SS考察

【ロマサガRS】SS バーバラ [さあハートを燃やして] スタイル評価/考察

SS考察
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全力オートダメージランキング

単体

突弱点 単体 3ターン

93位
アセルス
195,852
1T 83,854 [斬,突] 神速三段突き
2T 28,146 [斬,突] 諸手突き
3T 83,854 [斬,突] 神速三段突き
94位
ルートヴィッヒ
195,177
1T 34,534 [斬,陰] ヴィクティムソード
┗ 30,525 [陰] シャドウボルト+
2T 34,534 [斬,陰] ヴィクティムソード
┗ 30,525 [陰] シャドウボルト+
3T 34,534 [斬,陰] ヴィクティムソード
┗ 30,525 [陰] シャドウボルト+
95位
ヒルダ
194,169
1T 96,174 [突,斬] ムーランクラルテ
2T 28,940 [突,斬] ブリエペ
3T 69,055 [突] アクセルスナイパー+
96位
バーバラ
194,079
1T 85,228 [突] 独妙点穴+
2T 23,623 [突] 通常攻撃
3T 85,228 [突] 独妙点穴+
97位
コッペリア
193,824
1T 83,596 [打] マキシマムフィスト
2T 26,633 [打] トリプレット
3T 83,596 [打] マキシマムフィスト
98位
フェルディナント
193,599
1T 29,171 * 3 [斬,突] スターラッシュ
2T 29,171 * 3 [斬,突] スターラッシュ
3T 18,573 [斬] 通常攻撃
99位
フレイムタイラント
193,539
1T 96,201 [熱] 火神縮退撃
2T 48,967 [突,熱] ほのおの牙
3T 48,373 [突,熱] ほのおの牙

全体

陰弱点 全体 2ラウンド

73位
イスカンダール
37,505
1T 37,505 [斬,打] 岩流剣
2T 37,505 [斬,打] 岩流剣
74位
イルドゥン
37,482
1T 47,338 [斬,突] 雲中白鶴
2T 27,627 [斬] ミラージュステップ+
75位
ヴァンパイアレディ
37,416
1T 37,416 [斬,陰] マリンバットちゃん
2T 37,416 [斬,陰] マリンバットちゃん
76位
バーバラ
36,976
1T 36,976 [陰] エナジーストーム+
2T 36,976 [陰] エナジーストーム+
77位
セアト
36,905
1T 36,091 [突] スティングレイ+
2T 37,720 [突] スティングレイ+
78位
ゼノン
36,889
1T 36,889 [突] スティングレイ+
2T 36,889 [突] スティングレイ+
79位
フォルネウス
36,886
1T 36,886 [突,打] スピントランプル
2T 36,886 [突,打] スピントランプル

突弱点 全体 3ラウンド

84位
シュウザー
34,832
1T 47,191 [打] サディスティックキャノン
2T 28,653 [打] スプレッドガン
3T 28,653 [打] スプレッドガン
85位
ルートヴィッヒ
34,811
1T 53,158 [斬,陰] 黒禍剣
2T 25,638 [陰] ダークスプレッド
3T 25,638 [陰] ダークスプレッド
86位
ようせい
34,725
1T 34,725 [突] スウィング+
2T 34,725 [突] スウィング+
3T 34,725 [突] スウィング+
87位
バーバラ
34,709
1T 34,709 [突,陰] 影散らし
2T 34,709 [突,陰] 影散らし
3T 34,709 [突,陰] 影散らし
88位
ナルセス
34,600
1T 34,600 [突] でたらめ矢+
2T 34,600 [突] でたらめ矢+
3T 34,600 [突] でたらめ矢+
89位
ステスロス
34,458
1T 26,990 [打] 全体射撃
2T 49,395 [雷,陰] タキオンほう
3T 26,990 [打] 全体射撃
90位
モニカ
34,412
1T 51,619 [突] 円舞剣+
2T 27,072 [突] 通常攻撃
3T 51,619 [突] 円舞剣+

陰弱点 全体 3ラウンド

57位
シュウザー
34,832
1T 47,191 [打] サディスティックキャノン
2T 28,653 [打] スプレッドガン
3T 28,653 [打] スプレッドガン
58位
バートランド
34,800
1T 52,201 [冷,陰] クライオサイズム
2T 6,922 [熱,陰] ワインド
3T 52,201 [冷,陰] クライオサイズム
59位
バートランド
34,715
1T 51,272 [冷,陰] クライオサイズム
2T 26,437 [冷] アクアドロップ+
3T 26,437 [冷] アクアドロップ+
60位
バーバラ
34,709
1T 34,709 [突,陰] 影散らし
2T 34,709 [突,陰] 影散らし
3T 34,709 [突,陰] 影散らし
61位
メカ
34,685
1T 47,684 [打] はどうほう
2T 28,186 [突] みだれゆみ
3T 28,186 [突] みだれゆみ
62位
サルーイン
34,676
1T 52,014 [斬,陰] 撃剣破
2T 17,424 [斬] 通常攻撃
3T 52,014 [斬,陰] 撃剣破
63位
アーニャ
34,533
1T 41,182 [突] 円舞剣+
2T 21,237 [突] ホウルナイフ
3T 41,182 [突] 円舞剣+

