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【ロマサガRS】SS オルレット [てっぺんは私の物] スタイル評価/考察

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今回のオルレットができること

・攻撃時に狂愛(3回)付与
・アビリティで全体攻撃強化65%
・バーティカフレイムアローで防御強化20%
・回復行動時の立て直しが💮

こうやって羅列すると結構地味な性能に見えますけど、敵の数が多い時の狂愛の性能は目を見張るものがあります💡

敵の数が多いほど攻撃強化が多くなる

オルレットは攻撃のたびに狂愛(3回)=味方全体に攻撃強化30%(2T)を付与することが可能
敵が3体なら10%x3回x3体の90%が2T維持されるので、180%を維持し続けることが可能💡

ダメージ+180%が乗るとどれぐらいダメージが上がるかをすんごぉーいざっくり計算します


サルーインソニックの場合、 一発+10万。追撃のサルーインソードもあるので30万近いダメージ増加がありそう
寵姫の滅火は、一発7万→3回攻撃なので21万増。さらに追撃もあるのでこちらも30万以上のダメージアップがありそう
いりょいくの低いフルーフはでも7万近いダメージアップ。ジュディは5回攻撃なので40万近いダメージアップがありそう

アタッカーが一人で100万程度のダメージが出せる環境で、オルレットを入れることで一人当たり30万増加だとすると、、、アタッカーを入れた方がいいんじゃない?ということになりそうです

アタッカースタイルが揃ってない。オルレットは純粋なアタッカーでなく防御強化もばら撒ける。という意味では採用できなくもなさそうです
あとは、螺旋のロードスケルトンのように敵が5体だった場合はダメージ+30%x5体x2ターンで+300%になるのでアタッカー1人入れるよりも強くなるかも!

防御強化の展開も可能

バーティカルフレイムアローで防御強化20%を2ターン付与することが可能
ファイアブリンガー、レオン、シィレイなどでターン平均BP3配布できれば5ターンで4回使用可能

20%x2の36%軽減は決して高くないものの、高い攻撃強化を付与しながら軽減もできるなら悪くなさそうです

まとめ

・オルレット自身の火力は皆無
 ・火力サポートに特化したスタイル
 ・ウォードが全体140%だったのに対して、オルレットは全体65 + 60%x人数分の攻撃強化
 ・敵が1体の場合は全然攻撃強化できない
・BPパサーがいれば防御強化を重ねることも可能
 ・とはいえ、20%x2の36%しか積めない
・イグニッション継承で全体攻撃連打も狙えるけど…
 ・単なる火力強化だけを狙うならアタッカーを一人入れた方が良いケースの方が多そう

オルレット [てっぺんは私の物]はサポーターに転身
多めの火力アップと防御強化、おまけで全体回復もできるスタイルです

火力アップだけを狙うならアタッカーを入れる方が良い
オルレットを使うなら、敵が少なくとも3体以上は欲しいところ
火力アップと防御強化を両立させるならBPパサーが必要

なかなか悩ましいスタイル
アタッカーが豊富に揃ってるなら出番は少なそうですけど、獲得スタイルを厳選していたアタッカーが不足している場合はその補強ができそうな気がします

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:聖王やブーケの超強力な全ステバフ、タチアナの超絶火力など

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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