クエスト攻略

【ロマサガRS】2周年記念!Romancing超感謝戦 超高速周回 東20 こと「東の大陸20」 徹底攻略!気絶技成功100%の知力一覧も紹介

クエスト攻略
スポンサーリンク

超感謝戦、みなさん周回してますか??

すでに高速周回場所は東20こと、東の大陸20が良いと巷で噂になっていますね(*º꒳​º)

今回は東20の攻略を紹介します

修正履歴

12/12 
- デバフ計算テーブルの「デバフなし精神」の表記ミス修正(計算結果は変わらず)
・ UDXダーク知力上限のミス修正。最終知力も修正ですが結果は変わらず

スポンサーリンク

東20の何がいいの?

東の大陸はRound1で1体、Round2で1体と敵の数が少ない上に、どちらも気絶耐性が0です

そのため、Round1、Round2共に気絶技を使って2手で周回することができます

気絶技が使えるスタイル

主な気絶技は下記の通り

2連続で打てるのは
・スティンガー
・百花繚乱
・必殺の矢
・王者の剣
・唐竹割り
の5つだけです

この内容は便利ツールの技・術一覧で確認できます

気絶に必要なステータスは?

東の大陸20は敵が二種類います。
状態異常抵抗に関わる精神は

精霊系は205、人間系は182

のようです

気絶確率100%にするために必要な知力

技ランク99で確殺するために必要な知力は下記の通り

技(Rank99時)知力
気絶(小)298
気絶(中)290
気絶(大)283

参考:密林調査記録 成功率計算ツール

例:水着ジャミル

素知力:121
スタイル補正込み知力:216
裏能力:+8
装備:
 ハルモニアフレーレ(術) +5
 星辰のローブ +6
 佐賀Tシャツ +3
 アサシンベルト +3

表示知力:241

これに陣形補正で知力+50%がのると
121 * 50% = 60

合計知力301

百花繚乱(気絶小)で確殺することができます💀

確殺のラインは知力298ですので、もう知力が3低くても大丈夫ですのでUDXジャミルでも可です

精神デバフによる必要知力の変化

ボルカノ(5%)、ウンディーネ(5%)、町長(20%)が持っているラウンド開始時精神デバフに敵精神を下げた場合必要知力はこのように変化します

なしデバフ
5%
デバフ
10%
デバフ
20%
デバフ
25%
デバフ
30%
敵精神精205精195精185精164精154精144
気絶大283273263242232222
気絶中290280270249239229
気絶小298288278257247237

水着ジャミルの表示知力は241でしたので、町長を入れいれば陣形補正が25%でも確殺できます

各スタイルごとの必要知力ライン

ステータスは装備と裏能力込みです
陣形補正50%の時に必要なデバフ量と陣形補正25%の時に必要なデバフ量を表にしました

スタイルステータス
陣形補正50%
必要
デバフ量
ステータス
陣形補正25%
必要
デバフ量
UDXダークスティンガー
(中)
292不要26320%
水着ジャミル百花繚乱
(小)
301不要27120%
UDXジャミル百花繚乱
(小)
2875%
25820%
螺旋ジャミル百花繚乱
(小)
26220%
233不可能
モニカファイナルレター
(中)
266.520%
237.7530%
モニカ百花繚乱
(小)
266.520%
237.7530%
2周年ゼノンファイナルレター
(中)
287.55%
258.2520%
ゼノンファイナルレター
(中)
294不要26420%
ディアナ百花繚乱
(小)
27720%
24825%
セルマ百花繚乱
(小)
28410%以上
254.525%
水着セルマ百花繚乱
(小)
268.520%
239.7530%
UDXクローディア必殺の矢
(小)
27320%
244.530%
ミリアムやきつくす
(中)
332不要301不要
エスパーギャルやきつくす
(中)
383不要352不要
零姫リーパー
(小)
340不要309不要
デスデスハンド
(中)
345不要314不要
デスデスサイズ
(大)
345不要314不要

