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【ロマサガRS】SS ミルザ [すべての想いを背に] スタイル評価/考察

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全力オートダメージランキング

ダメージランキングの最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください

全力オートダメージランキング

銀光乱舞の発動は双牙使用2回目固定で計算しています

単発火力(1Tランキング)

単体 斬/陽 弱点

47位
エリセド
148,633
1R 148,633 渦雷
11位
ゼノン
149,307
1R 49,769 * 3 スパークルキル
48位
ミルザ
148,047
1R 148,047 銀光双牙
12位
ミルザ
148,047
1R 148,047 銀光双牙
49位
ラファエル(RS1/MS)
147,975
1R 147,975 剣閃+
13位
ボストン
146,783
1R 146,783 タイガーブレイク+

イベントクエスト周回(2Rランキング)

単体 斬/陽 弱点

21位
ミスティ
138,438
1R 92,292 フォーリングスター
2R 92,292 * 2 フォーリングスター
10位
めがみ
111,228
1R 111,228 てんのひかり
2R 111,228 てんのひかり
22位
ヘクター
137,588
1R 67,360 * 3 ヴァンダライズ+
2R 73,096 廻剣
11位
ボルカノ
110,850
1R 174,080 クリムゾンフレア+
2R 47,621 トリオフレイム
23位
ミルザ
135,839
1R 46,964 勇輝斬
2R 44,943 * 5 レフティフォーク
12位
ミルザ
109,635
1R 148,047 銀光双牙
2R 71,224 銀剣
24位
レオナルド(SSG)
135,761
1R 133,024 獅子走り
2R 138,498 獅子走り
13位
ミカエル
109,381
1R 52,043 グレートクロス
┗ 57,338 グレートクロス
2R 52,043 グレートクロス
┗ 57,338 グレートクロス
25位
ポルナレフ
134,346
1R 44,782 * 3 ゲイルサンダー
2R 44,782 * 3 ゲイルサンダー
14位
ジョー
108,064
1R 50,480 イカフレッシュ
2R 165,649 クリムゾンフレア+

全体 斬/陽 弱点

68位
リッチ
53,056
1R 53,056 残像剣+
2R 53,056 残像剣+
52位
ミルザ
44,974
1R 44,974 払暁
2R 44,974 払暁
69位
ミルザ
53,029
1R 53,029 流星剣
2R 53,029 流星剣
53位
ミルザ
44,709
1R 46,964 勇輝斬
2R 89,419 光明剣
70位
アセルス
53,001
1R 66,358 エンヤーヨイサー
2R 39,645 ミラージュステップ+
54位
金獅子姫
44,673
1R 44,673 耀風剣
2R 44,673 耀風剣

メインクエスト周回(3Rランキング)

単体 斬/陽 弱点

12位
ソウジ
136,462
1R 204,420 雷殺斬+
2R 102,483 巻き打ち+
3R 102,483 巻き打ち+
1位
ミルザ
134,050
1R 148,047 銀光双牙
2R 46,964 勇輝斬
3R 148,047 銀光双牙
┗ 59,094 銀光乱舞
13位
シュウザー
136,259
1R 129,387 クロービット射出
2R 44,831 デュアルクロービット
┗ 49,080 クロービット強襲
3R 129,387 クロービット射出
┗ 56,092 クロービット強襲
2位
アルベルト
126,724
1R 116,660 天道剣
2R 116,660 天道剣
3R 27,774 レフティフォーク
┣ 29,770 * 4 レフティフォーク
14位
ノエル
135,637
1R 206,642 楓嵐
2R 65,359 烈葉閃
3R 78,437 宙舞斬
┗ 56,475 旋仁脚
3位
最終皇帝(女)
124,745
1R 81,822 * 2 朧双月
2R 46,947 聖月
3R 81,822 * 2 朧双月
15位
ミルザ
134,050
1R 148,047 銀光双牙
2R 46,964 勇輝斬
3R 148,047 銀光双牙
┗ 59,094 銀光乱舞
4位
ブルー
121,791
1R 134,658 ストームバースト
2R 115,358 ライトアステロイド
3R 115,358 ライトアステロイド
16位
レオナルド(SF1)
131,252
1R 56,251 * 2 多段斬り
2R 56,251 * 3 多段斬り
3R 56,251 * 2 多段斬り
5位
めがみ
114,481
1R 132,190 てんのひかり
2R 79,065 こうせい
3R 132,190 てんのひかり

全体 斬/陽 弱点

48位
ミスティ
53,116
1R 47,568 グランドバッシュ
2R 47,568 グランドバッシュ
3R 64,214 スラッシュサイン
55位
詩人
40,193
1R 40,193 地の鼓動
2R 40,193 地の鼓動
3R 40,193 地の鼓動
49位
ミルザ
53,029
1R 53,029 流星剣
2R 53,029 流星剣
3R 53,029 流星剣
56位
ミルザ
39,909
1R 39,909 払暁
2R 39,909 払暁
3R 39,909 払暁
50位
金獅子姫
52,902
1R 52,902 耀風剣
2R 52,902 耀風剣
3R 52,902 耀風剣
57位
白薔薇姫
39,740
1R 39,740 ライトボール+
2R 39,740 ライトボール+
3R 39,740 ライトボール+

