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【ロマサガRS】SS クジンシー [力が俺を変えていく] スタイル評価/考察

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クジンシーの運用

クジンシーができることは

・毎ターン速知バフで先制しやすい+デバフ成功率の問題なし

・フルーフ:全体腕力15%デバフ

・サクリファイスソード:全体全ステ15%デバフ+知精追加20%デバフ
・ダストスティール継承:全体BP回復(期待値0.5/T)
・オイタナジー継承:知力30%デバフ

ジャマースタイルということもあり、基本的にできることはデバフです

攻撃命中時BP+2と、37%で回避→BP3回復があるので、BP回復は平均3.125Tもあります(ºωº)多い….

サクリファイスソード運用

サクリファイスソードを使用する場合は、BP回復はさらに増えてターン平均4.6回復

10ターンで7回サクリファイスソードが打てる計算になります

サクリファイスソードは全ステ15%、知精はさらに20%とかなり強力なデバフ

知力を1回で35%デバフできる💡
このデバフ量を高頻度で打てるのがクジンシーの強みです

代償10%も積み重なるとかなり大きい…

単発で打つ分には気にならない代償ダメージ10%も、10Tで7回=HP70%も支払うことになると話は別(ºωº)

おおよそ、10%の代償ダメージは極小回復1回に近いのでパーティ内の極小回復1回を潰すことになります

聖王やアーニャを入れて愛魅力バフを積んで極小回復=500超えにでもなってないとこの代償はカバーし切れないかも?

オイタナジー+運用

サクリファイスソードの代償が大きいので、オイタナジー+で知力デバフ連打を検討します

まず、サクリファイスソードを使わないので追撃なし、ヒートアップなしで火力が上がりません⤵️

オイタナジー+と毎ターンの知力バフで知力バフは積み上がるものの、ダメージアビリティが30%しかないのでダメージは伸びません

毎ターンオイタナジー+が打てるなら検討しても良さそうですけど、その運用なら他に知力デバフ持ちがいる気もします

知力デバフなら他スタイルの方が使いやすそう…?

同ガチャで出てくるボクオーンが

・パーティ全体に25%で知力デバフ20%のアビリティを付与

・自身が知力バフ解除+知力デバフ20%技を8Tで5回使用可能
・攻撃命中時の37%で知力15%デバフ

とかなりの知力デバフ量を持っています

他にも

・ジュディ:知力15%と低いけど、腕力20-30%もついてくる。高火力
・シェリル:毎ターン知力15or20%、腕力10%もついてくる。HP回復もある
・ヴァッハ神:シィレイが入ればファストの知力30%が連打可能
という感じで、選択肢は色々とありそうです

クジンシー採用するなら
・高頻度の複合デバフ
・高めの知力デバフ
の二点なんですけど、代償ダメージ10%が結構厳しめです

まとめ

・サクリファイスソードからのデバフが強力
・全体に対する全ステデバフ+知力と精神は追加デバフがあるので💮
・BP回復量が多く、サクリファイスソードは連打が可能

・ただし、代償ダメージ10%も積み重なるとかなり危険

・毎ターン腕力デバフ15%以上

・単純に知力デバフだけをするなら他スタイルで良さそう

・複合デバフでも他にジャマーは多い

・本体耐久は結構高め

・37%で1ターン回避、発動しなくても25%で回避
・回避したターンはHP1200回復

私の考察は以上です。

最近はジャマーも多くなってきたので、色々な選択肢が取れるようになってきました
火力が必要な場合、耐久が必要な場合、断続的にデバフを入れる必要がある場合、特定ターンに多めのデバフを入れる必要がある場合などなど…..

シィレイがいなくても全体に高い知力デバフを連打できる点は他スタイルが真似できない点になりそうです

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど

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