錬成武器

【ロマサガRS】錬成アビリティ、SSの発生確率は?各アビリティごとの発生確率も完全網羅

錬成武器
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21/9/3のver1.27.0から追加された「錬成武器」

オーラムと素材を消費して、武器を新しく作成します(既存の武器を錬成するのではない)

そして、錬成された武器にはランダムで3つのアビリティが付与されます💡

場合によってはSS武器を超える武器になることがわかった錬成武器

詳細はこちらの記事から

錬成武器は作成ごとに3つのアビリティが抽選されます

今回は「実測4039本でアビリティの分布がどうなったか」の調査結果報告です

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レアリティ分布

実測本数

合計大剣体術
SS1646574398674
S427615399511786
A6195214115072547
合計12117425428565007
本数403914189521669

割合

合計大剣体術
SS13.58%13.49%13.94%13.46%
S35.29%36.18%33.30%35.67%
A51.13%50.33%52.77%50.87%

A 50%前後
S 35%前後
SS 13.5%前後

と言う結果になりました。

13.5%で計算するとSS3つの確率は0.25%。およそ400回錬成すると1本出てきそうです

私以外で検証されてた方も大体同じような数値になってました💡

レアリティ発生分布

ASSS合計割合
30053213.17%
210112827.93%
12077019.06%
0301774.38%
20143210.70%
11159014.61%
0212085.15%
1021192.95%
012711.76%
003120.30%

・SSが1つも出ない確率:64.55%

・厳選ラインになりそうなS2、SS1以上になる確率:10.15% = 1/9.85

・SSが2つ以上出る確率:6% = 1/19.99

アビリティ種類別 発生確率

アビリティには4つの種類があります
・威力系(威力、斬打突)
・範囲系(単体、全体、縦横)
・シリーズ系(SF1、SSG、GB、RSR)
・性別系(男女不明)
これらに出現偏りがないか調べました

合計SSSA
威力1,881234689958
範囲3,6804821,2971,901
シリーズ3,7325251,3301,877
性別2,8244059601,459
合計SSSA
威力15.52%12.44%36.63%50.93%
範囲30.37%13.10%35.24%51.66%
シリーズ30.80%14.07%35.64%50.29%
性別23.31%14.34%33.99%51.66%

発生確率は
シリーズ ≧ 範囲 > 性別 > 威力

であることがわかりました

SS GBが3つ重なることよりも、SS全体が3つ重なるほうが確率が低いと言うことになりそうです

これって、シリーズと範囲は4項目。威力は2項目しかないからなんじゃ・・・??

アビリティの偏り

シリーズでまとめず、アビリティ個別で計測しました

(レアリティは合算)

大剣体術大剣体術
合計425428565007100%100%100%
威力3352393917.87%8.37%7.81%
293006.89%
004228.43%
020107.04%
全体3532233898.30%7.81%7.77%
3272003547.69%7.00%7.07%
3092383807.26%8.33%7.59%
単体3332153597.83%7.53%7.17%
SF13392033537.97%7.11%7.05%
SSG3272374047.69%8.30%8.07%
RSR3362144017.90%7.49%8.01%
GB3341903947.85%6.65%7.87%
3322263827.80%7.91%7.63%
3192254027.50%7.88%8.03%
不明3172453767.45%8.58%7.51%

全てのアビリティが均一に出現することがわかりました


・全体攻撃より横範囲が出やすい
・大剣=威力が出やすい
などの偏りはなさそうです。

レアリティによる分散も

SSSASSSA
合計16464276619513.58%35.29%51.13%
威力1153624880.95%2.99%4.03%
301141490.71%2.68%3.50%
581452191.16%2.90%4.37%
31681021.09%2.38%3.57%
全体1383384891.14%2.79%4.04%
1073114630.88%2.57%3.82%
1133444700.93%2.84%3.88%
単体1243044791.02%2.51%3.95%
SF11253204501.03%2.64%3.71%
SSG1353524811.11%2.91%3.97%
RSR1313374831.08%2.78%3.99%
GB1343214631.11%2.65%3.82%
1383204821.14%2.64%3.98%
1333244891.10%2.67%4.04%
不明1343164881.11%2.61%4.03%

偏りなく出てそうです

好みのアビリティ組み合わせが出るまでお祈りを続けるしかありませんね!

確率のブレは?

試行回数12117、信頼区間95%で計算すると今回の結果は
SS 12.910% 〜 14.125%
S 32.050% 〜 38.181%
A 40.496% 〜 61.253%
の範囲をとりますので、ご留意ください。

試行回数121771217712177
発生回数164642766195
確率分母7.402.851.97
平均確率13.517%35.115%50.875%
誤差^20.20%0.06%0.03%
誤差4.49%2.41%1.75%
下限12.910%32.050%40.496%
平均確率13.517%35.115%50.875%
上限14.125%38.181%61.253%

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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コメント

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  1. アバター匿名 より:

    SS3つは3000回で2本だけだったからもっと確率低いと思ってた

    0
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  2. アバター匿名 より:

    確かにSS3つは400本に1本ぐらいは出てるような気もするんだけど、結局男女一緒についてジェンダーレス装備になってたり別シリーズでついたりしてて使えないから体感はめちゃくちゃ低く感じてしまうな

    0
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  3. アバター匿名 より:

    神記事

    全部確率同じとは意外だった

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  4. アバター匿名 より:

    コレは助かる

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  5. アバター匿名 より:

    RSって確率とか仕様に関して底意地の悪さが無いのがいいよね
    単純にエアプなだけだからユーザーの意見取り入れて直してくれるし

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    • アバター匿名 より:

      確率は抜きにして今回の錬成武器は実装キャラの少ないSSGをシリーズとして入れてる時点で底意地が悪いと思うけどな
      ガチャとかでも時々人質ガチャ3×2(サラ少年ジョーの時)やったりするし

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  6. アバター匿名 より:

    SSGと言う呪い

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  7. アバター匿名 より:

    縦攻撃と横攻撃はマジでいらん

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  8. アバター匿名 より:

    先日の生放送で確率発動のアビリティが1/8単位で刻んでると公式発言あったので、錬成武器もA4/8、S3/8、SS1/8みたいな感じかもですね

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