SS考察

【ロマサガRS】SS ヒューズ [高い所が好きだな?] スタイル評価/考察

SS考察
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全力オートダメージランキング

単体

打弱点 単体 5ターン

ランク外のため割愛

全体

打弱点 全体 2ラウンド

39位
メイレン
46,919
1T 50,055 [打,陽] 幻光天墜
2T 43,784 [打] でたらめ弾+
40位
タチアナ
46,848
1T 60,946 [打] びっくりクマちゃん
2T 32,750 [打] ワイドハンマー
41位
レオニード
46,830
1T 27,301 [打] ターンステップ
┗ 35,685 [打,陰] スライトハンド
2T 66,360 [打] ローゼンワルツ
┗ 35,685 [打,陰] スライトハンド
42位
ヒューズ
46,479
1T 56,043 [打] サプレッションアサルト
2T 36,916 [打] ダーティシュート
43位
ルーファス
46,349
1T 46,349 [打] サブマシンガン
2T 46,349 [打] サブマシンガン
44位
ウンディーネ
46,095
1T 58,592 [冷] 鋭氷おしおき+
2T 33,599 [冷] バブルスフィア
45位
ヨハン
45,738
1T 35,032 [打] ミラージュキック+
2T 56,444 [打] 練気掌+

打弱点 全体 3ラウンド

56位
グレイ
38,355
1T 51,419 [斬,冷] 流麗雪月花
2T 31,823 [斬] 朔斬り+
3T 31,823 [斬] 朔斬り+
57位
そうちょう
38,345
1T 57,518 [打,熱] ミサイル
2T 57,518 [打,熱] ミサイル
3T 54,484 [打,雷] でんげきムチ+
58位
メカ
38,261
1T 38,261 [打,熱] レーザーブラスター
2T 38,261 [打,熱] レーザーブラスター
3T 38,261 [打,熱] レーザーブラスター
59位
ヒューズ
38,192
1T 38,192 [打] ダーティシュート
2T 38,192 [打] ダーティシュート
3T 38,192 [打] ダーティシュート
60位
リッチ
38,141
1T 59,895 [斬,熱] 豪火連斬
2T 27,264 [斬,熱] 炎閃
3T 27,264 [斬,熱] 炎閃
61位
ボストン
37,881
1T 55,023 [打] 超震脚
2T 29,310 [打] ミラージュキック+
3T 29,310 [打] ミラージュキック+
62位
ピンクタイガー
37,668
1T 56,503 [打] リフレクトパレード
2T 38,137 [打] あびせ蹴り
3T 56,503 [打] リフレクトパレード

ヒューズで全体周回するなら前回のスタイルの方が高火力で素早さも高い💡

縦一列

打弱点 縦範囲 2ラウンド

11位
モニカ
67,025
1T 67,025 [突] ブルームレイン
2T 67,025 [突] ブルームレイン
12位
クローディア
65,767
1T 95,881 [突] 天崩破
2T 35,653 [突] でたらめ矢+
13位
ダーク
65,169
1T 65,169 [突,陰] ブラッディハーベスト
2T 65,169 [突,陰] ブラッディハーベスト
14位
ヒューズ
63,569
1T 63,569 [打] ブロウスイング
2T 63,569 [打] ブロウスイング
15位
アセルス
62,903
1T 62,903 [斬] ブルームローズ+
2T 62,903 [斬] ブルームローズ+
16位
ウィル
62,851
1T 61,485 [打,熱] 烈焔猛打撃
2T 64,218 [打,熱] 烈焔猛打撃
17位
アザミ
61,394
1T 61,394 [打] 忍法毒霧
2T 61,394 [打] 忍法毒霧

打弱点 縦範囲 3ラウンド

ランキングまとめ

範囲属性ターン/ラウンド数
1T2T3T5T
単体ランク外118位116位68位
全体70位42位59位
60位14位7位

ヒューズの耐久力

HP回復量

毎ターンブロウヒールで900、吸収の練気で+180の、合計1080回復
さらに、直接攻撃は35%軽減のカウンターで、さらに180回復(とBP+1)

活心を使えば一気に1400回復可能(おまけでガー小2ターン)

毎ターン1200以上ヒューズに与えられないボスは単騎で葬られることになりそうです
( ˘ω˘)oO(似たようなことを白薔薇の記事でも書いた記憶が…)

被ダメージ

直接攻撃に限定しても、ヒューズの被ダメージは詩人よりも高くなっています
直接攻撃でない場合は、35%の軽減が消えるのでダメージは4桁になりそう⤵️

毎ターンの回復量は高いものの、ダメージ軽減が薄いので単騎でどうにかできる性能ではないかもしれません

直接攻撃しかしてこない相手なら…そんな相手ならカウンターでボコボコにできそうですw

ヒューズの運用方法

ヒューズで最も火力が出るのが、スリルスナイプ2発
その次が重粒子マグナム

アタッカー運用するなら
普段はブロウヒールで回復しつつBPを貯める
カウンターでもBPが貯まるのでBPにはそこそこ余裕があるはず
HPに余裕があればスリルスナイプを打つ

取り巻きがいるボス戦なら、サプレッションアサルトで全体攻撃しつつモラルダウンでダメージ軽減
自身のHPが危なくなるまでは、通常⇆サプレッションの繰り返し

まとめ

・全体モラルダウンは取り巻きのいるボス戦で◯
 ・お供を召喚するデスマスターやリアルクィーン戦など
・幻闘場ではおたま耐久パーティなどもあるので、代わりにヒューズを使うのも◯
・縦威力Aは周回でもお役立ち。
 ・ではあるものの、ナハト、アザミと上位互換がいたり( ˘ω˘)

私の考察は以上です💡

全体モラルダウン持ちで本体のHP回復が非常に高いのは💮
でも耐久アビがなく、間接攻撃に弱いので高難度採用は難しそうな印象です⤵️

新規プレイヤーで幻闘場で苦戦してる場合はかなり役立ってくれそうです💡

参考になれば幸いです

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価は現在集計中です

周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

【ロマサガRS】スタイル評価 ランキング
ロマサガRSのスタイル別評価のランキングです。便利ツールユーザの評価の投票によりランキングが作られています。

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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