オススメスタイル

UDXダークと水着ジャミルの2スタイルはデバフ不要&2連続で打てるため一人で引率がこなせます

引率枠を2つ使って良いなら、杖はどのキャラもデバフが不要なのでオススメです
また、ファイナルレターを継承したプラチナ ゼノンも良さそうです💡

おまけ:計算時のステータス詳細

計算で使ったステータスは下記の通りです

素ステをあげるのに必要なスタイルを未所持の場合で計算しています
例:UDXジャミルは、水着ジャミルなしの素知力で計算

スタイル素知力スタイル
補正込み
装備
裏込み
陣形
50%
備考
UDXダークスティンガー
(中)
117209234292
水着ジャミル百花繚乱
(小)
120216241301螺旋から継承
UDXジャミル百花繚乱
(小)
116204229287螺旋から継承
(水着SS未所持)
螺旋ジャミル百花繚乱
(小)
116179204262(水着SS未所持)
モニカファイナルレター
(中)
115184209266
モニカ百花繚乱
(小)
115184209266
ゼノンファイナルレター
(中)
117204229287
ゼノンファイナルレター
(中)
1202092342942周年から継承
ディアナ百花繚乱
(小)
116194219277
セルマ百花繚乱
(小)
118200225284
セルマ百花繚乱
(小)
115186211268
クローディア必殺の矢
(小)
114189216273聖塔から継承
ミリアムやきつくす
(中)
124242270301
(25%)
陣形補正なしだと
デバフが必要
エスパーギャルやきつくす
(中)
124262321不要補正なし確殺
知力充填あり
零姫リーパー
(小)
124250278309
(25%)
陣形補正なしだと
デバフが必要
デスデスハンド
(中)
124255283290
(25%)
陣形補正なしだと
デバフが必要
デスデスサイズ
(大)
124255283不要補正なし確殺
nAo
nAo

計算は以上です

SS武器の進化のために石もたくさん集めないといけませんし
4倍育成ですし、効率よく周回のヒントになれば幸いです💡

© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

スポンサーリンク
ロマサガRS攻略まとめ 開発ブログ

コメント

コメント欄は節度を持って、ユーザコミニュケーションの一環としてご利用ください
通報数が一定に達したコメントとそれ以下のツリーは自動で非表示になります
  1. アバター匿名 より:

    町長を入れいれば

    0
    0
  2. アバター匿名 より:

    文盲だらけで気の毒

    0
    0
  3. アバター匿名 より:

    町長ありならアルベルトでも問題なく回れてるけど、何で挙がってないんだろう?

    0
    0
  4. アバター匿名 より:

    モニカのファイナルレターだけど
    町長とアニマ陣形、素知力111でこみこみ206の状態で数値足りないんだけど気絶はずしたの一度も見たことない
    だいたい一番に行動するしSS武器全部進化終わるまで何百周かして毎回見てるんだけどたまたまだろうか
    さすがに96%くらいまで落ちたら普通にはずすと思うんだよね

    0
    0
  5. アバター匿名 より:

    ここに掲載されているスタイルどれも持っていなくて気絶技持ちで知力高めのキャラってSSラベールとSデスしかないのですがこの2人では無理なのでしょうか?
    極力育成枠は入れたいので確定でなくとも高確率で気絶させられるのであれば充分なのですが、できれば確率がどれくらいなのかを知りたいです

    0
    0
    • naonao より:

      この記事にある「気絶確率100%にするために必要な知力」の通りです!
      手持ちのラベール、Sデスの知力を計算すれば実現可能か出ると思います(๑•̀ㅂ•́)و✧

      おそらく、知力が不足すると思いますので
      「精神デバフによる必要知力の変化」
      の表にある知力をご参照ください!