ダメージチャレンジ(5Tランキング)

単体 斬/陽 弱点

10位
ホーク(RS1/MS)
558,360
1R 46,643 豪斧一閃
┗ 139,350 デンジャラススピン
2R 48,508 通常攻撃
3R 132,733 かぶと割り+
4R 51,722 通常攻撃
5R 139,408 かぶと割り+
1位
ブルー
583,310
1R 103,129 ライトアステロイド
2R 111,689 ライトアステロイド
3R 118,415 ライトアステロイド
4R 123,103 ライトアステロイド
5R 126,975 ライトアステロイド
11位
シルバー
549,800
1R 25,346 電撃拳
┗ 27,722 フロストレビン
2R 55,859 * 3 ヴァンダライズ+
┣ 27,722 * 3 フロストレビン
3R 25,346 電撃拳
┗ 27,722 フロストレビン
4R 25,346 電撃拳
┗ 27,722 フロストレビン
5R 55,859 * 3 ヴァンダライズ+
┣ 27,722 * 3 フロストレビン
2位
ジョー
574,705
1R 140,793 スパークルアイス
2R 0 溜め状態
3R 140,793 クリムゾンブレイク[溜め発動]
4R 152,328 グレイシアスイクレー
5R 140,793 スパークルアイス
12位
シルバー
538,585
1R 129,038 海塵龍哮脚
┗ 33,958 フロストレビン
2R 25,504 電撃拳
┗ 27,894 フロストレビン
3R 35,501 * 3 氷結スラッシャー
┣ 27,894 * 3 フロストレビン
4R 25,504 電撃拳
┗ 27,894 フロストレビン
5R 35,501 * 3 氷結スラッシャー
┣ 27,894 * 3 フロストレビン
3位
めがみ
559,715
1R 153,521 しゅくせいのひかり
2R 73,692 こうせい
3R 76,608 こうせい
4R 78,758 こうせい
5R 177,140 しゅくせいのひかり
13位
ミルザ
538,395
1R 129,107 銀光双牙
2R 40,956 勇輝斬
3R 129,107 銀光双牙
┗ 51,534 銀光乱舞
4R 40,956 勇輝斬
5R 146,738 不動剣・光
4位
ミルザ
538,395
1R 129,107 銀光双牙
2R 40,956 勇輝斬
3R 129,107 銀光双牙
┗ 51,534 銀光乱舞
4R 40,956 勇輝斬
5R 146,738 不動剣・光
14位
レオナルド(SF1)
524,210
1R 49,039 * 2 多段斬り
2R 49,039 * 3 多段斬り
3R 49,039 * 2 多段斬り
4R 33,824 諸手突き
5R 49,039 * 3 多段斬り
5位
ブルー
468,755
1R 103,061 陽光縦鎖
2R 99,630 ライトアステロイド
3R 42,629 サンライトチェーン
4R 107,818 ライトアステロイド
5R 115,617 ライトアステロイド
15位
エレン
524,100
1R 144,232 デッドリースピン
2R 45,595 クイックスピン
3R 44,367 ヨーヨー+
┗ 52,529 ヨーヨー+
4R 52,355 ヨーヨー+
┗ 60,430 ヨーヨー+
5R 58,259 ヨーヨー+
┗ 66,334 ヨーヨー+
6位
レッド
458,660
1R 91,732 スパークリングロール
2R 91,732 スパークリングロール
3R 91,732 スパークリングロール
4R 91,732 スパークリングロール
5R 91,732 スパークリングロール

ランキングまとめ

範囲属性ターン/ラウンド数
1R2R3R5T
単体48位23位15位13位
12位12位1位4位
全体160位69位49位
78位53位56位

英雄の構えによる長期戦がメインでの活躍の場になりそうなので、ダメージランキングだとこんなものかな〜という印象です

英雄の構えを使うとどう変わる?

英雄の構えはBP6で
・3ターンの間「ターン終了時BP+3」
・ヒートアップ30%
が付与されます

1ターン目から使用するとこんな感じ

開始時
BP
使用技消費BP残BP回復BP
1T10英雄の構え643
2T10英雄の構え643+3
3T13銀光双牙1033+3+2
4T14銀光双牙1043+2
5T12銀光双牙1022
6T7勇輝斬072
7T12銀光双牙1022

英雄の構えを使わなかった場合は、1ターン目から勇輝斬⇆銀光双牙の繰り返し
5ターン目までで考えると
英雄の構えなし:勇輝斬2回分ダメージが多い
英雄の構えあり:銀光双牙3回分にダメージ60%が乗る

