【ロマサガRS】【威力検証】稲妻スラッシャー vs 無明剣 強いのはどっち?

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ダメージ計算

稲妻スラッシャーが威力9であることが計測からわかりました
発動回数もTwitter上で報告が何件が上がっておりますのでこれを元に再度稲妻スラッシャーの評価を行おうと思います

強いのでは?と噂の稲妻スラッシャー。果たして最強威力の無明剣を超えることはできるのでしょうか!!

ちなみに私個人的には「強い」という言葉は定義が曖昧なのであまり好きではありませんがブログ上では敢えて使用しています

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攻撃回数期待値

まず気になるのは、稲妻スラッシャーは平均何回攻撃するか。ですね

Twitter上での報告

実測ありがとうございますm(_ _)m

攻撃回数、実測まとめ

発動ABC合計割合
2発2928238026.7%
3発39363911438%
4発32363810635.3%

どの計測結果でも2発が一番少なくなっています(予想では同確率でした)
収束には遠いですが、今回はこの結果の通りに計算します

この割合なら….平均3.08発

あれ( ˘ω˘)平均3回とそんなに変わらない….

稲妻スラッシャーの威力計算

稲妻スラッシャーの一発の技威力は9なので、みね打ちと同じです
これが多段攻撃になるとどうなるのか。順をおって計算していきます

技Rank99時の威力

武器威力31 / Rank99とします
武器係数 (31 *1.5) = 46.5
技係数 9 + (9-5) * 199/100 = 16.96
合計 63.46(1回あたり)

武器威力による影響がものすごく大きいですね(๑′ᴗ‵๑)これが多段攻撃の強みです

発動回数をかけた威力

発動回数合計威力
2発126.92
3発190.38
4発253.84
平均3.08発195.45

ダメージ計算に使う係数の出し方はこちら

【ロマサガRS】ダメージ計算機
ロマサガRSのダメージ計算機です。通常攻撃や技・術のダメージを計算します。スタイルレベル上げや技ランク上げの参考など攻略や育成にご参考ください。

似た威力の技

発動合計威力威力相当比較技
2回126.92A(30) = 126.25ブルクラッシュ A(29) BP8
天地二段 A(29) BP8
竜尾返し A(30) BP9
3回190.38SS(51) = 189.04ベアクラッシュ SS(48) BP12
黄龍剣 SS(51) BP14
アルダーストライク SS(51) BP14
千手観音 SS(52) BP13
4回253.84SSS(69) = 242.86
SSS(73) = 254.82
暴れ人形乱舞 SSS(66) BP13
無明剣 SSS(69) BP15

なんと四発発動すると既存の最強技無明剣を超える威力73相当になるようです…

技一覧の威力順表示はこちらから

【ロマサガRS】技/術 所持スタイル検索
ロマサガRSの技/術を所持しているのスタイル検索できます。熱属性や全体攻撃、マヒ付与など特殊効果でも検索が可能です。攻略や育成等にお役立て下さい。

二回発動では主力技として使われるBP8技と同程度の威力であるため、BP10である稲妻スラッシャーの方が不利になります(対象がランダムなのも良し悪し)
三回発動で各スタイルのSS技と同威力になります
四回発動は…もう言うまでもありませんね

ダメージ計算式について

ダメージ計算式は大雑把に
(武器+技威力) * ステータス * アビリティ = ダメージ
で計算されます
多段攻撃は
X * (武器+技威力) * ステータス * アビリティ= X * ダメージ
として表せますので条件が同じであれば武器+技威力の項だけでダメージの比較ができます

正確には乱数により微妙にズレが発生するため「威力が2倍だからダメージが2倍」にはなりませんが(1.999倍〜2.0001倍ぐらいの範囲)

おわりに

いかがでしたでしょうか
発動回数がランダム、対象がランダムと不安定な要素も多い稲妻スラッシャーですが、ロマンに溢れた技であることがわかりました

ご利用は計画的に!

シルバーが獲得できるPICKUPガチャは9/4までです

ちなみに私は斬アタッカー足りてますので天井まで追いかける予定はありません
( ˘ω˘)oO(100ガチャで出ないかなぁ)

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI

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