みなさんこんにちわ(๑′ᴗ‵๑)諸事情により更新が遅れてしまいました💦
今回は「ロマンシングサガ オーケストラ祭記念ガチャ」です!
去年の1月末のガチャはバレンタインだったのですが、今回はバレンタインガチャではなくオーケストラガチャです
ということは次のガチャはバレンタインだったりするんでしょうか(๑′ᴗ‵๑)連続限定はきついですー
今回のガチャは限定ガチャ、限定=強いイメージがありますのでどんな感じか楽しみですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
カタログスペック
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素ステ
腕力も素早さも伸びていますのでステータスの底上げができそうです
プラチナSSとの比較
・腕力も素早さも限定SSの方が高い
・アビリティのダメージ倍率もプラチナ(15%)、限定(20%)と有利
さすが限定スタイルといったところですね(๑′ᴗ‵๑)
腕力も素早さもかなり高いので、ダメージ計算に使われる「腕力*2+素早さ*2.5」を攻撃力として他の体術スタイルと比較してみます
スタイル | 腕力 | 素早さ | 攻撃力 |
限定コッペリア | 157 | 159 | 711.5 |
覚醒アルカイザー | 162 | 153 | 706.5 |
夏キャット | 137 | 166 | 689 |
プラアザミ | 144 | 157 | 680.5 |
プラキャット | 136 | 162 | 677 |
プラコッペリア | 144 | 155 | 675.5 |
水着アザミ | 143 | 155 | 673.5 |
レオニード | 150 | 148 | 670 |
ダンターグ | 161 | 133 | 654.5 |
覚醒アルカイザーを抜いて体術No1の攻撃力です(๑′ᴗ‵๑)すごいー
技
トリプレット
BP3 威力C (15)
最近このタイプも増えてきましたね(๑′ᴗ‵๑)
インサイツニードル、半月、ファイアフェザー、スプラッシュと同じBP/威力です
通常攻撃を挟まなくなるので平均ダメージが高くなります✨
錬気掌
まってました◝(*°꒳°)◜全体技
コッペリアは全体技がなかったので錬気掌があれば使えるステージが増えます
しかもトリプレットでBP回復できますので、錬気掌をRound1で打つかRound2で打つか選ぶこともできるのも良いですね
流行りの1524のRound2に差し込むのも良いかも…と思いましたがちょっと威力が低いので微妙でしょうかね( ˘ω˘)
アルテマソウル
BP16、威力SS(45)の全体技
LP消費が98で自身の気絶もついてきますので、発動→残りLP1→気絶→LP0
と、一度打ったら戦線離脱してしまう技です
全体攻撃としては、今まではS技の威力36が最大だったのですがそれを大きく上回る威力45が出てきました
威力45と言えば「ふみつけ、無双三段、サザンクロス、スカイドライブ」と同じ威力です
敵全体に無双三段。。。これは自爆も納得の高威力(๑′ᴗ‵๑)
〜自爆する関係上Round3で打ちたい〜
全力オートではRound2では動かない様にしないと錬気掌orアルテマソウルを打ってしまいます
調整はやや難しいかもしれません💦
アビリティ
体術の秘訣II
テンションアップIII
デトックス
XXの秘訣シリーズは、武器を装備していれば発動していますのでほぼテンションアップと同じです。
弱点集中or勇健+テンションIVの30%には劣るものの、どんな敵相手でも常時20%アップと安定した火力を見込めるのが良さそうです
デトックスはいまいち評価しづらいアビリティです💦
マヒ、眠りなら有効ターンを2ターンに。毒なら有効ターンを1ターンに減らしてくれるので、悪くはない(けどそこまで有用とは言えない)という感じです( ˘ω˘)
運用方法
コッペの所持技は下記の通りです
強力なサブミを持っているは聖塔のSスタイルが持っていますので誰でも継承できます
限定コッペの初動はおおよそ下記のパターンでしょうか
Round1 | Round2 | Round3 |
錬気掌[全] | トリプレット | トリプレット |
動かないorトリプレット | 錬気掌[全] | トリプレット |
動かない | アルテマソウル[全] | 💀 |
動かない | 動かない | アルテマソウル[全] |
サブミ | サブミ | トリプレット |
暴れ人形乱舞 | トリプレット | トリプレット |
引率キャラとして
Round1-2で全体攻撃ができる様になりますので、周回の引率役として連れて行きやすくなりました
VH1524の様にRound2を他のキャラのキャラのファスト技で片付けれた場合は、Round3でアルテマソウルを打つことも可能です
ボス戦など、単体火力として
限定コッペの単体火力はかなり強力です
継続9ターン火力
継続4ターン火力
トリプレットがあるため通常↔︎サブミのループができないため、腕力デバフを要因として使うならプラチナSSの方を使うのが良さそうです
しかし、単純に打属性の火力求めるなら今回のコッペリアが現時点では最大火力を持っていると言えそうです
プラチナSSの運用は変わる?
プラチナSSはキック、三角蹴り、暴れ人形が手持ちの技です
これに限定技を継承すると…
・トリプレット継承→サブミ継承の方が良いと思います
・錬気掌継承→錬気を打った後にキックを使うことになりますので限定SSを使った方が良さそうです
・アルテマソウル継承→1ターン目で動かないことが条件ですので素早さが少しだけ遅い
総評
全体技がなく使い勝手の悪かったコッペが、全体技を持つことで周回にも使える様になりました
打属性単体火力最強なわけですが、打属性が出るたびに毎回こんなこと言ってる気がしますw
打属性の全体攻撃は銃のデタラメ弾や地上掃射の方が使いやすく、錬気掌ならアザミやアルカイザーも使えるため特に真新しいところはないかもしれません(๑′ᴗ‵๑)💦
アルテマソウルは非常に強力ですが、うまくコントロールしてRound3で使う様にしないと大きく戦力ダウンしてしまうので調整が必要になります
限定コッペリアにしかできないこと
・アルテマソウル
・単体高火力
・コッペが好きだけと錬気掌がなくて困ってた
これが必要だと感じたら、コッペリアをゲットされるのが良いかと思います(๑′ᴗ‵๑)
コメント
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