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槍の中での火力評価
幻闘場想定で、全属性弱点で8ターン計測しても槍9位
物議を醸したテオドラよりも低い結果になりました(マーカー抜き計算ですが)
まとめ
・ダメージはhit数がほぼ全てと言っても過言ではない環境で3hitしかないので、本体火力は微妙
・直接攻撃+斬打突への火力サポート性能は500%⬆️と結構良い
・ステータスバフが一才ないのが△。現在の環境ではステータスバフの方が火力アップ効果が大きい
・マーカー持ちで、属性に左右されないのは◎
・フルフルやタミー、リアルクィーンなども属性に左右されないマーカー持ちなので唯一性は微妙なところ
アラケス [圧倒的な破壊力で]についての考察は以上です
威力SSSSの3回攻撃なら….と思ったんですけど、アドラーがそれですのでSSSSの3回攻撃でも火力面では上位に入るのは難しいかもしれません
直接攻撃持ちの全体軽減57%は悪くなさそうですけど、攻撃しない聖王や術を使うワグナスには効果が薄く微妙でしょうか
置物性能としても倍率は高くないので…うーんという感じです
みなさんの評価
ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です
周回性能 | 0.00 | |
汎用性 | 0.00 | |
唯一性 | 0.00 | |
周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH