だけど)回復&デバフはウンディーネとリズがいるんだよなぁ
    回復し始めたらBP足りなくてウォーターハンマー打てないこともあるけど、序盤に連打できたら問題無いことも多いし。今のところロビンギャルが他より超優れてるってところはなさそう

    レイドのダメチャレするならロビンギャルは結構評価高いのかな?

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  8. アバター匿名 より:

    毎回毎回このサイトというか検証というか、ほんっとに助かってます

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  9. アバター匿名 より:

    魔力湿潤じゃなく温潤ですね

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  10. アバター匿名 より:

    知デバフは間に合ってるし10ターンで強くてもな〜

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  11. アバター匿名 より:

    命中を考えない?

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  12. アバターヒルデ より:

    やはりロビンギャルは長期戦用なのですね。ありがとうございます。

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  13. アバター匿名 より:

    实战ルビィ应该用的威力45纯火仗
    而且俩者也可以同时同场使用
    但实战存活率ルビィ更高,因为自带素早buff,纯远程不吃反击
    比较10回合的时候,应该更严谨一点

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    • アバター匿名 より:

      日本語でおk?

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      • アバター匿名 より:

        この魔力温潤ってのが曲者で。
        この手のアビリティが与える影響を鑑みる事が、できるかできないかで。
        評価が全然変わってきますね!

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      • アバター名無しさん より:

        実際の運用ではルビイは45杖(サイコソード)を使えてジョーと競合するわけでもない(ランキングでは火土杖を使ってる)し、
        ルビイは頭突きと違って遠距離攻撃だからカウンターを受けないし素早さバフがあるから生存性能もジョーより高いはず
        10ターン性能で比較するならその辺も考える必要がある

        ってかんじかな

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