SS考察

【ロマサガRS】SS ソープ [俺が突破する!] スタイル評価/考察

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ソープの運用

幻闘場の守護神

回復のミーティア

タンクのストルムィクネン

この二人の時も「幻闘場のエース!」ということを行った気がしますけど、ソープも間違いなく幻闘技場のエース💡

ガードアップ特大が超強い

ソープは以下の通りガードアップ特大を維持し続けることが可能

開始BP使用技消費回復ガードアップ
状態
1T10勇猛82
2T7通常攻撃02
3T12猛烈/武勇52
4T12勇猛82
5T9猛烈/武勇55
6T12猛烈/武勇52
7T12勇猛82
8T9猛烈/武勇52
9T9猛烈/武勇52
10T9猛烈/武勇55
11T12勇猛82
12T9猛烈/武勇52
13T9猛烈/武勇52
14T9猛烈/武勇52
15T9猛烈/武勇55
16T12勇猛82
17T9猛烈/武勇52
18T9猛烈/武勇52

18ターン中ガードアップ特大が切れるのは10,14,15ターン目の3回のみ

残りは常に50%軽減を維持することができます

私の大好きなサガスカのバルマンテも一緒に使うと

・ソープ:50%軽減

・バルマンテ:モラルダウン25%

・バルマンテ:全体軽減10%、偶数ターン全体軽減10%

合計軽減 常時66%、偶数ターン69%

これは、、、すごいことですね(ºωº)

66%軽減されるということは、単純にHPが3倍になると良いので幻闘場にHP9000で挑むことができる…..これは難易度緩和がすごい(ºωº)

猛烈/武勇斬りが強い

上述の通り、勇猛を使いながらでも猛烈斬りor武勇斬りを連打することが可能

猛烈斬りで腕力バフ50%を積むか

武勇斬りで精神30%、腕力20%を積むかは臨機応変に💡

猛烈斬り運用した場合の10T火力は以下の通り

幻闘場でエレン、ゴーシュ、ミーティア、バルマンテ、ソープでパーティ編成をしていた場合

ソープがいない場合の火力は以下の通り

ソープの猛烈斬りバフが入るとダメージは以下のように変化

ダメージ増加量は以下の通りとなり

ソープなしソープありダメージ増加量
エレン3,351,1994,473,9781,122,779
ゴーシュ2,472,4963,427,077954,581
ミーティア1,950,9782,646,161695,183
バルマンテ1,681,5292,351,962670,433
ソープ

ソープがいることでダメージが3,442,976アップ

エースアタッカーが1人増えたぐらいの火力増加です

おすすめの継承技

猛烈斬り+

まとめ

・ガードアップを長期間維持することが可能

・BP補助が不要なのが💮
・50%軽減を維持=HPが倍になるようなものなので幻闘場にHP6000で挑めると考えるとかなり楽になりそう

・ガードアップ以外にも味方全員に腕力特盛り or 精神の腕力セット盛りが可能

・特に腕力バフは超強力。ソープがいることで斧のエースアタッカーが1人増えるぐらい火力アップ

・実は周回適性も💮 斬全体はサルーインを超えて1位

・ただし、追撃なのでエフェクトは長め

私の考察は以上です。

全体50%軽減を維持できるのはかなり強力ですね💡
それだけに留まらず、味方のバフも素晴らしいですね

周回でも使えるので月に一回だけ出番がやってくる!ということもなく活躍してくれそうです

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
0.00

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど

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