イベント攻略

【ロマサガRS】迷いの世界塔 150階を徹底攻略! オススメパーティや行動パターンを紹介 第三回開催はここからスタート★

イベント攻略
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いよいよ迷いの世界塔も最後の第三回が開催です。みなさん攻略は進んでらっしゃいますでしょうか

ちょうど4倍育成期間やクリスマスイベントと期間が被ってるので放置される方も多いかもしれません(*º꒳​º)
世界塔の報酬も美味しいので無理のない範囲でチャレンジしてみてください💡

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なぜ150F攻略?

前回150Fをクリアしておく必要はありません

12/24から開催される第三回は「迷いの世界塔挑戦チケット」を消費して1F,50F,100F,150Fのいずれかからスタートします

挑戦した階をクリアすると、「迷いの世界塔挑戦チケット」は消費され、その階層より下の階の報酬をまとめて獲得できます。
※敗北・リタイアでは「迷いの世界塔挑戦チケット」は消費されません。

つまり

第三回の開始時に150Fがクリアできれば、150Fまでの報酬を全て獲得できます
逆に言うと第三回はチケットを使って150Fがクリアできないと、100Fから攻略し直す必要があります

なので、今は攻略できなくても第二回開催時は150Fがクリアできる状態を目指しましょう⭐️
と言う攻略記事です

150F ボス情報

150Fのボスはシェラハ。常設イベントにもなっているシェラハとの戦いも記憶に新しいのではないでしょうか

耐性

斬-35、冷+50、陰+999

状態異常は全て+999

陰+999であるため、HPが回復し続けるデスや倒れない零姫は今回はお留守番です( ˘ω˘)

敵行動

シェラハが使ってくる技は全て術です
体力の上げても意味がなく、精神をあげることでダメージを軽減できます

腕力デバフは効果がなし
知力デバフは被ダメージ軽減
素早さデバフは敵命中率低下

の効果があります

ウインドカッター 風術/斬 単体攻撃

火幻術 熱 単体+狂戦士
クリムゾンフレア 熱陽 単体

ウォーターガン 冷 単体
氷幻術 冷 単体+マヒ
吹雪 冷 全体

雷幻術 雷 単体+スタン

ヘルファイア 熱陰 単体
ペイン 陰 単体+スタン
エナジースティール 陰 単体
ポイゾナスブロウ 陰 単体+毒
エナジーストーム 陰 全体
夜風の詩 陰 全体+スタン
ダークネビュラ 陰 全体+精神デバフ
ブラックアイス 陰 直接攻撃に回避カウンター+石化

その他

ナイトコール 全体眠り付与
弱体破り 自身のデバフ回復

ボス攻略

オススメ装備

前述の通り、シェラハの技は打突攻撃がなく、半数が陰弱点です
また、状態異常も非常に豊富です
そのため、熱冷雷陰と状態異常の対策が必要です

装備理由入手場所
主防具月影のローブ
(+)は不要
熱冷雷耐性UP
全状態異常耐性UP
掘り出せ!鉱山洞窟
副防具強化服精神、陰耐性、毒耐性Up卵の殻 交換
アクセ金の羽飾り(+)全状態異常耐性UP聖塔ランス ドロップ
聖石軽減(全)熱、冷、雷攻撃もそこそこあるので

耐性をあげることの意味についてはこちらの記事をご参照ください

【ロマサガRS】【永久保存版】防具って何装備すればいいの?耐性によるダメージ軽減率と状態異常回避率のまとめ

触りだけ説明すると
・ローブで熱冷雷耐性を0から17にすると、ダメージを12%軽減できます
・強化服で陰耐性を0から30にすると、ダメージを19%軽減できます

耐性もりもり

オススメスタイル

・知力デバフ2体
・回復役2体
・アタッカー1体
この構成がオススメです
ヒーラーが1体の場合はヒーラーが倒れると途端に攻略が難しくなります

今回は素早さデバフは不要です(回避しきれません)

知力デバフ&ヒーラー

1.5周年ウンディーネ・回復呼吸で自己回復
・活力の水
・ウォーターハンマー
Aジョー・回復呼吸で自己回復
・生命の水
・ウォーターハンマー
・パンプランプ継承でカウンター対策
螺旋ソフィア・ヒールライト
・託す希望で全体回復
・脳天割り継承(デバフ失敗多め)
水着リズ・生命呼吸で自己回復
・生命の水
・アビリティ知力デバフ
・カウンターされない弓
・針千本継承

