ロマサガRSの仕様

【ロマサガRS】異なる武器種スタイルが実装!別武器種の技を使うと計算はどうなる?

ロマサガRSの仕様
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異なる武器種スタイルが実装!別武器種を使うとどうなる?

3周年から限定ガチャ
・Romancing祭
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・サガ魂ガチャ
の非ピックアップSSが一新されましたね💡

今回のSS15体の中で今までのスタイルとは異なる武器種のスタイルが実装されましたので、仕様がどうなったのか確認してみましょう

異なる武器種のスタイル

今回実装された異なる武器種のスタイルは

・最終皇帝男(大剣→槍)
・ようせい(槍→体術)
・プルミエール(斧→槍)
・ノーラ(棍棒→斧)
・ヨハン(体術→剣)

の5種類です

今回はノーラを引けましたので、異なる武器種で計算式がどうなるか確認してみました

被験者

棍棒ノーラに斧の「鎧斬り」を継承してダメージを実測してみました

マスターレベルはどっちを参照する?

今回の実験のマスターレベルは以下の通り
・斧28(7%)
・棍棒26(6.5%)

密林10のカイザーアントで試し斬り💡

ダメージは4288でした

これをダメージ計算機で確認してみると

4288は乱数6と一致💡

斧のマスターレベル28を参照していた場合、ダメージ4288は発生しません

棍棒使いが斧技を使う場合、マスターレベルは棍棒を参照する

棍棒使いが斧技を使う場合、棍棒の武器威力が技に反映されている

ということがわかりました

聖石やアビリティの効果は?

棍棒+「棍棒を装備時」ダメージ7.5%増加をつけてダメージを再計測です

また、一緒にヒューズ「打の号令:味方全員に打属性のダメージ10%増」が反映されるかも確認します

結果は4662

これをダメージ計算機で確認すると

聖石7.5%をつけた状態の乱数8と一致しました💡

またヒューズの打の号令の10%は乗っていないようです

棍棒使いが斧技を使う場合、聖石「棍棒+」の効果は乗る

棍棒使いが斧技を使う場合、斧技に打属性がない場合は打属性ダメージアップは乗らない

ということが言えそうです

技の参照ステータスは?

技によってダメージや命中率の参照ステータスが異なるものがあります

これらはどうなるのでしょうか

ダメージ

体術ヨハンが剣技を使う場合
棍棒ふくめんが銃技を使う場合

これらは使う技ごとに設定されたステータスを参照します

剣技を使う場合は腕力のみ
銃技を使う場合は器用さのみ
がダメージに影響します

命中率

こちらも同様に使う技ごとに設定されたステータスを参照します

剣技の命中率は腕力+器用さに影響され
体術技の命中率は腕力+素早さに影響されます

ヨハンは、体術技から剣技に切り替えると命中率が上がり
ふくめんは、棍棒技から銃技に切り替えると命中率が下がります

自分の武器種は関係なく、「使う武器種が参照する」と覚えておけば良さそうです✨

© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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コメント

  1. アバター匿名 より:

    計算式は武器と技で結びついているっぽい
    体術ようせいで槍技使っても槍技の計算式使用
    体術ようせいの器用さがそこそこ高いのは槍技の命中確保のためなんだろう

  2. アバター匿名 より:

    武器種の計算違い自体もどうなってるのか気になる。
    体術スタイルで槍技使ったら体術と同じ計算になって高威力技が強くて、低威力技が弱くなるのか。

  3. アバター匿名 より:

    被験者は笑った

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