デバフによるダメージ軽減
クィーンは腕力デバフができるんですけど、それってどれぐらいダメージ軽減できるんでしょうね
異形の神は知力960
螺旋190バジルは知力901
螺旋200ガルダウィングは腕力’1100
最近は敵のステータスがどんどん上がってきています(ºωº)
そのため、割合デバフの効果はかなり高くなってきています
例えば、異形の神相手の知力デバフでどれぐらいダメージが変わるかというと
こちらの精神が550程度とするとステータス係数は
960 * 4 – 550 *1.5 = 3015
デバフ大(30%)を入れると
672 * 4 – 550 *1.5 = 1863
約40%のダメージ軽減が行えます
異形の神相手にデバフなしと、塔(知力デバフ大)で比較してみると
乱数でのブレはあるもののおおよそ4割軽減できています
敵ステータスが900の時、デバフ量に対するダメージ軽減の割合
味方の体力/精神 | |||
---|---|---|---|
デバフ | 400 | 500 | 600 |
小15% | 18% | 19% | 20% |
中20% | 24% | 25% | 27% |
大30% | 36% | 38% | 40% |
技メインで使ってくるボス相手なら、モラルダウンやガードアップ25%はデバフ中で同じぐらいのダメージ軽減が出来そうです
敵ステと味方ステによりますけど、デバフ大ならガードアップ大(35%)を超える軽減になるかも?
女王の畏怖によるダメージ軽減
敵が攻撃するたび、自身に5%のデバフが入っていくことで攻撃回数が多い敵ほどダメージがどんどん減っていきます
どれぐらいダメージが減るかというと
味方ステ | ||||
---|---|---|---|---|
デバフ量 | 敵ステ | 500 | 550 | 600 |
0% | 960 | 0% | 0% | 0% |
5% | 912 | 6% | 6% | 7% |
10% | 864 | 12% | 13% | 13% |
15% | 816 | 19% | 19% | 20% |
20% | 768 | 25% | 25% | 26% |
25% | 720 | 31% | 32% | 33% |
30% | 672 | 37% | 38% | 39% |
35% | 624 | 43% | 45% | 46% |
40% | 576 | 50% | 51% | 52% |
大体、デバフ量の1.2倍ぐらいのダメージ軽減になりそうな感じです
ジョーの奮起の絆の「攻撃されるたびに20%軽減」の強さが際立ってしまいました(ºωº)
ドレッドクィーンの運用
ドレッドクィーンができることは以下の通り
・2T毎にOD満タン
・OD攻撃で追撃発生+HP回復840〜1400
・攻撃命中で敵に自己デバフ(腕速)を付与
・モラルダウン25%
・腕力デバフ、知力デバフ(ブレイクジョー)、全体腕力デバフ(ミラージュキック)
ダメージ軽減、デバフ、火力、自己回復と高難度で使えそうな要素が結構揃ってます💡
腕力デバフ運用
所持技2つに腕力デバフ(継承のミラージュキックも合わせれば3つ)
アビリティでも腕力デバフがつくので、腕力依存のボス相手のダメージを大きく軽減できそうです
BP5回復なので、プレデター⇆薄羽のループで
・モラルダウン25%を維持
・腕力デバフ15%
・BP5ずつ回復
の行動を取ることができます
モラルダウン25%
デバフ15%≒17%軽減ぐらい
女王の畏怖で6%軽減ぐらい
これらを合わせると、ドレッドクィーンの軽減は42%ぐらいありそうです
腕力依存技限定ですけど
シィレイ環境の場合
ODプレデター → 薄羽 → ODプレデター → (HPが減ってれば)獄門 という感じでループしていたところを
プレデター⇆OD獄門のループが可能(ODプレデターにすると獄門が3hitの時にODが切れる)
デバフの手は止まるものの火力アップとHP回復量の増加はかなりのものです
その運用の場合の10T火力は以下の通り
・腕力デバフは15%/2T
・HP回復はターン平均1120
軽減しながら火力が出せるジョーやリズと比べても、ドレッドクィーンの火力はかなりのものです
クィーンはジョーやリズほどパーティサポートは強くないけど、火力と耐久は高いという感じでしょうか
最近は「補助やパーティサポートができるけど火力が高い」というスタイルが増えてきましたね
知力デバフ運用
ロマンシングショップにいるSスタイルから「ブレイクジョー」を継承すれば、知力デバフの運用の可能
ブレイクジョーBP 6-8 威力S 39
攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 )
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる( 効果中:15-20% )
BP5回復なので、5連打→息継ぎで運用。シィレイ環境なら無限に使用可能です
与ダメージは以下の通り
ドレッドクィーンを知力デバフ運用するメリット
・全スタイル2位の素早さと、2T毎のODでデバフ先制率はかなり高い
・火力がある
・本人耐久が高い
・一緒に腕力依存技のダメージも削れる
思いつく感じではこんなところでしょうか
モラルダウンは使いにくくなってしまいます
他スタイルの方が良い場合
・敵が複数体→ヴァッハ、ラベール、ツバキが○
・デバフ量が中じゃ足りない→イゴマール、イーヴリン、蒼天女
一応知力デバフ運用もできそうですけど、後半の発狂に備えた火力が必要。というケースでなければ他スタイルを採用する方が安定しそうです
まとめ
・ジャマーらしく腕力デバフに優れたスタイル
・腕力デバフとセットで、常時モラルダウン中を展開可能
・オルレット、竜騎士のようなODを主軸として動くスタイル
・OD144%よりもSS鏡花90%の方が強力
・攻撃回数はかなり多い(3回/2T)のでSSS武器があると嬉しい
・斬打でスコアバトル適正💮
・2T毎にOD→追撃が使用可能
・ODのたびにHP回復するので耐久○
・ODのたびに敵のデバフ量が上がるのでダメージ軽減に貢献
・デバフのダメージ軽減は、デバフ量*1.2ぐらい
・女王への畏怖は、軽減割合換算で0%→12%→24%→36%という感じ(OD時)
・知力デバフ役としても運用可能
・常時デバフ中、先制率の高さ、アタッカー並みの火力、高耐久が売り
・敵が複数体、デバフ大以上が必要な場合は他スタイルの方が良さそう
私の考察は以上です。
参考になれば幸いです✨
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH