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【ロマサガRS】SS エレン [人混みは苦手だから] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2023.05.25.4.5周年直前!前夜祭パーティー Romancing祭 ユリアン編」の エレン [人混みは苦手だから]のスタイル考察です

[人混みは苦手だから]

RS3 / 女 / アタッカー

なんか、こういう派手な場って苦手だな。こういう時はサラの方が度胸が据わってるよ。ゲストらしく振る舞わなきゃならないのは分かってるけど、気ままなのが一番なんだよね。私ってダメだね。

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まずは所持技の解説です

ガーネットダンスBP 0-1
補助/自身
自身に「連鎖撃(ヨーヨー+)」を付与する( 効果4ターン )
自身のBPを回復する( +4 )

連鎖撃(ヨーヨー+)攻撃時、ヨーヨー+がRank1で発動する
ヨーヨー+威力9 (29〜35相当)
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 斬 )
ランダムな敵に攻撃する ( 2回 )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる( 効果小:15% )

二連薙ぎ+BP 6-7 威力C 15
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 )
ランダムな敵に攻撃する ( 2回 )
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる( 効果小:10-15% )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

ガーネットボーラBP 13-16 威力B 22
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 斬 )
ランダムな敵に攻撃する ( 3回 )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」を付与する( 効果小/効果1ターン )

ガーネットダンスは自身に追撃が4ターン付与される補助技

リボルブのように永続性はない反面効果が4ターン(実質3ターン)で切れてしまうのが難点
BP+4があるのも大きなメリットです

追撃のヨーヨーは威力9なので、追撃威力は29〜35相当
スミレのプレゼント剣が追撃威力27相当なので、バフもある分ガーネットダンスの方が瞬間的には高火力になってくれるかも!?

二連薙ぎ+は練達で

威力アップ(威力44~49)
体力デバフ追加(-30%)

とパワーアップ。威力はBP7威力44ではそこまで強くないので体力デバフ小*2(-30%)が火力貢献に役立ちそうです

ガーネットボーラはBP13で威力22の3連撃

威力は94〜105相当で、攻撃のたびに攻撃強化15%が乗るので、追撃のヨーヨーが+45%で打てるのも強み

旋回乱れ独楽の多段ヒットの威力は以下の通り

攻撃
回数
武器威力
35
武器威力
46
234.2339.75
358.4669.50
482.6999.25
5106.92129.00

ガーネットボーラの威力は旋回乱れ独楽の4hit以上、5hit未満という感じ
攻撃強化があるので、実質5ヒット並みのダメージが出せそうです

ラビットやシュウザーのような一時的な追撃追加のスタイル
2枚重ねると攻撃→ヨーヨー→ヨーヨー→の5hitになるので結構な火力が出そうです

アビリティ

強者の練撃Ⅰ[バトル開始時]
自身のBPを回復する( +2 )

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する( +1 )

練気攻防Ⅰ[バトル開始時]
自身のBPを回復する( +1 )

[直接攻撃時]
味方生存者全体に「防御強化」( 効果中:15%/効果2ターン )を付与する( 確率特大 )
[間接攻撃時]
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果中:10%/効果2ターン )を付与する( 確率特大 )

斧の極み斧装備時、攻撃の与ダメージが上昇する( 効果極大:30% )
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大:30% )

強者の練撃Ⅰの攻撃命中時BP+1があるので、ガーネットダンス後は毎ターンBP5回復
2枚重ねればBP6回復になるのでBP回復はかなり多めになりそうです

練気攻防Ⅰは直接攻撃で防御強化、間接攻撃で攻撃強化が確率で追加されます

基本は直接攻撃→ヨーヨー追撃(間接)で防御強化と攻撃強化のどちらも発生チャンスがあります

エレンが持ってる間接攻撃は以下の通り

間接→間接と繋げると攻撃強化の発生確率がアップ💡

体術エレンの時もそうだったんですけど、なぜ確率アビにしてくるのか…計算しにくくなってしまいます⤵️

縦横無尽のような2回攻撃技があれば嬉しかったんですけど

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