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ネメシス [必殺忍法鎖マサカリ!]の運用について
技2と技3どちらを使うのが良いか
外部バフ800%、ステバフ80%がある状態で技2と技3をダメージ計測
技2のタツマキシュートはこれが4hitするので、技2は技3を2回打つのと同じぐらいのダメージが出るようです
※技2の4hitの威力係数は138.89相当。技3の2hit分の威力係数は144.30
ということは、忍び装束による次ターンの火力バフ220%で技3 1hit分の火力を補えるかがポイントになります
忍び装束付与時の技3ダメージ計測
ダメージ増加量は10%前後。OD時のhit数は16hitあるのでダメージ増加量はざっくりと160%相当
パーティ全体の火力アップが行われますが、忍び装束が発動するのはネメシスは37%。他のキャラは発動は普通に運用していればほぼないと考えた方が良いでしょう
そうなると、このダメージ増加量なら技2を連打してる方が総火力は高そうです…’ω’
まとめ
・OD運用の斬突アタッカー
・パーティサポートほぼなし、軽減なし、BP配布なしのゴリゴリのアタッカー
・軽減も58%しかなく、37%の回避がないとかなり打たれ弱い
・斧という面で見れば火力はNo1ではあるが、水着アセルスに届かない火力性能….
・ビューネイ、アスラナなどと組み合わせて毎ターン全員にダメージブロック複数回付与できれば忍び装束毎ターン発動も夢じゃないかも
・でも最近のボスって攻撃回数多いですよね
ネメシス [必殺忍法鎖マサカリ!]についての考察は以上です
パーティサポートほぼなし、発動するかわからない忍び装束を狙うなら技2を連打する方がマシという結果になりそうです
その火力面でも既存のスタイルの方が強いので、どうしたものかという感じ
周回時の単体火力は全スタイルで見てもトップクラスの性能なので、単体マス周回で使えるかもしれません✨
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH