今回の記事は「2022.04.28.GW記念!超ザクザク黄金祭!Romancing祭 ウンディーネ編」の ミリアム [火術士でも海が好き!]のスタイル考察です

[火術士でも海が好き!]
RS1 / 女 / ディフェンダー

何術使えるとか、資質がどうとか、そういうの無関係に海ではしゃぎたいと。ごちゃごちゃ言わずに楽しんじゃおうよ。面倒くさいこと言ってると、ガラハドみたいになっちゃうよ。
技
まずは所持技の解説です
キュアファイアBP 1-2 威力E 9
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 )
攻撃する
自身のHPを回復する( 効果小 )
乱れファイアボールBP 9-12 威力D 12
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 )
ランダムな敵に攻撃する ( 1-6回 )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ウルトラバイオレットバーストBP 10-13 威力SS 50
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 熱+陽 )
攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(中:25%)」、「熱属性防御強化」( 効果大:35% )、「陽属性防御強化」( 効果大:35% )を付与する( 効果1ターン )
BPとHPを回復しながら打てる間接攻撃
ロマンがある上にBP調整できて暴発しない乱れファイアボール
ディメンションオーラの属性違いのウルトラバイオレットバースト
エスパーギャルの回復が全体から単体になり、回復術がなくなって火力に変わった印象です
ウルトラバイオレットバースト

エスパーギャルが持ってるディメンションオーラとの属性違い(ºωº)
・BP、威力変更なし
・熱陰→熱陽に変更
・ガードアップ変更なし
・冷陰防御強化→熱陽防御強化
UVバーストの評価は、そのままDオーラと同じだと思って良さそうです
冷陰属性攻撃よりも、熱陽の方が汎用性は高いかも??
クリムゾンフレアのダメージが25%→35%→35%で68%カットされるのが圧巻
螺旋150だと特定ターンで打ってくるのが確定してるので併せやすいのも💮
でも、半年前の技をそのまま持ってくるのは….( ˘ω˘)
アビリティ
直観Ⅱ(知力)[ターン開始時]
一定の確率で( 確率中:25% )
自身を回避状態( 効果1ターン )にし、
さらに、自身の知力を上昇( 効果中:10% )させる
追い乱れ火球「キュアファイア」を命中させた時、
「乱れファイアボール」が術Rank1で発動する( 確率大:37% )
鉄壁の守りⅥ攻撃を受けた時
被ダメージを軽減する( 効果極大:40 )
直観はビューネイが所持してたアビと同じもの
25%でターン中の全ての攻撃を回避&知力バフ
追い乱れ火球は螺旋ウィンディの追い暴風玉とほぼ同じ
HPを回復しながら追撃でダメージを稼げます
鉄壁の守りでダメージ軽減、毎ターンキュアファイアでHP回復
さすがディフェンダー。かなり耐久力のあるスタイルになりそうです
コメント
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水着ミリアムでジェノサイドハートRomancing単騎クリア行けました
天井までにミリアムしか取れなかったので、ウンディーネは取れなかったのですが、恒常ミリアムも併せてゲットできたのでかなり便利です
試しに螺旋150に使いましたが恒常本体でも、水着本体でもワールウインド後ろ配置でクリアできました 私は詩人、覆面、ヴァッハが無いので、恒常の方にキュアファイアかUV継承でサポートに置けるのは後々使えるかも(特に佐賀エミリアの甘味の回転補助)
マヒとか混乱とか、行動不能になる状態異常ボス相手だと単騎はキツそう
その場合は、自己バフできるふくめんや、自己バフ&知力デバフ打ち続けれるクイーンの方が単騎性能は上でしょうね
また髪の話してる…?
生命の炎とのシナジー書いてないあたりあんまり真面目に考察する気がないように思える
引けなかったんかなw
どんなシナジーあるか知りたいから、具体的に書いてみて
半年前の技を…とか言われても最新の技が一番強いとも限らんからなあ
チートじみた性能のグレートアドベンチャーなんか一年半前の技だし
キュアファイヤがBP3ならオート単騎がより安定するからもっと良かった
このミリアムは生命の炎無しで耐えられるから、LP的にヒーラーとしても強化だろうか
追いファイアボーは単騎突破時の火力になるけど、それなら毎ターン知力バフのが高難易度デバフでも使えて嬉しかった感あるな
保持中立看法,从年初プロハ,然后制作组给敌方附加精准buff针对回避PT,接着开幕debuff和针对BUFFPT,然后BOSS自我buff针对 debuffPT,最近egg战直接加上了非常恶臭的LP全体攻击直接封死挑衅和リアム
随着LP无消耗可恢复的耐久角色陆续推出,感觉很快下次高难就会针对回复量
到时候又是一大堆无辜被牵连角色退环境
耐久上がってパギャルの術も引っ提げてくれたのは嬉しいね
いかにも高難易度で使えって構成だけど味方回復がないのだけ惜しい
キュアファイアからの追い乱れファイアボールが結構な頻度で発生するので攻防がいい感じになってる気がします。単騎条件を満たせば突破できる突き抜け具合が面白いのでSL50にして遊んでます。
キュアファイアが全体回復だったら最高だったが、火力なさ過ぎていまいち使いどころが分からないな。
耐久高いけど、この子だけ生き残っても…
取り巻き排除すれば螺旋150の踊り子をタイマンで倒すんだが
何が生き残っても…なんだ?
固定行動かつ行動不能の状態異常や敵バフもなくて単騎戦略向けの螺旋150以外で他に例えばどんな高難易度単騎でいける?
踊り子は原作再現で固定行動っていう結構レアな敵だから他がちょっと気になった
記事読んで来たら?
当時から簡単な螺旋110、120単騎突破すごいね
140は緋の怒り、血染めの咆哮発動しても耐久できるのかな?
アレコレ条件を後出しする奴か
150タイマンでいけるキャラ増えすぎでなぁ…
螺旋150を単騎突破できるってそんな凄いことでも無くなってるしなぁ…
ふくめんみたいに他のサポートがあるとか
タリアミューズみたいに回復術あるとか
螺旋150以外でも使えるなら嬉しいんだけど
性能云々はおいといて
肌の色があまりに非健康的で
水着スタイルとしてはいかがなものか
UVバーストでカットしてるんじゃない?
確かに日焼けしてたらUVバースト出来てねえじゃんって話だもんなw
肌の色だけでその判断をするのは悪い意味で早すぎる。それは脊髄反射で色白キャラ否定してるだけ。点じゃなく面で見ようよ。
自分も色白水着は不健康そうに見える
こればっかりは個人の感想だから仕方ない