全力オートダメージランキング
単体
打弱点 単体 5ターン
ランク外のため割愛
全体
打弱点 全体 2ラウンド
39位 メイレン 46,919 | 1T 50,055 [打,陽] 幻光天墜 2T 43,784 [打] でたらめ弾+ |
40位 タチアナ 46,848 | 1T 60,946 [打] びっくりクマちゃん 2T 32,750 [打] ワイドハンマー |
41位 レオニード 46,830 | 1T 27,301 [打] ターンステップ ┗ 35,685 [打,陰] スライトハンド 2T 66,360 [打] ローゼンワルツ ┗ 35,685 [打,陰] スライトハンド |
42位 ヒューズ 46,479 | 1T 56,043 [打] サプレッションアサルト 2T 36,916 [打] ダーティシュート |
43位 ルーファス 46,349 | 1T 46,349 [打] サブマシンガン 2T 46,349 [打] サブマシンガン |
44位 ウンディーネ 46,095 | 1T 58,592 [冷] 鋭氷おしおき+ 2T 33,599 [冷] バブルスフィア |
45位 ヨハン 45,738 | 1T 35,032 [打] ミラージュキック+ 2T 56,444 [打] 練気掌+ |
打弱点 全体 3ラウンド
56位 グレイ 38,355 | 1T 51,419 [斬,冷] 流麗雪月花 2T 31,823 [斬] 朔斬り+ 3T 31,823 [斬] 朔斬り+ |
57位 そうちょう 38,345 | 1T 57,518 [打,熱] ミサイル 2T 57,518 [打,熱] ミサイル 3T 54,484 [打,雷] でんげきムチ+ |
58位 メカ 38,261 | 1T 38,261 [打,熱] レーザーブラスター 2T 38,261 [打,熱] レーザーブラスター 3T 38,261 [打,熱] レーザーブラスター |
59位 ヒューズ 38,192 | 1T 38,192 [打] ダーティシュート 2T 38,192 [打] ダーティシュート 3T 38,192 [打] ダーティシュート |
60位 リッチ 38,141 | 1T 59,895 [斬,熱] 豪火連斬 2T 27,264 [斬,熱] 炎閃 3T 27,264 [斬,熱] 炎閃 |
61位 ボストン 37,881 | 1T 55,023 [打] 超震脚 2T 29,310 [打] ミラージュキック+ 3T 29,310 [打] ミラージュキック+ |
62位 ピンクタイガー 37,668 | 1T 56,503 [打] リフレクトパレード 2T 38,137 [打] あびせ蹴り 3T 56,503 [打] リフレクトパレード |
ヒューズで全体周回するなら前回のスタイルの方が高火力で素早さも高い💡
縦一列
打弱点 縦範囲 2ラウンド
11位 モニカ 67,025 | 1T 67,025 [突] ブルームレイン 2T 67,025 [突] ブルームレイン |
12位 クローディア 65,767 | 1T 95,881 [突] 天崩破 2T 35,653 [突] でたらめ矢+ |
13位 ダーク 65,169 | 1T 65,169 [突,陰] ブラッディハーベスト 2T 65,169 [突,陰] ブラッディハーベスト |
14位 ヒューズ 63,569 | 1T 63,569 [打] ブロウスイング 2T 63,569 [打] ブロウスイング |
15位 アセルス 62,903 | 1T 62,903 [斬] ブルームローズ+ 2T 62,903 [斬] ブルームローズ+ |
16位 ウィル 62,851 | 1T 61,485 [打,熱] 烈焔猛打撃 2T 64,218 [打,熱] 烈焔猛打撃 |
17位 アザミ 61,394 | 1T 61,394 [打] 忍法毒霧 2T 61,394 [打] 忍法毒霧 |
打弱点 縦範囲 3ラウンド
ランキングまとめ
範囲 | 属性 | ターン/ラウンド数 | |||
1T | 2T | 3T | 5T | ||
単体 | ランク外 | 118位 | 116位 | 68位 | |
全体 | 70位 | 42位 | 59位 | ||
縦 | 60位 | 14位 | 7位 |
ヒューズの耐久力
HP回復量
毎ターンブロウヒールで900、吸収の練気で+180の、合計1080回復
さらに、直接攻撃は35%軽減のカウンターで、さらに180回復(とBP+1)
活心を使えば一気に1400回復可能(おまけでガー小2ターン)
毎ターン1200以上ヒューズに与えられないボスは単騎で葬られることになりそうです
( ˘ω˘)oO(似たようなことを白薔薇の記事でも書いた記憶が…)
被ダメージ
直接攻撃に限定しても、ヒューズの被ダメージは詩人よりも高くなっています
直接攻撃でない場合は、35%の軽減が消えるのでダメージは4桁になりそう⤵️
毎ターンの回復量は高いものの、ダメージ軽減が薄いので単騎でどうにかできる性能ではないかもしれません
直接攻撃しかしてこない相手なら…そんな相手ならカウンターでボコボコにできそうですw
ヒューズの運用方法
ヒューズで最も火力が出るのが、スリルスナイプ2発
その次が重粒子マグナム
アタッカー運用するなら
普段はブロウヒールで回復しつつBPを貯める
カウンターでもBPが貯まるのでBPにはそこそこ余裕があるはず
HPに余裕があればスリルスナイプを打つ
取り巻きがいるボス戦なら、サプレッションアサルトで全体攻撃しつつモラルダウンでダメージ軽減
自身のHPが危なくなるまでは、通常⇆サプレッションの繰り返し
まとめ
・全体モラルダウンは取り巻きのいるボス戦で◯
・お供を召喚するデスマスターやリアルクィーン戦など
・幻闘場ではおたま耐久パーティなどもあるので、代わりにヒューズを使うのも◯
・縦威力Aは周回でもお役立ち。
・ではあるものの、ナハト、アザミと上位互換がいたり( ˘ω˘)
私の考察は以上です💡
全体モラルダウン持ちで本体のHP回復が非常に高いのは💮
でも耐久アビがなく、間接攻撃に弱いので高難度採用は難しそうな印象です⤵️
新規プレイヤーで幻闘場で苦戦してる場合はかなり役立ってくれそうです💡
参考になれば幸いです
みなさんの評価
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます
汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か
唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など
こちらからスタイル評価投票ができます。皆さんの投票お待ちしております〜
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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH
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