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【ロマサガRS】SS ヴァッハ神 [本物の登場だよ!] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2024.07.25.サガ スカーレット グレイス 緋色の野望発売日記念2024 Romancing祭 ファイアブリンガー編」の ヴァッハ神 [本物の登場だよ!]のスタイル考察です

[本物の登場だよ!]

SSG / 女 / サポーター

そこら界隈に私のコピーが出回ってるって聞いたんだけど、本当?
コピーじゃなくて本物で遊んでよ。コピーの何倍も楽しめちゃうわよ。

今年も2スタイル目が実装されたヴァッハ神💡

初登場から毎年2スタイルを更新し続けるのは聖王並みです。サガスカは人気ゲーム(曲解)

サガスカ勢としては嬉しい限りなんですけど、ネヴァーンとかケンジとか、もっと他にも出してほしいスタイルがいるわけですよ(いつもアンケにかいてる)

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ラーヴァフォールBP 2-3 威力E 7
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打+熱 )
全体攻撃する

四塔防壁BP 13-16 威力A 28
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打 )
全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」( 効果小/効果2ターン )を付与する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる( 効果中 )
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる( 効果中 )

クリムゾンブレイズBP 13-16 威力B 24
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 熱+陽 )
全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」( 効果小/効果2ターン )を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果中 )

アビリティ

本当の女神の力[バトル開始時]
自身のBPを回復する( +3 )

[ターン開始時]
自身のBPを回復する( +3 )
味方生存者全体に「真の魔術(1回)」( 効果1ターン )を付与する

さらに、以下の効果が発動する( 上限回数:バトル中2回 )
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」( 効果超極大:50% )を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」( 効果超極大:50% )を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
四塔防壁」と「クリムゾンブレイズ」が発動する
( それぞれ術Rank1で発動 )
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
========
真の魔術(1回)[打または熱属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する( 上限回数:1回 )
・自身に「打属性攻撃強化」( 効果特大:55%/効果2ターン )を付与する
・自身に「熱属性攻撃強化」( 効果特大:55%/効果2ターン )を付与する
・自身のBPを回復する( +2 )
・自身のHPを回復する( 効果極小 )
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果中:15% )

アサルトフィールド[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果大 )
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果大/効果1ターン )を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」( 効果中 )を付与する( 上限回数:バトル中5回 )

百戦錬磨攻撃の与ダメージが上昇する( 効果極大 )
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大 )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大 )

スペック解説

パーティサポート性能

外部からBP+5が貰えれば技2/3連打ができるようになるのでさらに性能が上がる

全体攻撃アビ:全属性:65%、熱属性:100%、打属性:100%、熱or打持ち→熱打属性+55%
 (熱アタッカーの場合、220%)
全体軽減:55〜62%(防御強化小15% x 5or6枚)
 きまぐれ流星群継承で最大10%x5追加で69%
BP配布:熱or打持ちのみ+2
全体回復:熱or打持ちのみ極小x1
バフ:腕器速知20%、体精愛魅40%、熱or打持ちは追加で全ステ15%

基本性能はパーティに対して、攻撃+65%、軽減15%x5、全ステ20or40%
熱打持ちは真の魔術が発動して熱打+55%、BP+2、HP極小、全ステ+15%が追加されます💡

確定追撃により、防御強化15%x2の2ターンが付与されるので使用技と合わせて5枚分は確保できますが、先制できない場合は2or3枚になるので全体軽減役としては心許ないところがあります

本体性能

攻撃アビ:30% + (全体:220%)
バフ:全ステ35%
攻撃回数:常時3回(追撃:全体A + 全体B)
軽減アビ:81.36%(30% + 40% + 15% x 5)
デバフ:腕知15%
BP回復:5(補助無しの場合、技1↔︎技2/3の繰り返し)

パーティサポートがメインで、自分にのみ効果が発揮するものは少なめです
全体軽減+百戦錬磨持ちで本体の耐久はかなり良さそう💡

単独ではBPサイクルが良くないので、外部から+5をもらって毎ターン技2/3を打ちたいところです
ジョーでBP+2、ボルカノでBP+4されるので相性はとても良いですね✨

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