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【ロマサガRS】SS エスパーボーイ [素晴らしい能力を得た] スタイル評価/考察

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エスパーボーイの運用

ねんどうチャージの回数は何回が良い?

4ターンの区切りで考えると

チャージ回数
ターン1回2回3回
N000
N+1200
N+2230
N+3234
合計攻撃回数664
消費BP24168

チャージ回数は1回でも2回でも、4ターンの間の攻撃回数は6回で同じ

消費BPは2回チャージの方が少ないのでチャージ2回→ストームキネシス2回。の運用が最優

実施はシィレイ環境ならBPは余りますし、チャージした後気絶しては元も子もないので1チャージ->3キネシスが良いと思います

アタッカー性能

チャージ込みでのアタッカー性能がどれぐらいかを計測します

前述のチャージ回数の確認も含め、チャージ1回とチャージ2回の両方を計測します

チャージ1回

チャージ2回

同条件でジョーのダメージは

550万なので、エスパーボーイの火力は全スタイルトップと言ってもよさそうです

エスパーボーイもジョーのように防御強化を展開しようとすると

火力は結構下がってしまいます

防御を固める点ではリズの方が有効で、火力差もそこまでなさそうです

まとめ

・ジョーを超える冷火力

・火力を出す以外の役割なし

・ねんどうチャージ→テンペストヴェールで火力と味方全員に防御強化の両立が可能
・ジョーも防御強化が展開できる上に、奮起の絆もあり、火力も上

・防御強化なので重複するから同時運用もできるけど…
・防御を強化しつつ火力を出すならリズが適任

私の考察は以上です。

高難度で使うには、アタッカー+αの要素が必要です
エスパーボーイは防御強化中を展開できるアタッカーであるものの、火力も軽減もジョーの方が上
リズより火力はあるものの、リズは軽減とHP回復がかなり強力なのでリズの代わりにはなりそうにありません

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
0.00
汎用性
0.00
唯一性
0.00

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど

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