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【ロマサガRS】SS ジュエルビースト [伝説の魔獣(想像図)] はどう使う? スタイル性能解説

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王者と比べてどうなの?

ジェエルビースト王者
1T火力0.9王者1王者
2T火力0.84王者1王者
8T火力0.9王者1王者
耐久力軽減50%
術無効
軽減50%
毎ターン自傷80%
パーティサポート体力デバフによる火力アップなし
属性打突
hit数321〜24hit
強化破りで結構弱体化影響なし

火力面では王者の方が上ですが、圧倒的に上という感じではありません
ただ、hit数の多さからウィークポイント系とのシナジーが大きい王者の方がトータル火力は大きいかもしれません

そこは体力デバフでカバーです

耐久面はジュエルビーストの方が上ですが、どちらも頼りない。で一括りにできてしまいます◟( ˘•ω•˘ )◞

まとめ

・王者ほどじゃないけど、優秀な打アタッカー
・大体パウルスぐらい
・hit数は少ないので関門体術武器が来てもそこまで大きく数値は伸びない
・エクストラフォース技持ちなので、アドラーとの相性は△

ジュエルビースト [伝説の魔獣(想像図)]についての考察は以上です💡

王者に勝てる点が少ないので、王者を出す前にジュエルビーストを出した方が良かったんじゃ?と思ってしまいます
体力デバフも今の1000%バフ環境だとそこまで強力ではありませんし、敵の弱体破りは毎ターン行われるのがデフォルトです◟( ˘•ω•˘ )◞

王者は取らなかったけど、ジュエビがいれば同じようなことができる!と考える感じで良さそうです

術には強いけど、ヘイトコントロールできないし、術以外の耐久が低いので術無効を活用するのも難しそう….なかなか扱いに困るカエルさんです

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
0.00

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など

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