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【ロマサガRS】SS ナハトズィーガー [決勝レース直前] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2022.05.24.3.5周年直前!超メカ祭!Romancing祭 T260G&メカ編」の ナハトズィーガー [決勝レース直前]のスタイル考察です

[決勝レース直前]

RS3 / 不明 / アタッカー

これから最高の走りを見せる時が来る。何の為に、誰の為に、誰と競う、どこで競う。そんなことはどうでもいい。ただひたすら最高の走りを見せる。それが俺様の幸せだ。

ナハトズィーガーもメカ同様サガ魂枠から、祭枠にグレードアップ✨

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まずは所持技の解説です

暴走撃BP 4-5 威力C 17
攻撃/遠/直接/敵全体 ( 打 )
全体攻撃する
ただし、攻撃後、自身が代償ダメージを受ける ( 自身の最大HPの30% )
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

ドリフトターンBP 6-8 威力S 39
攻撃/遠/直接/敵縦一列 ( 打 )
範囲攻撃する

ロマンシングときめきカスタムBP 12-15 LP:1
補助/ファスト/自身
自身を回避状態にする( 効果1ターン )
自身の腕力・素早さを上昇させる( 効果特大:40%〜50% )
自身に「ヒートアップ」を付与する( 効果大:15% )
ただし、自身に「ガードダウン(中)」を付与する( 効果3ターン )

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する( 効果バトル中永続 )

体術縦技のドリフトターンが登場💡
アザミの毒霧(BP6縦A)がこんなに早く更新されるとは思いませんでした⤵️

ナハトズィーガーはこれで全体運用、縦運用、横運用なんでもできるようになりました🚗🚗🚗🚗

アビリティ

デトックスフォースチャージⅡターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、
かつ、自身のBPを回復する( +1 )
さらに、バトル開始時、自身のBPを回復する( +2 )

打倒練気・攻バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身にヒートアップ( 効果中:10% )を付与する( 上限回数:バトル中5回 )
さらに、攻撃対象を倒した時、自身のBPを回復する( 倒した数によらず回復量は+3 )

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する( 効果バトル中永続 )

オーバーグレートテンション攻撃の与ダメージが上昇( 効果極大:30% )し、さらに、
自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大:15% )する
( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される )

デトックスフォース
闘練昇攻Ⅱ
打倒練気・攻
オーバーハイテンション

着実にアビリティがインフレしてきています(ºωº)

開始時BP12なので、1ターン目からときめきカスタムも使えますし
ドリフトターンの4連打も可能です

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