スタイルレベル50 ステータス
ヒューズ [高い所が好きだな?]をスタイルレベル50にするとどれぐらいになるのか見てみましょう
base192時点 (baseとは?)
| パラメータ | 補正 +ボーナス | ステータス値 | 全体 | |
|---|---|---|---|---|
| 109% +17 | 428 | 42位 | 4位 | |
| 70% +11 | 342 | 161位 | 11位 | |
| 94% +5 | 396 | 67位 | 1位 | |
| 91% +5 | 379 | 186位 | 4位 | |
| 75% +5 | 341 | 228位 | 8位 | |
| 62% +5 | 319 | 348位 | 17位 | |
| 51% +5 | 294 | 152位 | 7位 | |
| 46% +5 | 289 | 385位 | 17位 | |
| 技命中 | 503 |
腕力高め💡
器用さ高めで命中はかなり◯ 銃技継承も使えそう??
体力は高いのもあり、直接攻撃に対して高耐久💮
反面、精神が低いので術にはめっぽう弱い印象です⤵️
| 25 | 65 | -45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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おすすめの錬成装備・聖石
錬成武器はSF1アビリティが出現する「エンシェント/アカガネシリーズ」
オプションは「力+」がオススメ
銃技にも打+が乗るので継承を使う場合でも錬成武器の作成難度は低めなのが嬉しいところ
おすすめの覚醒・継承技
単体運用
2T/3T スリルスナイプ継承 合計 106,512
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| スリルスナイプ(21) | 6 | ◆◇ |
1T 35,504 スリルスナイプ
2T 35,504 スリルスナイプ
3T 35,504 スリルスナイプ
2T 重粒子マグナム継承 合計 105,326
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| ブロウスイング(28) | 5 | ◆◆ | |
| 重粒子マグナム(50) | 9 | ◆◆◆ |
1T 61,300 重粒子マグナム
2T 44,027 ブロウスイング
3T スリルスナイプ継承 合計 142,014
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| スリルスナイプ(21) | 6 | ◆◇ |
1T 35,504 スリルスナイプ
2T 35,504 スリルスナイプ
3T 35,504 スリルスナイプ
3T 継承なし 合計 137,310
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| ブロウスイング(28) | 6 | ◆◇ | |
1T 45,770 ブロウスイング
2T 45,770 ブロウスイング
3T 45,770 ブロウスイング
5T スリルスナイプ継承 合計 210,095
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| スリルスナイプ(21) | 5 | ◆◆ |
1T 30,014 スリルスナイプ
2T 30,014 *2 スリルスナイプ
3T 30,014 スリルスナイプ
4T 30,014 *2 スリルスナイプ
5T 30,014 スリルスナイプ
5T 継承なし 合計 194,000
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| ブロウスイング(28) | 5 | ◆◆ | |
1T 38,800 ブロウスイング
2T 38,800 ブロウスイング
3T 38,800 ブロウスイング
4T 38,800 ブロウスイング
5T 38,800 ブロウスイング
全体運用
2T ダーティシュート継承 平均 33,465
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| サプレッションアサルト(23) | 9 | ◆◆◆ | |
| ダーティシュート(12) | 5 | ◆◆ |
1T 121,053 サプレッションアサルト
2T 79,740 ダーティシュート
3T ダーティシュート継承 平均 27,498
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| ダーティシュート(12) | 6 | ◆◇ |
1T 82,494 ダーティシュート
2T 82,494 ダーティシュート
3T 82,494 ダーティシュート
縦範囲運用
3T 継承なし 平均 45,770
| 武器・属性 | 技・術名(威力) | BP | 覚醒数 |
| ブロウスイング(28) | 5 | ◆◆ | |
1T 45,770 ブロウスイング
2T 45,770 ブロウスイング
3T 45,770 ブロウスイング














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