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【ロマサガRS】SS シェラハ [闇の力の中心で] スタイル評価/考察

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スタイルレベル50 ステータス

シェラハ [闇の力の中心で]をスタイルレベル50にするとどれぐらいになるのか見てみましょう

base229時点 (baseとは?)

補正値&ボーナス

パラメータ補正
+ボーナス
ステータス値全体
腕力30% +5298804位138位
体力98% +1547620位3位
器用さ30% +5302862位107位
素早さ94% +5460157位67位
知力114% +551035位6位
精神103% +1349014位7位
30% +5304648位101位
魅力66% +539146位8位
技命中485
術命中0

ステータス最大値の最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください

ロマサガRS便利ツール シェラハ [闇の力の中心で]

耐性値

2565-45000-4565

おすすめの錬成装備・聖石

錬成武器はRS1アビリティが出現する「黒鉄/アカガネシリーズ」
オプションは知力が上がれば良いので火〜闇+のどれでもOK

他スタイルが使うことも考えると速+で作るのが無難(知+4はそこまで大きな影響はない)

全力オートダメージランキング

ダメージランキングの最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください

全力オートダメージランキング

単発火力(1Tランキング)

単体 打/陰 弱点

27位
ナカジマ零式
165,246
1R 55,082 * 3 大連発プログラム
9位
チアーゴ・リズボア
184,454
1R 184,454 ソウルスティンガー
28位
エレン
164,690
1R 164,690 デッドリースピン
10位
シェラハ
171,006
1R 171,006 哀の纏+
29位
シェラハ
162,209
1R 162,209 哀の纏+
11位
シェラハ
162,209
1R 162,209 哀の纏+
30位
ヨハン
162,060
1R 162,060 カムイ
12位
最終防衛システム
162,052
1R 40,513 * 4 トキシックゴーストブラスター
31位
ライザ
161,285
1R 161,285 バベルクランブル
13位
ルージュ
161,984
1R 77,354 クォークコラプス
┗ 84,630 クォークコラプス

イベントクエスト周回(2Rランキング)

単体 陰 弱点

28位
赤魔道士
102,556
1R 141,303 ダークスフィア+
2R 63,809 ペイン+
29位
ノエル
101,685
1R 156,313 宵闇乱閃
2R 47,058 烈葉閃
30位
シェラハ
99,377
1R 162,209 哀の纏+
2R 36,546 ダークシェル
31位
ヴァジュイール
98,905
1R 135,951 リストレイントフレア
2R 61,859 シャドウフレア
32位
サルーイン
96,671
1R 96,671 ダークブリンガー+
2R 96,671 ダークブリンガー+

メインクエスト周回(3Rランキング)

単体 陰 弱点

22位
イゴマール
94,876
1R 105,225 マリシャストリック
2R 89,702 ポイゾナスブロウ+
3R 89,702 ポイゾナスブロウ+
23位
零姫
94,152
1R 118,458 妖虎演戯
2R 45,540 寅猫
3R 118,458 妖虎演戯
24位
シェラハ
93,926
1R 162,209 哀の纏+
2R 36,546 ダークシェル
3R 83,024 バインドスフィア
25位
ロックブーケ
92,656
1R 116,929 アンブラーレヴィン
2R 44,111 冥氷
3R 116,929 アンブラーレヴィン
26位
赤魔道士
92,576
1R 141,303 ダークスフィア+
2R 63,809 ペイン+
3R 72,616 イーヴルウィスパー

全体 陰 弱点

84位
レオニード
34,399
1R 59,233 ダムド
2R 19,392 通常攻撃
3R 43,965 練気拳+
85位
バルテルミー
33,561
1R 71,508 アバドンハンズ+
2R 51,457 ヴォイド
3R 29,175 熱風
86位
シェラハ
33,545
1R 50,318 夜風の詩
2R 36,546 ダークシェル
3R 50,318 夜風の詩
87位
ヴァンパイアレディ
32,097
1R 51,759 ドキドキヴァンパイアチャーム
2R 22,327 通常攻撃
3R 44,532 マリンバットちゃん
88位
ビューネイ
31,902
1R 59,789 サモントリニティ
2R 28,419 突風針
3R 35,919 サマーハイウインド

ダメージチャレンジ(5Tランキング)

