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【ロマサガRS】SS アラケス [魔戦公能く猛牛を御す] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2022.09.30.Romancing祭 SaGa 佐賀魔貴族編」の アラケス [魔戦公能く猛牛を御す]のスタイル考察です

[魔戦公能く猛牛を御す]

RS3 / 男 / アタッカー

ただひたすらに前へ前へと突き進む猛牛たち。これこそ我が望むもの。立ち塞がる者をすべて突き、叩き、倒し、踏み潰す。我らを止め得るもの、ありやなしや!

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まずは所持技の解説です

突進突きBP 0-1 威力D 10
攻撃/近/直接/敵単体 ( 突+打 )
攻撃する

灼熱猛牛槍BP 10-13 威力SSS 61
攻撃/近/直接/敵単体 ( 突+熱 )
攻撃する
自身を挑発状態にする( 効果中/効果4ターン )
自身に「ガードアップ(大:35%)」を付与する( 効果2ターン )

最強打BP 11-14 威力SSSS 80
攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 )
攻撃する

最強打がついに実装💡
打属性のみなので、錬成アビの突+が乗らない点に注意

灼熱猛牛はガードアップが2ターン。でもBPが10と重たいのが難点

アビリティ

魔戦士公の業直接攻撃命中時、自身の腕力を上昇させる( 効果大:20% )
直接攻撃を受けた時、自身に「ヒートアップ」( 効果大:15% )を付与する( 上限回数:バトル中10回 )

勇士の力Ⅱ[ターン開始時]
一定の確率で( 確率特大:50% )
自身に「攻撃強化」( 効果特大:30%/効果3ターン )を付与し、
かつ、自身のBPを回復( +2 )する

プロテクトハイテンション攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大:30% )

魔戦士公は闘気激化と同じバフ量だけど直接攻撃に限定されています

代わりに、直接攻撃被弾時にヒートアップが付与されるので攻撃しても被弾しても火力アップ

ストルムィクネンが持っている血気盛んが直接間接関係なく、被弾で腕体精20%バフだったことを考えると血気盛んの方が良く見えるような…?

ヒートアップは減衰しない、気絶しても剥がれないのが強みですね

勇士の力はBP回復期待値+1、攻撃強化も累積していくのが期待できます

アラケスの関接攻撃

間接攻撃は岩爆撃、灼熱大回転、破衝撃の3つのみ
これらは使っても腕力バフが乗りません

全て全体攻撃なので、継承してボス戦で使うことはないかも?

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