知力デバフ&アタッカー

2周年ジョー・幻影による高タフネス
・ウォーターハンマー継承
ハロキャット・アビリティデバフが入ればラッキー
・ネコダンスでカウンター対策

ヒーラー

海の主の娘・水祭バフで全体バフ
・活力の水
・託す希望で全体回復
バレ白薔薇・回復呼吸で自己回復
・再生光
・チョコボは期待できないので太陽光線が○
学園ボルカノ・エアスラッシュが特効&カウンター対策
・継承のアイス二段はウォール効果あり

アタッカー

アポロン・カウンターされないマサムネ
・高い耐久力と毎ターンあがりづつける攻撃力
2000万DLビューネイ・幻影で高タフネス
・継承のエアボルトでカウンター対策
30th記念サラ・アビリティのヒールリンクは状態異常中でも発動
・カウンターを受けない
・癒され矢で驚異のタフネス
水着ヴァンパイアレディ・ヴァンパイアリンクでパーティ回復
・エナジー吸入で高耐久力
・高い陰耐性でダメージ減
デス・カウンターされない斬陰
・ダメージは期待できないもののHPを自己回復が可能
・高い陰耐性でダメージ減
・クリムゾンフレアは死にます
UDXミルザ・陰攻撃無効で、半数の攻撃は無効
・陰攻撃無効で、ブラックアイスも無効
・即死級のクリムゾンフレア対策でヒドラレザー&ヒドラレザー
・吸収攻撃で自己回復
・継承した攻守合一でダメージも○

タンク

30thユリアン・プリンセスガードでパーティ全体の被ダメ軽減
・不屈の信念で即死攻撃も耐える
・スターストライクは虎穴陣と相性○でHP回復
・攻防一体継承するとなおよし
ちちおや・ガーディアンで被ダメ軽減のかばう
・毎ターン回復
・カウンター対策の通常攻撃
・グレードアドベンチャーで被ダメ軽減
町長・全スタイルNo1精神の高耐久力
・アビリティでヘイト集中
・町長の舞で自己回復&精神アップ

オススメ陣形

虎穴陣

行動前防御状態でダメージ50%カットが非常に強力です
それ以外でも、精神が上がるため術しか使ってこない+状態異常の多いシェラハには非常に有効です

また、能力弱体を敵に先制させることでデバフを無駄にしないメリットもあります

敵行動パターン

シェラハで気をつけるのは能力弱体と回避カウンターのブラックアイスの2つです

シェラハは「シェラハとの戦い」同様行動パターンがある程度決まっていて

4T目は弱体解除
5T目はブラックアイス
までは固定行動です

以降3ターン毎にデバフが残っていれば弱体解除
その次のターンにランダムでブラックアイスを使ってきます


4T 能力弱体+なにか
5T ブラックアイス+なにか

7T 能力弱体+なにか
8T (確率で)ブラックアイス+なにか

10T 能力弱体+なにか
11T (確率で)ブラックアイス+なにか

と言う感じです

・デバフを使うことで能力弱体を使わせて敵の攻撃回数を減らす
・ブラックアイスを使う(かもしれない)ターンは直接攻撃をしない
と言うのが有効な戦術です

虎穴陣を使っている場合にブラックアイスを使う(かもしれない)ターンにOverDriveで先制してブラックアイスを回避と言う手段もあります
その場合ブラックアイスのカウンターは回避できますが、代わりに行動前防御状態ダメージ50%カットの恩恵がなくなるので結果的に被ダメージが大きくなることもあるかもしれません
(そうなると虎穴陣の場合OD自体使えなくなっちゃいますけど…)

カウンターされないために

ウォーターハンマーを使う場合は

シェラハ行動味方行動残BP
1Tなにかウォーターハンマー10>4
2Tなにかウォーターハンマー7>1
3Tなにか通常攻撃4>4
4T弱体解除通常攻撃7>7
5Tブラックアイスウォーターハンマー10>4
6Tなにかウォーターハンマー7>1
7T弱体解除通常攻撃4>4
8Tブラックアイスウォーターハンマー7>1