      例:ラベール 水晶のピラミッドは気絶小
      知力223(素116)で合計283
      デバフ5%は必要知力288なので確殺できず
      デバフ10%は必要知力278なので確殺

      という感じです

      0
      0
      • アバター匿名 より:

        この人「極力育成枠は入れたいので確定でなくとも高確率で気絶させられるのであれば充分なので確率を知りたい」と書いているような

        デバフ要員入れたらそれだけ育成枠減るからって意味だと思うんだけど何故か確殺方法教えてるね

        0
        0
        • アバター匿名 より:

          確殺を教えちゃってるのはいつものうっかりさんだよね。この人はよくやる

          で、話はちょっと変わるんだけど「高確率」って難しいよね
          90%って高確率? 10回に1回外すけど
          95%って高確率? 20回に1回外すけど
          周回って試行回数かなり多くなるから、95%でも体感は「結構外す気がする」になると思うんだよね
          ー。

          あと、計算のサイト紹介してるんだから自分の育成状況(ステータス、装備、スタイルレベル)を入力して自分なりの答えを出した方がいいよね。

          0
          0
      • アバター匿名 より:

        質問した者です
        そうです確殺でなくても良いからとりあえず確率が知りたかったです

        ちなみにオススメされた成功率計算ツールとやらですが使い方がわかりませんでした
        術者の知力/精神入力し、対象の精神(205)と入れ状態異常耐性0で
        スキル気絶中、術者のスキルランク99まで入れましたが

        なぜかそこより下の項目が何も入力できません
        もしかしたら結果を出す場所なのかもしれませんが計算ツールのサイトには入力した情報を基にチェックを開始する項目がなくチェックができません
        どうやって使うのでしょうか?

        0
        0
        • naonao より:

          そこまで入力すればOKです(๑•̀ㅂ•́)و✧
          下の項目にある「成功率」というのが気絶成功率です!!
          あとは知力を上げ下げして確率がどう変わるか見てみてください

          0
          0
          • アバター匿名 より:

            いや、それが……
            知力だけを入れると86.5%という数値にはなるんですが
            知力/精神で入力すると100%なんですよ

            それとも「/」というのは「/」で区切って両方入れてねって意味ではなく高い数値どちらかを入れろということですか?
            ちなみに 術者の知力/魅力 W ←この部分のことです

            0
            0
            • naonao より:

              知力/精神ではなくて知力/魅力ですね(๑′ᴗ‵๑)
              なぜ二つ書いてあるかというと、状態異常:魅了は知力ではなくて魅力に依存しているからです
              魅了以外の状態異常は知力を入力する
              魅了の場合は魅力を入力する
              なので、知力だけを入力して86.5%というのが答えです★

              0
              0
          • アバター匿名 より:

            ああ確かに魅力でした、書いていたのに気付けず勝手に精神と思い込んでいました
            となると今育ててきたSエスパーギャルが知力120ほどあり装備でうまく補正付けるとスタイル補正含めて232になります。知力50%上がる陣形に置くと60上がり292、スキルは気絶中で技ランクが60以降だと確殺になるんですね
            SSラベールの場合は知力120としてスタイル補正で210、スタイルLvボーナスと裏能力で+8したとして230、装備品で+20で250、陣形補正で50%追加して310、つまりデバフなくても確定でいけるんですね

            手持ちのフェス限が少なく配布しかほぼないのでSエスパーギャルとSSラベールでやることにしました

            0
            0
    • アバター匿名 より:

      naoさんも記事中で紹介されていますが以下のwebページで計算できます
      成功率計算ツールβ
      https://junglesurvey.web.fc2.com/article/success_tool.html

      また直接の答えではないのですが、この記事はround1で連携発動関係なしに確殺、かつround2で確殺技を発動できるように行動順や消費BPを調節してPTを組んで早回しするには?という記事です
      そうしたPTを組めないのであれば、適正を考慮したキャラで別の場所での育成のほうが早いのではないかと思いますよ

      幸い今回の超感謝戦では東西南北で攻撃適正が違いますし

      0
      0
  6. アバター匿名 より:

    ウィルの焼殺は気絶技じゃないの?

    0
    0
    • naonao より:

      単独で気絶させられない&2回打てない技は除外してあります
      同様の理由でヒフミの太刀、水晶のピラミッドも外してあります

      0
      0
  7. アバター匿名 より:

    最適キャラはいないからリーパーで088の3ターン周回。事故っても勝手に起きてくれる強い零姫

    0
    0
  8. アバター匿名 より:

    わかりやすくて参考になりました。
    町長置いてもう1人で引率するか術士2人体制にするか、色々自由度ありそうで良かった。

    0
    0
  9. アバター匿名 より:

    技ランクも上がると気絶確率が上がるんですか?威力だけと思っていました

    0
    0
  10. アバター匿名 より:

    ここまで詳細に解説してくれてるの、naoさんのとこくらいなので凄く参考になりました。
    お陰で周回捗りそうです。ありがとうございます!

