今回の記事は「2025.2.28.開幕!クラウド・レルム対抗戦 Romancing祭 最終皇帝(女)編」の 最終皇帝(女) [皆の連携が重要です]のスタイル考察です

[皆の連携が重要です]
RS2 / 女 / サポーター

私たちはルールも歴史も異なる世界から集まりました。お互いに知らない部分の方が多いでしょう。それでも勝利の為には全員の連携が必要なのです。隣に立つ人の呼吸を感じてください。
6人目のOD付与サポーター
今回の最終皇帝女やラゼムやビューネイのような対象のキャラに永続的にODゲージを増加させるアビを付与させるスタイル
このタイプは6体目の実装です
ムーンエンチャントBP 13-16 威力-
補助/味方単体 [使用回数制限:バトル中1回]
対象に「天啓の剣術」( 効果バトル中永続 )を付与する
天啓の剣術[ターン開始時]
味方生存者全体に「斬・陽属性攻撃強化」( 効果極大:65% /効果2ターン )を付与する
味方生存者全体の全ステを上昇させる( 効果大:20% )
自身に「斬・陽属性攻撃強化」( 効果極大:65% /効果2ターン )を付与する
自身のHPを回復する( 効果極小 )
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(極大:+55)」( 効果1ターン )を付与する
![]() ムーン エンチャント | ![]() 邪神の力 | ![]() 祝福の乾杯 | ![]() ボルテージ ブレイズ | ![]() ダークネス ミスト | ![]() ブラッディ ムーン | |
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃強化 | 全員 斬陽65%x2T 自身 斬陽65%x2T 最大 260% | 陰85% 陰85%x4T 最大425% | 30%x4T OD30%x4T 最大240% | 30%x4T 最大120% | 70%x4T 最大280% | 30%x4T Weak30%x4T 最大240% |
防御強化 | – | 20%x4T | 20%x4T | 20%x4T ダメブロx1 | 20%x4T | 20%x4T |
バフ | 全員全ステ20% | 火力ステx25% | 愛魅力以外x25% | 愛魅力以外x25% | 愛魅力以外25% 愛-15% | 愛魅力以外25% 愛魅力-5% |
BP | – | 5 | 5 | 5 | 5 斬陰持ちは+7 | 5 |
OD | 55 | – | 55 | 55 | 35 斬陰持ちなら60 | 100 |
OD増加量は+55なので、ターン終了時にODゲージ特大回復のリラ、聖王、ガラハド、加藤などを毎ターンODゲージ満タンにできるのは他スタイルとあまり変わらず
他スタイルと大きく異なるのは「火力アップとステバフがパーティ全体にかかる」ということ
特定キャラに毎ターンODをさせつつ、パーティ全体の火力アップができるようになったようです
デューン、サルーインと同じ後発行動が強く強化されるアビリティ
アビリティ1の効果で
最初に行動したキャラは光の共鳴1枚
2番目に行動したキャラは光の共鳴2枚
〜
最後に行動したキャラは光の共鳴5枚
という感じで最大で光の共鳴が5枚乗せることができます
呼吸を感じて[ターン開始時]
味方生存者全体に「光の波動(1回)」( 効果1ターン )を付与する
味方生存者全体に「光の共鳴(1回)」( 効果1ターン )を付与する
========光の波動(1回)[陽属性を含む攻撃時]
自身以外の味方生存者全体に「光の共鳴(1回)」( 効果1ターン )を付与する( 上限回数:1回 )光の共鳴(1回)[陽属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する( 上限回数:1回 )
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる( 効果特大:25% )
・自身に「攻撃強化」( 効果極大:50% /効果2ターン )を付与する
・自身に「陽属性攻撃強化」( 効果超極大:85% /効果2ターン )を付与する
・自身に「防御強化」( 効果特大:30%/効果1ターン )を付与する
全く同じ動きをするサルーインとデューンと性能を比較してみると
![]() 最終皇帝女 | ![]() サルーイン | ![]() デューン | |
---|---|---|---|
ステバフ | 腕器速知 25% 最大125% | 腕器速知 25% 最大125% | 全ステ15% 最大75% |
火力バフ | 攻撃強化50%x2T 陽属性攻撃強化85%x2T 最大1350% | 攻撃強化50%x2T 陰属性攻撃強化85%x2T 最大1350% | 攻撃強化70% x3T 最大1050% |
軽減 | 防御強化30%x1T | 防御強化30%x1T | 防御強化30%x1T |
その他 | ODゲージ+5 BP+1 HP極小 |
最終皇帝女は、属性が異なるだけで性能はサルイーンと全く同じでした
パーティサポート性能
二つのサポート性能を出したので、それを含めてパーティ全体へのサポート性能がどうなるかというと
1番目行動 | 3番目行動 | 5番目行動 | |
---|---|---|---|
火力アビ | 斬陽強化 260% +攻撃100%+陽強化170% 斬 = 360% 陽 = 530% | 斬陽強化 260% +攻撃300%+陽強化510% 斬 = 560% 陽 = 1070% | 斬陽強化 260% +攻撃500%+陽強化850% 斬 = 760% 陽 = 1610% |
ステバフ | 40%+25% | 40%+75% | 40%+125% |
防御強化 | 30% | 65.70% | 83.19% |
ほぼ軽減なし!
火力アビとステバフに偏りまくった超火力サポーターです💡
1ターン目はムーンエンチャント対象が天啓の剣術が発動しないのでバフ量は少なめ
65%+ステバフ20%+光の共鳴発動分(アビ135%+ステ25%x1〜5)
2ターン目は天啓の剣術が2重で発動+光の共鳴の持ち越しがあるので
195%+ステバフ40%+光の共鳴発動分(アビ135%+ステ25%x1〜5)
スペックが最大限活用できるのは3ターン目からですね
単独では弱い体力・精神デバフも火力バフとセットなら….!!
最終皇帝女はデュアルマーカーを持っていますが、防御弱下ではなく、体力精神デバフ
呼吸を感じて[ターン開始時]
敵全体に「デュアルマーカー(斬・陽/体力・精神)」( 効果1ターン )を付与するデュアルマーカー(斬・陽/体力・精神)斬または陽属性を含む攻撃を受けた時(※)、自身の体力・精神を低下させる( 効果小:5% )
※攻撃が命中した時のみ発動
攻撃ヒット毎に体力・精神が5%デバフ
パーティ全体で40hitすればデバフ量は200%になります
例:ブラッククロス体力829(ぐらい) の場合
上から
・デバフなし
・体力デバフ100%
・体力デバフ200%
のダメージ

