SS考察

【ロマサガRS】SS フェルディナント [最終防衛線] スタイル評価/考察 周回ボスでもレイドボスでもパーティ入り必至の超火力アタッカー。継承不要で高火力、耐久力も○。唯一気になるのはランダム攻撃ぐらい?

SS考察
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS フェルディナント [最終防衛線] のスタイル評価・考察、素ステ上限、スタイルレベル50のステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので、育成やガチャを引く参考にしてください。

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ステータス

腕力、体力、素早さ、精神、器用さと剣アタッカーに必要な補正にしっかり割り振られています
ボーナスは腕力と体力
ボス戦向けなんでしょうか。体力と精神のどちらも高そうです(๑•̀ㅂ•́)و✧

スタイルレベル50ステータス

base123時点

腕力268体力233
器用さ214素早さ232
知力166精神220
185魅力191

素ステータス上限

スタイル
[最終防衛線]133
確定
128
確定
124
確定
125
確定
12
確定
119
以上
119
以上
121
確定

1.5周年スタイルの腕力↑↑と同じ上限を持ってきました💡
これで育成で1.5周年を使う必要がなくなりますね

上限の最大値の最新版は便利ツールでご確認ください

ロマサガRS便利ツール フェルディナント [最終防衛線]

仮上限を超えた値からさらにステータスが上昇した場合、Twitterで上がったスクショと共に報告いただけると喜びます(*º꒳​º)

他スタイルとの比較

全体的にステータスはほとんど変わらず…?
精神が一番大きく伸びています
変化が地味でコメントに困ります( ˘ω˘)

他キャラとの比較

腕力、体力、精神が高水準💡
素早さはそこまで高くないものの、使うのはボス戦だから大丈夫(๑•̀ㅂ•́)و✧

飛剣

BP1-2 威力13
斬突 間接

スターラッシュ

BP7-9 威力7
斬突 ランダム2-4回攻撃

神速三段突き

BP8-11 威力52
斬突

所持している全ての技が斬突の2属性💡

飛剣は新技
BP2回復しながら間接攻撃

BP1 威力13 超優秀( ºωº)-3
低BP威力13だと死の剣やハサミなどがありますけど、どれもBP2です

覚醒後でBP2とBP1では大きな差があります💡
BP2だと飛剣4回→スターラッシュの5ターンループですけど
BP1だと飛剣2回→スターラッシュの3ターンループになります

BP2だった場合とBP1では10ターンダメージ比較

スターラッシュ1回分の差が出ます(*º꒳​º)素晴らし
レイドバトルのような合計ダメージを競う場合には大きな差になりそうです

アビリティ

不屈の信念

攻撃を受けてHP0になった時HP50%でふみとどまる

戦士鼓舞(斬突)

パーティ全体の
斬属性を持つ攻撃のダメージ+5%
突属性を持つ攻撃のダメージ+5%

効果は重複する

テンションアップV

ダメージ+20%

不屈の信念は「攻撃を受けて」HP0になった場合なので毒で倒れた場合は発動しない点に注意
実質HP1.5倍以上になる強力なアビリティです

戦士鼓舞(斬突)はパーティ全体のダメージアップ
ジョーや玄竜が持っている氷炎の絆の斬突版です

今回のスタイルが持ってる技は全て斬突両方持っていますので、フェルディナントは常時+30%です
「斬属性を持っている攻撃」のダメージアップなので、敵弱点には影響されません


例:死の剣(斬陰)で、無機質(斬耐性50、陰耐性-35)に攻撃する場合でもちゃんと5%アップ

スタイルコンセプト

単体攻撃のみの構成、不屈の信念などから
ボス戦用斬・突アタッカー
で間違い無いでしょう(๑•̀ㅂ•́)و✧
弱点集中を持ってるわけではないので弱点なしボスも○です