横一列

突弱点 横範囲 2ラウンド

75位
ロビンガール
46,494
1T 61,890 [突] アローレイン+
2T 31,099 [突,冷] アイスステッチ
76位
ヴェント
46,444
1T 43,503 [突] 松原揺らし
2T 49,385 [突] 松原揺らし
77位
ジョー
46,392
1T 46,392 [冷] アクアバイパー+
2T 46,392 [冷] アクアバイパー+
78位
バーバラ
46,191
1T 46,191 [突] 双龍破+
2T 46,191 [突] 双龍破+
79位
コーデリア
45,702
1T 91,404 [突,冷] クリスタルストライク
2T 25,681 [突] 通常攻撃
80位
ゲラ=ハ
45,530
1T 52,421 [突,打] スピントランプル
2T 38,639 [突] スウィング+
81位
フォルネウス
45,402
1T 48,220 [突,打] スピントランプル
2T 42,585 [突,冷] 水散らし

ランキングまとめ

範囲属性ターン/ラウンド数
1T2T3T5T
単体156位116位96位
165位
全体132位87位
76位60位
–位78位–位

バーバラはどこで運用する?

今回のバーバラの基本的な動きは
・ウォーミングアップ⇆アレグリアスで常時全体にガー大を展開
が基本になりそうです

ジャミルとどっちが高性能?

ジャミルはファストのレディステップとスクラムガードでパーティ全体の被ダメージ軽減&火力アップをしてくれます


・スクラムガード:全員被ダメージ軽減20%
・攻勢結束Ⅱ:全員ダメージ+10%
・レディステップ:全員、モラルアップ15%、ガードアップ12%

合計で、ダメージ+25%、軽減29.6%

ダメージ面は常時25%なのでジャミルの方がかなり有利
ダメージ軽減は29.6%とガー中:25%より少し高い。他のキャラがガードアップを使うと20%軽減のみに


・ジャミルは火力寄り
・一人でも気絶すると瓦解
・状態異常耐性はなし
・ジャミル本体の軽減は43%だけど、HP回復なし

火力が欲しい、状態異常は使ってこないというケースならジャミル採用も◯

タイムとどっちが高性能?

タイムは2T毎にローズコールでガー中:25%と体精愛魅バフが展開できます

バーバラタイム
ガードアップ大:35%中:25%
ガードアップ展開2T毎、切れ目なし2T毎、先制できないと切れ目あり
精神バフなし25%
状態異常耐性推定35?47相当(精神バフ換算)
耐久アビなしなし
HP回復毎ターン:HP回復極小ジャンクゲット:2T毎にHP回復極小
レイトヒール:25%で、自分と味方をHP回復中

本人火力はどちらも皆無
本人の状態異常耐性と術抵抗はどちらもかなり高い

ガードアップが切れない&倍率が高いのはバーバラ
火力貢献は全体20%バフがあるバーバラ

味方全体の状態異常抵抗が高いのは精神バフがあるタイム
タイムは、愛魅バフでレイトヒールリンクの回復量が4桁超えるのも強み

タイムはBP回復(詩人のミンストレルノーツなど)と組み合わせればジャンクゲットを通常攻撃ODに出来て全体回復も可能

タイムはふくめんとも相性が💮

タイムでは先制できずガードアップが切れるボスならバーバラの方が安全

タイムとバーバラを同時に使えば、常時大or中を展開できてどちらもBPが余るんですけど、高難度攻略で非回復持ちを入れる2人も入れる枠が余ってないのが現実です


各種軽減比較

軽減なし・タイム
ガード
アップ中
・バーバラ
ガード
アップ大
・めがみ
モラルダウン小
ガードアップ小
・ジャミル
スクラムガード
ガードアップ小
400300260299282
700525455524493
1,000750650748704
1,300975845972915
1,6001,2001,0401,1971,126

まとめ

・常時ガードアップ大を全体展開できる唯一のスタイル
 ・モラルアップ大に切り替えることも可能
・本人の耐久力が低い
 ・ガード大があってもプロハイ持ちよりも1.42倍ダメージを受けるので、陣形の防御効果は必須
・状態異常耐性アップはオマケ
 ・状態異常を防ぐなら静謐の詩か知力デバフをセットで使うのが現実的

私の考察は以上です💡

常時ガードアップ大と優れているものの、高難度攻略パーティに採用できるかは難しいところ
アイシャの記事でも書いたように、回復タイプ持ちを減らすと安定度が減るのが難点

他のプロハイ持ちと比べるとダメージが大きくなる点にも注意
ワールウィンドなど陣形の防御効果があるところに配置するのが必須になりそうです

参考になれば幸いです

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

【ロマサガRS】スタイル評価 ランキング
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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