稲妻スラッシャーが威力9であることが計測からわかりました
発動回数もTwitter上で報告が何件が上がっておりますのでこれを元に再度稲妻スラッシャーの評価を行おうと思います
強いのでは?と噂の稲妻スラッシャー。果たして最強威力の無明剣を超えることはできるのでしょうか!!
ちなみに私個人的には「強い」という言葉は定義が曖昧なのであまり好きではありませんがブログ上では敢えて使用しています
攻撃回数期待値
まず気になるのは、稲妻スラッシャーは平均何回攻撃するか。ですね
Twitter上での報告
実測ありがとうございますm(_ _)m
攻撃回数、実測まとめ
発動 | A | B | C | 合計 | 割合 |
2発 | 29 | 28 | 23 | 80 | 26.7% |
3発 | 39 | 36 | 39 | 114 | 38% |
4発 | 32 | 36 | 38 | 106 | 35.3% |
どの計測結果でも2発が一番少なくなっています(予想では同確率でした)
収束には遠いですが、今回はこの結果の通りに計算します
この割合なら….平均3.08発
あれ( ˘ω˘)平均3回とそんなに変わらない….
稲妻スラッシャーの威力計算
稲妻スラッシャーの一発の技威力は9なので、みね打ちと同じです
これが多段攻撃になるとどうなるのか。順をおって計算していきます
技Rank99時の威力
武器威力31 / Rank99とします
武器係数 (31 *1.5) = 46.5
技係数 9 + (9-5) * 199/100 = 16.96
合計 63.46(1回あたり)
武器威力による影響がものすごく大きいですね(๑′ᴗ‵๑)これが多段攻撃の強みです
発動回数をかけた威力
発動回数 | 合計威力 |
2発 | 126.92 |
3発 | 190.38 |
4発 | 253.84 |
平均3.08発 | 195.45 |
ダメージ計算に使う係数の出し方はこちら
似た威力の技
発動 | 合計威力 | 威力相当 | 比較技 |
2回 | 126.92 | A(30) = 126.25 | ブルクラッシュ A(29) BP8 天地二段 A(29) BP8 竜尾返し A(30) BP9 |
3回 | 190.38 | SS(51) = 189.04 | ベアクラッシュ SS(48) BP12 黄龍剣 SS(51) BP14 アルダーストライク SS(51) BP14 千手観音 SS(52) BP13 |
4回 | 253.84 | SSS(69) = 242.86 SSS(73) = 254.82 | 暴れ人形乱舞 SSS(66) BP13 無明剣 SSS(69) BP15 |
なんと四発発動すると既存の最強技無明剣を超える威力73相当になるようです…
技一覧の威力順表示はこちらから
二回発動では主力技として使われるBP8技と同程度の威力であるため、BP10である稲妻スラッシャーの方が不利になります(対象がランダムなのも良し悪し)
三回発動で各スタイルのSS技と同威力になります
四回発動は…もう言うまでもありませんね
ダメージ計算式について
ダメージ計算式は大雑把に
(武器+技威力) * ステータス * アビリティ = ダメージ
で計算されます
多段攻撃は
X * (武器+技威力) * ステータス * アビリティ= X * ダメージ
として表せますので条件が同じであれば武器+技威力の項だけでダメージの比較ができます
正確には乱数により微妙にズレが発生するため「威力が2倍だからダメージが2倍」にはなりませんが(1.999倍〜2.0001倍ぐらいの範囲)
おわりに
いかがでしたでしょうか
発動回数がランダム、対象がランダムと不安定な要素も多い稲妻スラッシャーですが、ロマンに溢れた技であることがわかりました
ご利用は計画的に!
シルバーが獲得できるPICKUPガチャは9/4までです
ちなみに私は斬アタッカー足りてますので天井まで追いかける予定はありません
( ˘ω˘)oO(100ガチャで出ないかなぁ)
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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