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【ロマサガRS】SS フリーレ [黒曜石剣との歳月] スタイル評価/考察

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スタイルレベル50 ステータス

フリーレ [黒曜石剣との歳月]をスタイルレベル50にするとどれぐらいになるのか見てみましょう

base180時点 (baseとは?)

パラメータ補正
+ボーナス
ステータス値全体
腕力108% +1440234位14位
体力57% +5279438位63位
器用さ71% +5305281位39位
素早さ87% +5335314位34位
知力106% +1439735位1位
精神62% +5291401位36位
31% +5234581位58位
魅力33% +5240706位76位
技命中405
術命中366

ステータス値はまだ未確定です
腕力や知力はもう2ずつ伸びると予想されます

術戦士なので腕力と知力どちらも30位台と極端に尖っているわけではないようです

75-353500000

ステータス最大値の最新版はロマサガRS便利ツールでご確認ください

ロマサガRS便利ツール フリーレ [黒曜石剣との歳月]

おすすめの錬成装備・聖石

オプションはブラッドフリーズを使うなら「風+」が必須

周回で邪剣堕とししか使わないなら力+でOKです

おすすめの覚醒・継承技

単体/全体共通 運用

1ターン目行動不能のため、オートでは必ず邪剣堕としから始まります

武器・属性技・術名(威力)BP覚醒数
アイスカッター(12)5
ブラッドフリーズ(30)6◆◆
邪剣堕とし(39)10◆◆◆

1T 0 行動不能
2T 60,226 邪剣堕とし
3T 62,408 邪剣堕とし

5T 合計 218,245

武器・属性技・術名(威力)BP覚醒数
アイスカッター(12)4
ブラッドフリーズ(30)6◆◆
邪剣堕とし(39)11◆◆◇

1T 0 行動不能
2T 65,084 邪剣堕とし
3T 59,248 ブラッドフリーズ
4T 59,988 ブラッドフリーズ
5T 33,928 アイスカッター

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コメント

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  1. アバター匿名 より:

    火力おばけ
    惜しむらしくは技3も斬冷か斬陰の複合なら完璧だったわ

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  2. アバター匿名 より:

    次のスタイルはあるのかな?
    氷漬け時は被ダメ0くらいはして欲しいなぁ。

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  3. アバター匿名 より:

    フリーレは一人で全体Sを2回打てるかつ行動順考えなくていいのが強みだから、決戦島が楽になるのは間違いないな

    決戦島みたいな楽したいコンテンツではほんとこういう何も考えなくていいスタイルが欲しくなる
    クリームなんとかも撮り逃したけど決戦島で楽したいから欲しい

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  4. アバター名無し より:

    開幕状態異常を高速で撃ってくる敵を彼女だけ石で回避して、2ターン目にフリーズでマヒさせて味方の回復まで耐える
    クエストは来るだろうか…?

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  5. アバター匿名 より:

    ヒートアップとか基本性能下げるための付加価値(笑)、要らないよ…

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  6. アバター匿名 より:

    ダメランっていうのは、上位更新される度に「そのスタイル周回人権だから取りに行け」ってもんじゃなく、手持ちスタイルに上位が少なくなってきたら「そろそろ周回キャラも取るか」と目安にするためのもんだよ。イベントやメインの周回ではステさえ上げてりゃ昔のスタイルでも困らないけど、決戦島は上位全く居ないと地味に面倒だしな。

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    • アバター匿名 より:

      斬キャラは飽和状態、かつ言ってしまえば決戦島なんて上位トップ5だれも居なくても余裕じゃん
      真面目な話
      頭一つ抜けた強さなら取りに行くのもやぶさかでは無いが狙う程では無いんじゃないの

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      • アバター匿名 より:

        別に斬に限った話してるわけでも、コイツ取るべきって言ってるわけでもなく、ランキング見て「いつの間にか上位全然持ってねーわ」ってなったら取得を検討したら良いんじゃない?って言ってるだけだよ。
        それも全否定で「ランキングなんか50位のキャラでも十分、取るなら2位以下を1.5倍くらい突き放す奴が出た時」みたいな事を言いたいのなら好きにしてくれ。

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  7. アバター匿名 より:

    古参の人ほど高速周回にこだわるけど、実際はそんなに高速周回する意味ない事の方が圧倒的に多いでしょ
    だってスキレベ上げたいしw
    スキル上げも並行してやらないとガチャで全スタイル取ってると無理だし
    〇〇手周回!とか言うけどそんなのよりスキル上げしたいし

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    • アバター匿名 より:

      確かに今は高速周回する必要があまりない環境にあります。
      古参が高速周回にこだわる要員は2つ
      1.開催期間、周回獲得アイテムがめちゃくちゃ厳しくて、最速周回を余儀なくされたイベントがあったから。
      2,30分で何週できるかで報酬が上下するイベントがあったから。
      どちらもまーまー不評だったとはいえ、今後も運営がやりますと言えば、やるしかない。
      その時に、別に報酬少なくてもええわって思うならそれまでよ。
      2のイベントの時は能力上がったり、技ランク上がると報酬が減るとかで、みんな必死でしたわ。

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  8. アバター匿名 より:

    思うんだが最近新しいキャラが多いしスキル上げ兼ねての周回がほとんどだから、周回速度とかほぼ無意味だし ダメランキングも実際のところ誤差程度しか無いと思うんだよね。
    決戦島で使えるってのも斬アタッカーなんて腐るほど選択肢あるしなと言う感じ。

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  9. アバター匿名 より:

    実は大当たりだった予感

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