今回の記事は2021.07.16に追加された「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望発売日記念 UltraDXガチャ」プラチナ限定スタイル アーサー・ダールトン [法律はボクの味方さ]のスタイル考察です
サガスカは主人公に一人ずつ相棒が設定されています
・ウルピナ=モンド
・タリア=カーン
・レオナルド=エリザベス
・バルマンテ=アーサー
バルマンテとアーサーの関係性を語るとクソデカ記事になりそうのでふみとどまりです( ˘ω˘)HP1
原作では初期からサイレン、毒霧、超重力が使えたり、シールダーというロール(アビリティ的な何か)を持ってたりします。
これがRSの実装ではどうなったのか楽しみです💡
技
まずは所持技の解説です
五行の「金」は土術として実装されたようです(初期術のサイレンやアーマーブレスが金行)
所持術は土術のみ( ◞‸◟)水術の毒霧はご縁がなかったようです
クラック+
BP6-7 威力15
土術 打 全体 スタン(小)
アーマーブレス
BP5-7 補助
ファスト 味方一人にガードアップ大(35%軽減)を3ターン付与
LP消費もなく、ガードアップ(大)を3ターンも付与💡
防御強化と異なり、ガードアップの重ねがけは不可
防御強化と累積するので、ガードアップ&防御強化でより強固に。
今までのガードアップ付与技は2ターンで効果が切れるものだったので、2Tに1回使わないと効果が切れてしまいますが、3Tになったことで大幅に使い勝手が変わります💡
超重力+
BP10-15 威力63
土術 打 素早さデバフ(中)
練達でBP13まで軽減で1T目から打てるように
新術のアーマーブレスが面白い性能です💡
ガードアップ効果が3ターンでBP消費が5なのでBPを増やしながらガードアップ維持することが可能です💡
問題があるとすれば、BPを増やしてもやることが超重力ぐらいしかないところでしょうか
アビリティ
静寂の狩人
ターン開始時
・ステルス(小)
・HP回復(威力5/4)
追撃の策
ターン開始時 40%の確率で味方全体に
・攻撃強化(中)を1ターン
・防御強化(中)を1ターン
こちら数値未検証( ◞‸◟)
参考
・ジェラールの皇軍迫撃が全体攻撃強化(中)で10%
・最終皇帝の皇軍守護が全体防御強化(中)で15%
地脈の加護
ターン開始時 40%の確率で
・ランダムな味方一人の体力バフ(25%)
・ランダムな味方一人の防御強化大(25%)
シンドゥの「烈風の加護」の亜種。変更点は下記の通り
・素早さ→体力
・攻撃強化→防御強化
攻撃アビリティなし💡
そもそも攻撃手段がクラックと超重力ですので、この振り切り方は良いかもしれません
いっそ、クラックじゃなくてアースヒールでも良かったかも?w
アビリティや術でパーティを強化していくサポーターです
コメント
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