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【ロマサガRS】SS アルドラ [捨て石でも構わない] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2022.11.26.4周年記念 Romancing祭 ミルザ編」の アルドラ [捨て石でも構わない]のスタイル考察です

記事更新履歴

まとめ:アルドラはターン終了時HP回復があるので瀕死でターン開始を迎えない→回復ランク上げには使えないを追加

4周年新規におすすめを追加

[捨て石でも構わない]

RS1 / 女 / アタッカー

オレがここで踏ん張れば、それだけ楽にミルザはサルーインの所へたどり着ける。世界がどうなるかなんて興味ない。ただミルザの為に、ミルザがサルーインに勝つ為に、オレは戦う。

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まずは所持技の解説です

キュアファイアBP 1-2 威力E 9
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 )
攻撃する
自身のHPを回復する( 効果小 )

炎纏一閃BP 7-9 威力S 39
攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+熱 )
攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」( 効果中:30-35% /効果4ターン )を付与し、
さらに、自身の愛・魅力を上昇( 効果中:20-30% )させる
その後、攻撃する

エクスプロージョンノヴァBP 11-14 威力SS 48
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 ( 熱 ) [使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身が代償ダメージを受ける ( 自身の最大HPの90% )
その後、全体攻撃する
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

炎纏一閃は35%の先行バフ付きの威力39技
効果が4ターンと長いので累積も期待できそうです
愛・魅力バフがあるのでこの後にキュアファイアの回復量アップも○

エクスプロージョンノヴァは全体ファストの威力48でポルカのバーンザソウルと同じスペック
代償ダメージが10%増え、1回制限になった結果BPが3も減りました

また先行して代償ダメージを支払うので「HP満タン」が発動しません。
代わりに「HP満タンでない」と「瀕死」が発動します
また攻撃命中時HP回復も受けれて◯

瀕死+が+48%ぐらいあったらなぁ

アビリティ

火炎快気熱属性攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )
攻撃時、自身のHPを回復する( 効果極小 )
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、
さらに、自身のHPを回復( 効果小 )する

バーニングオーラ熱属性攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )
熱属性攻撃時、自身のBPを回復する( +2 )
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果大:25% )

瑕攻突破Ⅰ攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大:20% )
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果大:25% )
バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )

・攻撃時にHP極小回復
・ターン終了時にHP小回復
・キュアファイアでHP小回復
・軽減25%、Resistならさらに25%
・熱属性ならダメージ+60%でBP+2
炎纏一閃で熱ダメージ35%も上乗せ

火力あり、耐久ありの良スタイルです
このHP回復量は過去見たことがないぐらいです

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コメント

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  1. アバター匿名 より:

    [捨て石でも構わない]
    これってジュエルのことだったか

    1
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  2. アバター匿名 より:

    アタッカーと見せかけてタンクだったとは。
    良い継承技が増えれば使い所ありそう。技道場と術法研究所実装しないかなぁ。

    0
    9
  3. アバター匿名 より:

    ソウジといいその他の自傷勢や聖石といい、このゲームは瀕死の使い方が本当に勿体ないと思う。
    なんなら陣形「背水の陣」でも出して、瀕死時にアホほど強化かかるようにしてはどうか。

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  4. アバター匿名 より:

    精神低いのがなぁ~って思ってたら
    アビに毎ターン状態異常解除まで持ってた・・・ほんとゾンビだわ

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  5. アバター匿名 より:

    以前是紫龙,现在是一辉

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  6. アバター匿名 より:

    精神低くて状態異常くらってもアビリティで治るのはいいな

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  7. アバター匿名 より:

    弱くないのはわかるけど使い所が謎なんだよなー

    6
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