という違いがあります

では、実計算してみましょう💡

英雄の構えなし

英雄の構えあり

銀光双牙のダメージ差は29,852 *3 = 89,556
これだけで勇輝斬2回分のダメージ合計を超えています

ダメチャレでも英雄の構えを2回使うところから始めた方が良いんですね💡

全体回復性能

銀光双牙からの50%で発動する銀光乱舞で、全体回復が可能です

回復量は

全体1100程度

斬陽弱点なら勇輝斬⇆銀光双牙のループが可能
2T毎に使用でき、乱舞の発動確率が50%
平均するとHP回復発生頻度は4T毎なので279

ふくめん並の回復量です

2回連続で発動すれば、平均回復量は558でダントツの高さ
逆に2回連続で発動せず、3回目での発動になると186と一気に下がってしまいます

確率負けしてても、大体ヴァッハ神より少し少ないぐらいなのでかなり優秀です

耐久力

おすすめの防具

ミルザは天稟持ちですので耐性を35まであげるのが大事です💡

タイタンスーツ、アライのメット、王家の指輪で
斬打突熱冷雷の6属性がResistできるようになります
陰は無効ですので、陽以外に対しては「軽減40%+回避37%」が発動します

HP回復量

勇輝斬⇆銀光双牙ループをしていれば毎ターン389回復ぐらいになりそうです

毎ターン390回復+40軽減+37%回避
これだけ見るとかなり硬そうです

実際はパーティ内に他の天稟持ちがいたりする場合も多いので、タイタンスーツや王家の指輪を誰に持たせるか問題が出てきそうです

ガードアップ運用について考える

プラチナスタイルが持っている攻守合一を継承することで、ガードアップも展開できるようになります
その場合の行動パターンは銀光→攻守→勇輝を繰り返し

継承なし攻守合一
平均自己HP回復390260
平均味方HP回復279186
ループダメージ97,91592,445

ガードアップできるものの、火力も回復量もダウン..
ガードアップ中の2ターンでダメージ260以上軽減できればガードアップ運用の方が高耐久になりそうです

260軽減するためには、軽減前ダメージ1040
2ターンの間に合計1040以上ダメージを受けるならガードアップの方が高耐久になりそうです

ミルザ単体ならその考え方で良さそうですけど、銀光乱舞は味方全体回復

味方のHP回復も考えると、やっぱりガードアップしないで勇輝⇆銀光ループするのが良さそうです

エスパーガールと比較

ミルザは火力を出しながら全体回復できるので役割はエスパーガールと似ています
この二人の性能を比較します

平均ダメージ比較

まずは平均ダメージの比較から

耐性0耐性-35
ガール
(ねんどう)
70,502105,092
ガール
(ディメンション)
80,428119,889
ミルザ51,302114,432

ミルザよりもエスパーガールのようが高火力…
技のダメージはミルザの方が高いものの、エスパーガールはBP回復がかなり高い+全ての技で追撃が発生するのでダメージが高くなっているようです

ミルザはWeakが取れないと火力が落ちる+BPが回復しない→銀光頻度が落ちる→追撃も発生しないと極端にスペックが落ちます

HP回復量比較

ねんどうりき、てんさいエスパー、銀光乱舞での平均HP回復量を比較

使用頻度平均回復量
ガール
(ねんどう)
毎ターンねんどう
ねんどう追撃/2T
346.5
ガール
(ディメンション)
ねんどう追撃/2T115.5
ミルザ(斬陽弱点)銀光双牙9回/16T
銀光乱舞4.5回
314
ミルザ(弱点なし)銀光双牙3回/10T
銀光乱舞1.5回
167.4

ミルザはディメンションオーラ並みの火力で、ねんどうに近い回復量を出すことができるようです

(熱陰と斬陽で属性が異なるので比較対象として正しいかは考慮しない)

耐久力

ガールミルザ
軽減Resist軽減25%Resist軽減40%
回避毎ターンダメブロ1回Resist回避37%
自己回復なし勇輝斬
Weakあり:96.25
Weakなし:154

軽減と回避とHP回復があるのでミルザの方が良さそうに見えるものの
ダメージブロックは即死クラスの攻撃も変わるのでちょっと比較しにくいところあり…

比較結果

ミルザは、エスパーガール同様の「火力を出しながら高水準の全体回復ができる次世代スペックのスタイル」と言っても良さそうです💡

エスパーガールと異なるのは
・Weakが取れないとダメージも回復も激減
・ガードアップのような第三の役割までは持ってない
・陰無効で盾にできるというのはあるけど…
・本人耐久はエスパーガールとは違う方向性で高い

・Resist装備が組みやすい(ガールの突弱点を埋められる装備は少ない)

ガールと違ってどんな敵にでも対応できないものの、結構良さそうなスタイルです

まとめ

・周回適正△、高難度適正◯のスタイル
・装備次第で、陽以外全Resistも可能
・鉄壁Ⅵ+夢幻持ちの性能
・理論上の全体HP回復量は全スタイルトップ
・火力を出しながら回復できるエスパーガールと同じタイプのスタイル
・ただし斬陽弱点の場合のみ
・耐久だけでなく、ダメージアビも125%。強い
英雄の構えは使い得なので、必ず2回使うところかスタート
・エスパーガール同様、火力+全体回復+本人耐久を高水準で持っている次世代スペックのスタイル
・銀光乱舞の確率発動を逆手に、序盤で銀光乱舞を引くまでリタイアすればボス攻略の難度がかなり楽になるかも?

私の考察は以上です

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価は現在集計中です

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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