体力デバフ200%が入ると、敵体力は-829
この場合のダメージは、デバフなしの時から火力アビ換算で230%ぐらいのダメージ増加量です
あれ・・・?
デュアルマーカー(防御弱化)だったらhit毎に防御弱化が10%入るから、、、40hit入ったら400%増えて、次ターンなら800%になるのに
体力デバフだったらたった230%。しかも弱体破りでデバフはリセットされちゃう….
光の共鳴が強いのでマーカーは弱めにされてしまいました
…..違いますね!(ºωº)
光の共鳴があり、火力バフが1000%乗るから体力デバフした際のダメージの影響はもっと大きくなるはずです
<再計算>
光の共鳴5人目で、ステバフ125%、火力アビ1350%が乗っている場合

デバフ200%時のダメージ増加量は、デバフなしと比べて火力アビ688%相当💡
ダメージは威力xステータスx火力アビの掛け算で計算されますので、火力アビが大きく上がるならデバフもそれなりに効果がありそうです✨
ダメージ計算式で考えれば、
味方の攻撃ステx4 – 敵体力x1.5
これがステータス項
敵体力が829 → -829で1658動く場合、味方の攻撃ステ換算では621.75=ステバフ150%ぐらいのダメージアップになるはずです
攻撃hit毎に味方全員の火力ステが4%バフぐらいと考えるとかなり強そうですね
( ˘ω˘ )oO(それでも弱体破りでリセットされるから防御弱化の方が良さそう…..)