単体 陰 弱点

30位
ヌサカーン
361,990
1R 15,180 通常攻撃
┗ 37,411 パワースナッチ
2R 102,393 ダークスフィア+
3R 15,008 通常攻撃
┗ 37,411 パワースナッチ
4R 14,785 通常攻撃
┗ 37,411 パワースナッチ
5R 102,393 ダークスフィア+
31位
最終防衛システム
361,770
1R 35,644 * 4 トキシックゴーストブラスター
2R 54,799 パープルブラスター
3R 54,799 パープルブラスター
4R 54,799 パープルブラスター
5R 54,799 パープルブラスター
32位
ロックブーケ
355,250
1R 92,701 闇の稲魂
2R 38,574 冥氷
3R 92,701 闇の稲魂
4R 38,574 冥氷
5R 92,701 闇の稲魂
33位
シェラハ
351,385
1R 142,017 哀の纏+
2R 31,997 ダークシェル
3R 72,689 バインドスフィア
4R 31,997 ダークシェル
5R 72,689 バインドスフィア
34位
ロックブーケ
347,500
1R 99,788 アンブラーレヴィン
2R 9,909 通常攻撃
3R 113,069 アンブラーレヴィン
4R 9,909 通常攻撃
5R 114,828 アンブラーレヴィン

ランキングまとめ

範囲属性ターン/ラウンド数
1R2R3R5T
単体29位83位72位104位
11位30位24位33位
全体80位114位86位

ディフェンダーということもあり火力は控えめでした

シェラハの運用方法

全体カウンター運用

上記の通り、シェラハの軽減率はグレアドを展開したにんげんおとこを超えます

シェラハも確定全体カウンター持ちで、さらに挑発付き💡

全体石化もあるので、4周年新規でも安心して裏道場の死合5が勝てるようになります

選択肢が増えるのは嬉しいですね

タンク運用

耐久力

・ディフェンスアップ
・防御強化
・ガードアップ
・軽減カウンター
・ターン開始時極小回復

で、かなりの耐久力がありそうです

ターン進行による軽減率は

回避なし回避あり
軽減率軽減率
(直接攻撃)
軽減率軽減率
(直接攻撃)
1T42%62%63%76%
2T54%70%71%81%
3T58%73%74%83%
4T62%76%76%85%
5T66%78%79%86%
6T66%78%79%86%

回避を加味した軽減率でいえば、グレアドを張ってるふくめん並みの硬さです

毎ターンの挑発中がかなり強力

毎ターン発動する挑発中がかなり強力💡
挑発は4ターン継続、効果減衰なしなので4T目以降は挑発中を4重でかけている状態を維持します

実測していませんので、挑発中が挑発小の1.25倍ぐらいの効果なら、デザラン先頭の被弾率が58%→79%まで上昇

体感値だとこれよりももっと高確率でシェラハがターゲットされている気がします

サルーインとの相性があまりにも良すぎる

サルーインのアビリティ
・味方全体の陰属性ダメージ+50%
・味方全体に陰属性攻撃時BP+1
がシェラハにめちゃくちゃ刺さります

特に陰属性攻撃時BP+1は、カウンター時にも発動恩恵が非常に大きく
・早いサイクルでソロウズソウルが使用可能→防御強化の重ねがけが可能
・防御強化を切らせることなく、合間でデバフ技が使用可能
・ノクターンやバインドスフィアを毎ターン使用

と攻撃を引き受けるだけでなく、火力アップ、デバフサイクルアップも可能になりました

単体では防御維持すると他のことができない硬い壁
ぐらいの評価なんですけど、サルーインと合わせて
・耐久を維持しながらデバフまで使えるようになる
・高い耐久がさらに高くなる
となると話は別です


まとめ

・ディフェンダーにふさわしいかなりの高耐久スタイル
・軽減が高いだけでなく回避もあるのでかなり頼もしい
・HP回復が微なので他スタイルからの補助があると💮
・壁役として運用するとソロウズ→ダーク→ダーク以外やることがなくなる

全体カウンター役はにんげんおとこから御株を奪うことになりそう
・デバフ技が豊富….ではあるものの
・知/精(小)のバインドスフィアや腕/速(小)のノクターンBP6など
・壁運用するとBPが余らないのでデバフ技が使えない
BP回復アビがないのでデバフ連打ができない

追記


・グレアドの挑発小*3を超える挑発中*4はめちゃくちゃ吸い込む
・想像を遥かに超える被弾率の高さ
・ワールウインドなど被弾がバラける陣形でもガンガンシェラハが狙われる
・直接間接問わず、全体攻撃が少ないボスならシェラハがいることでパーティ全体の生存率はかなりアップ
・サルーインと組み合わせるとかなり強力
・カウンター時にもBP+1があるので、各種技の使用サイクルがかなり短くなる
・高い耐久力がさらに上がり、デバフ連打の運用も可能


私の考察は以上です。

今までのスタイルから独立したディフェンダータイプ
このスタイルで完結してるので継承技を考えなくても良いんですけど、ディフェンダーとカウンター以外で使い道がなさそうなのが悩ましいところ

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価は現在集計中です

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

【ロマサガRS】スタイル評価 ランキング
ロマサガRSのスタイル別評価のランキングです。便利ツールユーザの評価の投票によりランキングが作られています。

こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜

© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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