のようにターン調整をしてブラックアイスのカウンターされないようにすると少し楽になります

Twitterで見かけた全力オート攻略動画

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コメント

  1. アバター匿名 より:

    こちらのサイトを参考に、
    装備とキャラ、虎穴陣で挑んで何とか突破できました!
    ありがとうございました。
    ウンディーネとソフィアがこんなに輝くとは・・

  2. アバター匿名 より:

    装備の情報のおかげでクリア出来ました。
    ありがとうございます。

  3. アバター匿名 より:

    指輪ばっかりで完全に忘れとったわ…

  4. アバター匿名 より:

    虎穴陣で耐久する際、水着リズの水龍の加護が思ったより良い仕事をしてくれました。
    通常攻撃でBP貯めつつ、加護で術ダメ軽減しつつ時々生命の水で回復。
    持続が2ターンなので虎穴陣で使うと実質次のターンのみではありますが…

  5. アバター123 より:

    ラピストパーティは必須パーツが決まってるから出来る人はそちらで。
    攻略記事なら攻略出来てない人向けの内容ですし、この内容で良いと思います。

    というか、、、ガチャ/スタイル召喚禁止の人が町長パーティで150クリアしてるし
    どちらかというとちゃんと育成しているかが重要だと思います。

  6. アバター匿名 より:

     ラピストと虎穴陣の両方を試しましたが、最終的には虎穴陣にウォーターハンマー持ちヒーラー2人+ヴァン子と最終皇帝女にアポロンという超耐久パーティが一番安定しました。
     ラピストは陣形補正+自己バフで立ち上がりは安定しやすいんですが、弱体解除直後の攻撃はどうしても食らいがちで、いったん事故ると立て直しが難しく虎穴陣よりも祈祷力が必要な感じでした。
     よほどシェラハに嫌われたのか初クリアまで8時間もリトライするハメになったんですが、これがあと2回もあるのか・・・

  7. アバター匿名 より:

    ひいひい言いながら倒したようやく倒したのに
    あと2回倒さないといけないのか・・・・

  8. アバター匿名 より:

    まどいさんのtweetの表示が崩れてます

    • アバター匿名 より:

      アポロンを引けたので再挑戦したところ、ここで書かれている通り虎穴陣でクリアできました。限界まで育てても回避は現実的でないように思います。

  9. アバター匿名 より:

    ここで避けきれないって書いてあったから
    必死に虎穴陣で耐久戦するも、状態異常に全く無力で全滅を繰り返した。
    ナイトコールや麻痺で防御効果が効かなくなったところでやられる事多々。
    ものは試しと、ラピスト聖王でやってみたらあっさりクリア。
    あの、嘘かくのやめてもらえませんか。
    ガンガン避けられましたが・・・。

    • アバター匿名 より:

      私もラピストでクリアしました。
      避けれるのがだいたい3~4ターン目だからそこまで安定させるのが大変だけど
      虎穴陣みたいに後半崩れないしリセマラするなら早いうちが良いからラピストにしました。
      おっしゃるとおり聖王の歌が5ターンくらい重ねられたらガンガン避けれます。
      全体攻撃とかほぼ即死確定のクリムゾンフレアを避けれたのが勝因でした。

      • アバター匿名 より:

        BP切れるまで聖王ライブしてたけど全然避けてくれないんだが
        弱体解除から吹雪やクリムゾンで余裕で壊滅させられる
        具体的にどんなパーティでやったか教えてほしい
        俺のやってるゲーム違うとすら思えてくる

  10. アバター8823 より:

    装備見直し大事でしたね
    おかげでやっと攻略できましたー
    ありがとうございます

  11. アバター匿名 より:

    アタッカー兼かばう枠でちちおや(グレアドループ)よかったです
    ブラックアイスのターンは気にしとかないといけないですが

  12. アバター匿名 より:

    もう少し開催間隔あければ良いのにな
    インターバル1週間じゃ育成間に合わない人多いだろ
    3倍4倍もキャラ限られてるし

  13. アバター匿名 より:

    俺も娘先頭のラピスト聖王パーティーでクリアしたな
    ブラックアイスを考慮するのが面倒になっただけたけど

  14. アバター より:

    ラピスト派
    というよりラピストで1発で終わったので虎穴陣試してない…

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