1.5周年スタイルも同様にボス戦用斬・突アタッカーでしたのでどう差別化されるのか気になるところです💡

おすすめの装備・聖石

SS武器は腕力の上がるカムシーンが一番
斬・突属性を持っていますけど聖石は杖以外の武器は武器+の通り、剣+が最優です

おすすめの覚醒・継承技

かすみ二段は飛剣より弱いので除外
スターバーストも神速三段突きより弱いので除外

範囲攻撃運用することもないので大地裂斬や、スターストリームも除外で良さそうな気もします

斬弱点 ボス戦2ターン火力

名称BP覚醒数
飛剣(打突:13)2
スターラッシュ(斬突:7)7◆◆
神速三段突き(斬突:52)11◇◇◇
天地二段(斬29)6◆◆

イベントボス戦などで使いたい場合に。
ウォークライ継承や神速三段突き→飛剣よりダメージ⤴︎

斬弱点 ボス戦3ターン火力

名称BP覚醒数
飛剣(打突:13)1
スターラッシュ(斬突:7)7◆◆
神速三段突き(斬突:52)11◇◇◇
輝剣(斬8)1

輝剣で腕力バフしてスターラッシュが強力
その後は輝剣*2→スターラッシュのループ

レイドボス戦 10ターン火力

名称BP覚醒数
飛剣(打突:13)1
スターラッシュ(斬突:7)7◆◆
神速三段突き(斬突:52)10◆◇◇
輝剣(斬8)1

レイドボスの場合、神速三段突きでBP消費して、スターラッシュを打つまでに輝剣のバフを載せるのが最大火力になるようです

全力オートダメージランキング

斬弱点2ターン火力

ランキング9位にランクイン💡
プラチナスタイルに継承させるとプラチナSSが1位になります

SS武器の重複させない場合は

なんとフェルディナントはランキング4位💡
斬弱点ボスではパーティ編成入り確実ですね◝(*º꒳​º)◜

斬弱点 3ターン火力

3ターンでは3位にランクイン💡
1.5周年から輝剣を継承しなくても5位にランクイン✨

突弱点2ターン火力

ランキングは10位とそこまで高くないように見えますけど….
実は聖王、モニカ、ゼノンよりも上なんです(勇健が効いてないからですけど)

突弱点 3ターン火力

なんと継承なしでランキング4位💡
ハンニバル、ダークを超えるんですね。。。(ºωº)びっくり

10ターン火力を計測する前に

フェルディナントはこの火力の上に「戦士鼓舞(斬突)」を持っています
パーティ全体に5〜10%のダメージアップが付与されますので、フェルディナントをパーティに入れることで、このダメージ追加分もトータルダメージに加算されます

ジャミルとブラウニーで、10ターンランキングに5%ダメージアップを追加してみた結果

平均ダメージが1000程度上がりました
アタッカーがフェルディナントの他に3人いる場合、平均3,000上がる感じになるのでしょうか◝(*º꒳​º)◜

斬弱点 10ターン火力

フェルディナントは継承なしでランキング5位💡(輝剣を継承するなら1.5周年スタイルを使えば良いので継承は省略しました)
他のスタイルが、継承が必要ななかスタイル単独でこの強さはなかなかのものです◝(*º꒳​º)◜

他のキャラのダメージ3000を追加すると34,258ランキング2位です

突弱点 10ターン火力

継承なしでランキング2位💡

なんとジャミル、クローディア、ハンニバルを超えるアタッカーのようです!
アタックリズムと悪戯二段のダブルバフを持ってるブラウニーを超える火力….フェルディナントすごいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

弱点なし 10ターン火力

輝剣継承で1位、継承なしで3位にランクイン

他のキャラのダメージ3000を追加すると、継承なしでも25,506でランキング1位です

1.5周年スタイル持ってるけど、このスタイル必要?

実は各種ダメージランキングを見てみると

斬弱点 2ターンプラチナ
斬弱点 3ターン巨星祭
突弱点 2ターンプラチナ
突弱点 3ターン巨星祭
斬弱点 10ターン 1.5周年
突弱点 10ターン巨星祭
弱点なし 10ターン巨星祭

1.5周年スタイルが強いのは斬弱点で10ターンの場合のみでした

まとめ

斬弱点 2ターン 9位
(SS武器重複なしなら4位)
斬弱点 3ターン 3位

突弱点 2ターン 10位
突弱点 3ターン 4位
斬弱点 10ターン 5位
突弱点 10ターン 2位
弱点なし 10ターン 1位

斬と突の多くのダメージランキング上位に食い込む超火力のアタッカーでした
不屈の信念で耐久力もあり、斬突のどちらもにも対応できるのはかなり優秀そうです(๑•̀ㅂ•́)و✧

Romancingのボス戦でも不屈による耐久力
レイドボスでもターン制限があるならダメージを稼げるのは今後重要度が上がってくるかもしれません✨

nAo
nAo

飛剣が非常に強力なおかげで、継承がなくてもとんでもない火力が出るようになりました💡

最近はレイドボスで「150万ダメージ以上」などミッションが出てきましたので
このような高火力スタイルの重要性も上がってきたのではないでしょうか

何より、継承がなくても強いのは💮
プラチナSSを後から引いた場合は斬火力2ターンのトップ火力を生み出すことができます

スターラッシュが多段攻撃で安定性がないのが趣味じゃない方もおられるかと思いますけど、そこは平均値でみるということで…w

既存プレイヤーはもちろん、新規プレイヤーにも自信を持ってオススメです(๑•̀ㅂ•́)و✧
無機質以外にResistされない斬突攻撃。通常攻撃を挟まず常に高い威力の攻撃が可能
剣はストーリーでSS武器をゲットできるし、飛剣が間接攻撃なのでカウンターされないのも良いです

[関連記事] 暗黒の巨星祭 Romancing祭 ビューネイ編の他のスタイル

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ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASH

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