手動運用について考察
結局何を継承するのが一番強いの?
継承で考えられるのは
・アンチマテリアルショットで火力増
・ウィンドリボルブ継承で、フルパワーのサイクルを上げる
の2つが候補に上がります(アイスリボルブは火力上がらないので除外)
敵体力350、ブリューナク装備でHP満タン状態でダメージ計算します
ダメージ | |
通常攻撃 | 44,237 |
フルパワー | 153,509 |
ウインドチェイサー | 47,003 |
ウインドチェイサー(10%) | 48,754 |
アタックチェイサー | 48,848 |
アタックチェイサー(10%) | 50,667 |
アタックチェイサー(20%) | 52,486 |
アタックチェイサー(30%) | 54,303 |
アタックチェイサー(40%) | 56,125 |
ウインドチェイサー継承
ウインドチェイサーとアタックチェイサーの使用比率によるダメージ変化は以下の通り
アタック リボルヴ | 4回 | 3回 | 2回 | 1回 | 0回 |
ウインド リボルヴ | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 |
フルパワーが 打てる頻度 | 3.75 | 3 | 2.5 | 2.14 | 1.875 |
15ターンで打てる フルパワーの回数 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 | 8回 |
平均ダメージ | 326,683 | 326,668 | 328,469 | 332,090 | 337,530 |
アンチマテリアルショット継承
通常攻撃 | アンチマテリアル | |
44,237 | 116,470 | |
アタックチェイサー | 48,848 | 53,712 |
アタックチェイサー(10%) | 50,667 | 55,712 |
アタックチェイサー(20%) | 52,486 | 57,712 |
アタックチェイサー(30%) | 54,303 | 59,712 |
アタックチェイサー(40%) | 56,125 | 61,712 |
合計 | 306,666 | 405,030 |
0-8-0-0-8-0-0-8のループになるので平均ダメージは343,552
アンチマテリアルショットのデバフが通らなかった場合の平均ダメージは333,753
体力デバフはパーティの他のアタッカーにも影響しますので今回のリアムはアンチマテリアルショットを継承して運用するのが最も高火力になるようです
旧リアムがいない場合
その場合は、通常*4→フルパワーの運用に。平均ダメージは328,520
実は継承がなくてもそこまで大きな性能差は出ないようです
ただし、実際に運用するとOD攻撃を使うタイミングが5ターンごとになるのでOD攻撃分でもダメージ差が出てしまいます
敵体力によるダメージ変動
アンチマテリアルショットは体力デバフ大という大きなダメージアップがありますので、敵体力によってどれぐらい変化するかを見ています
敵体力が低い場合=150で計算
ウィンド | 合計 | ||
通常 | 53,226 | 56,555 | 336,001 |
フルパワー | 184,703 | 56,555 | 467,478 |
ウインドリボルブ継承は平均ダメージ 406,122
デバフ成功 | デバフ失敗 | |
アンチマテリアル | 140,137 | 140,137 |
アタックチェイサー | 61,007 | 58,774 |
アタックチェイサー(10%) | 63,280 | 60,963 |
アタックチェイサー(20%) | 65,553 | 63,152 |
アタックチェイサー(30%) | 67,826 | 65,341 |
アタックチェイサー(40%) | 70,099 | 67,530 |
合計 | 467,902 | 455,897 |
アンチマテリアルショット継承は平均ダメージ
デバフ成功:406,079
デバフ失敗:401,577
敵体力が高い場合=500で計算
ウィンド | 合計 | ||
通常 | 37495 | 39840 | 236,695 |
フルパワー | 130114 | 39840 | 329,314 |
ウインドリボルブ継承は平均ダメージ286,091
デバフ成功 | デバフ失敗 | |
アンチマテリアル | 98,720 | 98,720 |
アタックチェイサー | 48,848 | 41,403 |
アタックチェイサー(10%) | 50,667 | 42,945 |
アタックチェイサー(20%) | 52,486 | 44,487 |
アタックチェイサー(30%) | 54,303 | 46,029 |
アタックチェイサー(40%) | 56,125 | 47,571 |
合計 | 361,149 | 321,155 |
アンチマテリアルショット継承は
デバフ成功:297,887
デバフ失敗:282,889
体力が低い、あるいはデバフが通らない場合はウインドリボルブ継承の方がダメージが出るようです
前回のスタイルとどっちが高火力?