    0
    0
  11. アバター匿名 より:

    ラベールは?

    0
    0
    • アバター匿名 より:

      ダークorジャミルの4人引率
      ギャルミリアムデス零姫から2人採用で高速周回
      百花繚乱+町長の3人引率
      これ以外のキャラは正直気絶周回諦めてジョーを使った全体周回を試した方がいいと思う

      0
      0
    • アバター匿名 より:

      計算間違ってるかもしれませんが4倍対象キャラなら
      50%枠
      ラベール 288 +ボルカノ
      ウィル 264  +村長
      ジニー 248  +村長+ボルカノ
      レッド 224  無理
      で確殺でしょうか
      4倍対象キャラだしラベール、ウィルあたりまでは実用なんじゃないですかね

      0
      0
  12. アバター匿名 より:

    ジャミルは水着しか知力成長補正がついてないからな…
    持ってないとそもそも121まで育たない

    0
    0
  13. アバター匿名 より:

    ダークの知力120も行く?

    0
    0
  14. アバター匿名 より:

    ありがとうございます
    最初の文で確殺のラインは知力298ですので、もう知力が3低くても大丈夫ですのでUDXジャミルでも可です。
    とあるのに次の表ではUDXジャミルの知力は287で5%のデバフが必要になっていておかしいように思うのですが
    何か解釈を間違えてますかね?

    0
    0
    • アバター匿名 より:

      スタイル補正も知力の成長上限も水着の方が上だから水着持ってないと表の通りどうやってもデバフは必要になる。多分その箇所書いてる時何か勘違いされたか、「UDXジャミル(の知力上限まで育てた水着ジャミル)でも可」とかいう事じゃないかな

      0
      0
    • アバター匿名 より:

      水着ジャミルで知力を上限まで育てる必要はあるが
      UDXジャミルでも必要な知力には達するという意味
      ゴルピを水着ジャミルに使う必要がなくなったり、UDXの方が素早さが高いという利点がある

      0
      0
      • アバター匿名 より:

        いやUDX運用では達しないからデバフが要る表になってるのでは…?
        そもそも水着で上限まで育てるなら「あと3低くてもおk」の意味が分からん。知力上限まで育てて水着からUDXにスタイル変更した時の下がり幅は3どころじゃないぞ

        0
        0
        • アバター匿名 より:

          UDXだけで育てたら知力上限116で、この表の数値と一致する
          知力上限121でUDXを使った場合はちゃんと下がり幅は3だけど何言ってんだこいつ

          0
          0
    • アバター匿名 より:

      なんでダークはオススメじゃないんだろう……

      0
      0
    • アバター匿名 より:

      水着ジャミル
      素ステ*スタイル補正
      121*1.75+5=216
      補正値+裏+武器+主+副+アクセ
      216+8+5+6+3+3=241
      上記合計値+陣形補正
      241+60=301

      水着ジャミル無しUDXジャミル
      素ステ*スタイル補正
      116*1.72+5=204
      補正値+裏+武器+主+副+アクセ
      204+8+5+6+3+3=229
      上記合計値+陣形補正
      229+58=287

      水着ジャミル持ち知上限121でUDX使用
      121*1.72+5=213
      213+8+5+6+3+3=238
      238+60=298

      多分こんな感じではないでしょうか?
      計算間違ってたらすみません。

      0
      0
  15. アバター匿名 より:

    モニカのファイナルレターと百花繚乱だけどれも同じ数字になってますが…?

    0
    0
    • アバター匿名 より:

      みてるのは「知力」なんじゃないかな?
      ファイナルレターと百花繚乱だと「確定に必要知力」が違うから多分表は間違ってないと思う。直感的じゃないけど

      0
      0
  16. アバター匿名 より:

    これは助かる

    0
    0
タイトルとURLをコピーしました