スタイルレベル50 ステータス
コッペリア [メイド人形改・潜水型]をスタイルレベル50にするとどれぐらいになるのか見てみましょう
base192時点 (baseとは?)
パラメータ | 補正 +ボーナス | ステータス値 | 全体 | |
---|---|---|---|---|
腕力 | 94% +5 | 393 | 190位 | 1位 |
体力 | 60% +5 | 325 | 264位 | 22位 |
器用さ | 105% +15 | 418 | 35位 | 17位 |
素早さ | 100% +13 | 411 | 39位 | 3位 |
知力 | 51% +5 | 291 | 407位 | 21位 |
精神 | 57% +5 | 306 | 479位 | 37位 |
愛 | 45% +5 | 284 | 210位 | 15位 |
魅力 | 48% +5 | 289 | 383位 | 27位 |
技命中 | 418 |
体術継承もできるように、腕力と素早さも高め💡
反面、器用さが少し抑えめになりました
体力や精神が低いのでボス戦で使うのは難しそうです
25 | 65 | -45 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
ステータス最大値の最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください
ロマサガRS便利ツール コッペリア [メイド人形改・潜水型]
おすすめの錬成装備・聖石
錬成武器はRS2アビリティが出現する「黒鉄/翠緑シリーズ」
オプションは「器+」がオススメ
全ての技が「突冷」ですので、打+が使えないのが難しいところ
使用する技も縦と横で分かれているので混ぜて使いたい場合は錬成難度が跳ね上がります
「RS2、女、横or縦」で構成できるよう頑張りましょう⤵️
錬成難度が高いので、SS銃に達人聖石を付けるか追憶武器を使うのが良さそうです◟( ˘•ω•˘ )◞
おすすめの覚醒・継承技
単体運用
2T 暴れ人形乱舞+継承 合計 135,842
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
スピアガン(18) | 3 | ◇ | |
暴れ人形乱舞+(83) | 10 | ◆◆◆ |
1T 101,802 暴れ人形乱舞+
2T 34,040 スピアガン
2T 継承なし 合計 118,816
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
スピアガン(18) | 3 | ◇ | |
オーバースピアランチャー(72) | 10 | ◆◆◆ |
1T 83,408 オーバースピアランチャー
2T 35,408 スピアガン
3T マキシマムフィスト継承 合計 201,261
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
スピアガン(18) | 2 | ◆ | |
マキシマムフィスト(65) | 8 | ◆◆◆ |
1T 81,748 マキシマムフィスト
2T 34,040 スピアガン
3T 85,473 マキシマムフィスト
3T 暴れ人形乱舞+継承 合計 185,559
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
スピアガン(18) | 2 | ◆ | |
トリックハープーン(35) | 6 | ◆◆ | |
暴れ人形乱舞+(83) | 10 | ◆◆◆ |
1T 101,802 暴れ人形乱舞+
2T 34,040 スピアガン
3T 49,718 トリックハープーン
5T マキシマムフィスト継承 合計 241,590
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
スピアガン(18) | 2 | ◆ | |
オーバースピアランチャー(72) | 10 | ◆◆◆ | |
マキシマムフィスト(65) | 8 | ◆◆◆ |
1T 71,474 オーバースピアランチャー
2T 30,342 スピアガン
3T 30,342 スピアガン
4T 77,768 マキシマムフィスト
5T 31,664 スピアガン
5T 暴れ人形乱舞+継承 合計 241,325
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
スピアガン(18) | 2 | ◆ | |
トリックハープーン(35) | 6 | ◆◆ | |
暴れ人形乱舞+(83) | 10 | ◆◆◆ |
1T 88,758 暴れ人形乱舞+
2T 30,342 スピアガン
3T 44,316 トリックハープーン
4T 31,664 スピアガン
5T 46,247 トリックハープーン
縦範囲運用
2T/3T 継承なし 平均 50,588
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
トリックハープーン(35) | 6 | ◆◆ | |
1T 49,462 トリックハープーン
2T 51,715 トリックハープーン
3T 51,715 トリックハープーン
横範囲運用
2T/3T 継承なし 平均 51,408
武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
スピアガン(18) | 2 | ◆ | |
オーバースピアランチャー(72) | 10 | ◆◆◆ |
1T 83,408 オーバースピアランチャー(打倒練気)
2T 35,408 スピアガン
3T 83,408 オーバースピアランチャー
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