毎ターンアンチマテリアルが打てる前回のリアムと、今回のスタイルを比較してみます
旧リアムはウインド&アンチマテリアル
新リアムはアタック&アンチマテリアル
で計算します
旧リアム Weakなし | 旧リアム Weakあり | 新リアム 勇健なし | 新リアム 勇健あり | |
通常攻撃 クイックドロウ | 37,513 | 40,796 | 40,942 | 44,237 |
チェイサー | 39,065 | 42,484 | 48,849 | 52,486 |
アンチマテリアル | 96,799 | 105,271 | 107,795 | 116,470 |
チェイサー (デバフ後) | 43,048 | 46,815 | 53,711 | 57,712 |
ターン | 旧リアム Weakなし | 旧リアム Weakあり | 新リアム 勇健なし | 新リアム 勇健あり |
1〜4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5 | 232,838 | 253,216 | 0 | 0 |
6 | 544,877 | 592,562 | 285,187 | 306,667 |
7 | 856,916 | 931,908 | 661,537 | 711,697 |
8 | 1,168,955 | 1,271,254 | 946,724 | 1,018,364 |
9 | 1,480,994 | 1,610,600 | 1,231,911 | 1,325,031 |
10 | 1,793,033 | 1,949,946 | 1,608,261 | 1,730,061 |
11 | 2,105,072 | 2,289,292 | 1,893,448 | 2,036,728 |
12 | 2,417,111 | 2,628,638 | 2,178,635 | 2,343,395 |
13 | 2,729,150 | 2,967,984 | 2,554,985 | 2,748,425 |
ループ ダメージ | 312,039 | 339,346 | 319,373 | 343,553 |
ループ中のダメージは
勇健あり新リアム>Weakあり旧リアム>勇健なし新リアム>Weakなし旧リアム
という結果になりました
しかし、旧リアムは1ターン早く攻撃開始できるので、合計ダメージは新リアムよりも高くなっています
Weak攻撃ができるなら旧スタイルが高火力
Weak攻撃ができないなら新スタイルが高火力
という感じになりました💡
まとめ
・周回性能は前回のスタイルよりも上
・耐久力は評価が難しいところ
・常時25%軽減と、HP満タンなら37%回避のどちらが良いのか…
・軽減アビがないので満タンが剥がれると回復(極小)では復帰できない
・火力はケースバイケース
・全ての攻撃でWeakがつけるなら前回のスタイルが上
・Weakが取れないなら今回のスタイルの方が上
・どっちも同じぐらい強い
・前回のスタイルがなくても十分強い
・リボルヴ使うだけで超強い。前回のスタイルがいるともっと強い
・スラッシュガストとアイスチェイサーは他スタイルの火力アップが狙える
・最強のアタッカーはリアムなので、リアムの火力を落とすのは本末転倒
・ブリューナクがないなら実用レベルかも
・リアム以外にアタッカーが入るクエストがあるの?問題
・ダメチャレは前回スタイルが圧倒的に有利
・最初から装填済みなのが💮
私の考察は以上です💡
・Weak攻撃じゃなくて火力が出る
・周回性能アップ
は前回のスタイルからの更新です✨
Weakが取れない敵に対しても強いので、運用する場合はケースバイケースになりそう??
参考になれば幸いです
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、ツヴァイク、R杯など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、トーマスの高知力デルタペトラ、バルテルミーの強襲アバドンハンズなど
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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