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おたま [これがハイカラだね]の運用について
技2運用時
・攻撃強化280%
・行動順補正上昇 特大x2
・行動後防御強化 効果大:30% x3 = 75.99%
・行動後被弾時ODゲージ上昇+10(被弾時ゲージ+18)
・BP+2
・HP極小x2
技3運用時
・攻撃強化280%
・行動前防御強化 効果中:20% x2 = 55.20%
・行動前被弾時BP回復(+2)
・HP極小x3
キャラ名 | 条件 | 全体 火力アビ | 全体バフ (火力ステ) | 全体 軽減 | 全体 BP回復 | 全体 HP回復 |
フロスティ | 技3運用 | 700% | 40% | 82.20% | 軽減5 | – |
ハールファグル | 340% | 0% | 81.12% | 3 | 1200 | |
フロスティ | 技2-3運用 | 1030% | 30% | 76.27% | 軽減5 | – |
おたま | 技2運用 | 280% | 0% | 75.99% | 2 | 800 |
ジニー | 技2連打 | 480% | 20% | 74.59% | 3 | 800 |
リラ | 火力は直接のみ 軽減は間接のみ | 300% | 25% | 69.28% | – | – |
ボクオーン | 305% | 70% | 66.43% | – | – | |
マチルダ | 陽30hitx2回攻撃 | 1340% | 30% | 59.04% | 2 | 800 |
フロスティ | 技2運用 | 1250% | 20% | 57.81% | 軽減5 | – |
ジニー | 技2↔︎3 | 800% | 90% | 56.97% | – | 400 |
おたま | 技3ディレイ運用 | 280% | 20% | 55.20% | 被弾+2 | 1200 |
前述の通り、技2運用で早く行動する場合は行動順負けをサポートする以外の利用価値は微妙なところ
技3運用でディレイにするには火力アップも軽減も微妙
唯一性の高いBP配布は、過剰に配布しても意味がありませんので、こっちも難しいところ…
まとめ
・敵よりも早く行動するor遅く行動するを1スタイルで行える
・ただし、どちらの場合も性能としては中途パンパなところに落ち着く
・前回スタイルと異なり、自分にもディレイがかかるのは⭕️
おたま [これがハイカラだね]についての考察は以上です
前回スタイルのようにサポート性能が尖ってるわけではなく、最近のインフレの波には飲まれてしまってる感じでしょうか
活路を見出すとすれば、ビーナス戦で奇数ターンと偶数ターンで行動順を操作するぐらいしか思いつきません◟( ˘•ω•˘ )◞
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH