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【ロマサガRS】SS アセルス [針の城の新たな主] スタイル評価/考察

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今回の記事は2021.07.08に追加された「サガ フロンティア発売日記念 Romancing祭 アセルス編」の祭限定スタイル アセルス [針の城の新たな主]のスタイル考察です

今回のスタイルは「SF1発売記念」💡

去年はオルロワージュUDXで金獅子姫が登場しました
今年は
・妖魔EDのアセルス
・ファシナトゥール三騎士 イルドゥン
・ワープの君 ヴァジュイール
の三人

ついに妖魔アセルスが実装されました、アセルス6つ目のスタイル実装です💡

6スタイル中3スタイルがイベント衣装、実に2年ぶりの正統派スタイルの実装です

妖魔として生きていくことを決意したどSアセルスはどんな進化を遂げたんでしょうか💡

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まずは所持技の解説です

幻蹴剣

BP0-1 威力8
斬打 特効:人間

通常攻撃の代わりに使えて、打もついてて、人間特効まである。すごい。

幻魔烈風

BP8-11 威力21
斬陰 全体 間接

さすがアセルス!超ハイスペック技

ということはなく、割と平凡なスペック_(:3ノ∠)_

2属性という点では優秀。BP8でこれより高威力なのは以下の2つだけ

撃剣破は威力がおかしいです(º ꒳ ​º)

幻魔襲乱

BP11-14 威力60
斬打 気絶(小)特効:人間

攻撃後、防御カウンター状態になり、幻魔相破でカウンター

幻魔相破 威力60
斬 単体 気絶(小)

さすがアセルス!超ハイスペック技

ということはなく、BP威力でいうとヴァンダライズと同じ

優れているのは斬打の2属性であること💡

カウンターで威力60がもう一回打てる…けどこれに期待しすぎるのは△

妖魔アセルス!なのに妖魔技はなし( º꒳​º)幻魔を持って大暴れのアセルスさんでした

アセルスに打と陰属性がついたので、イベントアビリティ付与しやすくなりました

また、アセルスが打アタッカーとして運用できるようにもなりました

アビリティ

夢幻

攻撃を40%で回避

幻影の上位互換
トゥクアイの堅塞固塁と異なり状態異常もかわせる💡

妖魔の力III

ターン開始時25%の確率で
・8ステータスを20%バフ
・BP+3

能力活性(腕力、素早さ)や闘志満々、魔力胎動などの上位互換

全てのステータスが上がりBPも3回復

素早さが上がるのは行動順に影響あり

幻魔の代価

常時ダメージ+30%
剣装備時ダメージ+30%
バトル開始時LPダメージ3

常時ダメージ+60%の類稀なるアビリティ

既存のすべてのダメージ追加アビリティを過去のものにする性能

周回時はLPダメージ3もデメリットにならないのがポイント

世界塔やRomancing戦などの長期戦ではこのLPダメージ3が足かせになるので注意

原作では幻魔を購入するのにLPを支払ったものをアビリティで再現

RSで武器の幻魔も実装されて「代償なしで幻魔がもらえるね」と思ったらアセルスが引き受けてくれていました

超火力、回避アビあり、全ステバフあり、BP回復ありのすごいスペックです

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コメント

  1. アバター匿名 より:

    バート難民wwwwww

    • アバター匿名 より:

      アセルス難民の断末魔w

    • アバター匿名 より:

      そもそも性能違うバートアセルスで競おうとする感情がよくわからんが
      バートいればアセルス無価値みたいに煽るなら
      まずは攻略最前線にいるた○やその他走破勢が
      アセルスを戦力として数えていて(実際使っていて)
      バートは全く使ってないって事実を覆してから発言した方がいいぞ?

  2. アバター匿名 より:

    むしろミラステ要員として使うのが一番活きると思うが…

    ゾズマだと素知力あんまり高くないからデバフ入りにくい場合があるし、
    火力60%アビに40%回避、さらにBP回復で7ターン以上でも息切れ無し
    この性能差を無視していいならゾズマどころか決戦アセルスをそのまま使えば良くね?って話になってくる笑

    モニカは近い性能だけど突だからね

    • アバター匿名 より:

      >この性能差を無視していいならゾズマどころか決戦アセルスをそのまま使えば良くね?
      実際そうなんだよ。世界塔を決戦アセルスで突破できたんだからデバフ役に高知力は不要って証明済じゃない?
      40%回避が優れてるのはその通りなんだけど、勝利の詩使ってるから回避できるしデバフしきるまでの安定度が違うのはリセマラで対応かな

  3. アバター匿名 より:

    かぶと割り練達ブラックがどの変に食い込むか気になる

  4. アバター匿名 より:

    管理人ブレーカーやられてしばらく更新できないのね
    気長に待ちますわ

  5. アバター名無しさん より:

    突弱点3ターン火力のとこ、
    襲乱11烈風11にしてるから2T目に妖魔の力で3T目BP11で襲乱暴発してるけど、
    襲乱14烈風8じゃダメなの?
    神速三段で烈風上書きしてるしカウンター使わないなら襲乱を11にするメリット無い気がするんだけど

  6. アバターaru より:

    ぶれぶれの安定感のなさが妖魔アセルスっぽくて面白いですね
    周回ができてレイドや高難易度適正があるのはいいですね
    LPのデメリットもよっぽど長期戦じゃないと気にならないです
    一人落ちたら大体リセットになりますからね・・・

  7. アバター匿名 より:

    BP確立変動はやはり安定性を欠くなぁ
    LP3に関しては10R制の長期戦だと不安だが、イゴマール400万などのレイドだとそもそも死なない前提なのでケースバイケースかな

  8. アバター匿名 より:

    レイドでこのロマン火力低LPを扱いきれる気がしない

  9. アバター匿名 より:

    アビリティ上ブレ3回発動の数値出すのはいいんですが何でその場合少年フェルなども上ブレで比較しないんですか?
    アセルスだけ上ブレ計算して平均のフェル超えと言われても…

    • アバター匿名 より:

      三点リーダーくんが自分でやれば?
      他人の個人ブログに難癖付けてないで自分も開設してより手間をかけてより詳細なデータを提示すればいい

    • アバター匿名 より:

      斬10ターンの話なら、9ターンで25%が発動する期待値は2.25回だから平均同士で比べてるからフェル超えしてるのはあってんじゃない?別のところの話だったらすまん
      記事中に9ターンでの発生回数の期待値書いてくれてると分かりやすくなるんだけどな

    • アバター匿名 より:

      文句あるなら自分で解析ツール作れば?所詮利用者の一人でしかないくせに下らない難癖つけるのやめろよ

  10. アバター匿名 より:

    ミラステいらない?まじで?セレチケ使っちゃったよ

  11. アバター匿名 より:

    ヴァッハが遊びに来るって知ってたらこれにジュエルは使わなかった

  12. アバター匿名 より:

    逆に聞きたいんだけど、どうしてBP0威力8技があるのに気合いが候補に入ると思ったの?

  13. アバター匿名 より:

    気合の継承を全く考慮しないのには理由があるんですか?

    • アバター匿名 より:

      気合の一番のメリットは決戦島で行動にカウントされない事ですね
      これは妖魔アセルスだけでは出来ない芸当です

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