ハロウィンガチャ始まりましたね!
イラスト的に賛否両論ありますが、そんなのは置いておいてスタイル考察してみましょう(ºωº)b

素ステ

育成しながら使える流行りのスタイルですね( ˘ω˘)うらやま….
プラSSを持っていなくてもナースとAスタイルで育成ができるはGoodポイントです
まだ素ステは調査中で、最低でも腕71なのでもっと上がるかもしれません
カタログスペック

高めの腕+速、回復やアビリティ発動に有利な高い魅力と、体力の低さを除けば全体的に能力は高めです
他スタイルとの比較

やはりプラSSのヴァン子は強いですね。。。
腕、体、魅はプラチナの方が高く、器、知、愛は同程度
ナースが勝っているのは速と精です(精神が高いのは良いことですが)
こうしてみると、ナースよりもプラチナの方が優秀に見えます
ステータスランキング

プラチナの方がステータスがよかったわけですが、全体と比べるとどうでしょう
似たようなステータス
腕力はアルカイザーやレオニードと同程度なので、決して低いわけではありません
速に至ってはプラアザミを超えています
ただ、体力はモニカやアザミと同程度ですので注意が必要そうです
技
エナジー吸入
BP5 威力10 回復威力(おそらく5)
HP回復の技はエナジースティール、ジェントルタッチとありましたがどちらもBPが重たかったので連発できませんでした
が、このエナジー吸入は覚醒してBP4!安定して打つことができます
威力が10しかないためなぎ払いと同じです
なぎ払いマシーンが強かったかどうか。。。それは皆さんの心の中にあると思います( ˘ω˘)
ちなみに回復威力5はこんな感じです
回復量
愛 | 魅力 | 回復量 | |
ナース | 88 | 117 | 243〜267 |
ナース(裏あり) | 92 | 121 | 253〜277 |
プラ | 87 | 124 | 251〜274 |
プラ(裏あり) | 91 | 128 | 260〜285 |
プラチナに継承すると毎ターンかなり回復してくれるようです
体力がそんなに高くないこともありますので、敵から集中攻撃されてしまうと回復が追いつかなくなりますので、過信は禁物です
(10/1 12:06追記)
この回復量には聖石 回復+が乗りますので回復+をつける事でよりタフネスになれそうです
(10/6 22:02追記)
同一文言のエナジースティールで確認したところ回復+の効果は乗りませんでした
おそらくエナジー吸入にも回復+の効果は乗らないと想定されます
残像剣
便利な全体技
お注射レインボー
BP12 威力37 体力デバフ
体力デバフ技ならブラッドスパルタンの方が威力も高く二属性と高性能です
お注射レインボーの利点はBP12であるため開幕から打てることぐらいでしょうか
全力オート構成

天地二段マシーン
BP6にした天地二段を継承し、残像剣から以降天地ループ
これが一番火力としては高いのですが、それをやるならナーススタイルを使う必要はありませんね( ˘ω˘)
プラチナを使いましょう
エナジー吸入マシーン
こちらが本命。。。というよりも天地にするかエナジー吸入にするかしか選択肢がありません
なぎ払いマシーンと同じ威力で攻撃し続け、耐久力があり、アビリティでデバフする
これがナーススタイルの運用方法になりそうです
アビリティ
誘惑の誘い
たまに発動する便利な魅了
ナースの魅力はプラチナよりも低いため、若干成功率が下がります
能力弱体III(体力)
これがナーススタイルのメインコンセプトだと思っています
エナジー吸入で耐久力をあげて、ひたすら敵の体力をデバフし続けることができます
勇健強撃III
エナジー吸入もあるのでHP全快が他のキャラよりも維持しやすいですが、、、
素早さが早いため
・勇健非発動 > エナジー吸入(全快)
・被弾(勇健外れる)
というループになりそうな気がしないでもないです
相性の良い聖石
HP満タン+
エナジー吸入による回復もあるしHP満タン!と言いたいところですが前述の通り「回復が間に合わない」ということを考慮するとそこまで相性はよくありません
被弾率の下がるポジションに配置して被弾を避けつつHP満タンを維持というのもアイディアとしては悪くありませんが過信は禁物です
剣+、弱点+
無難of無難
相性の悪い聖石 (10/6 22:06追記)
回復+
同一文言であるエナジースティールを使って確認したところ、回復+の効果は技の追加回復効果には影響しませんでした
エナジー吸入も同じように回復+の効果は乗らないと想定されますのでつけない方が良いと思います
SS ヴァンパイアレディ [血液検査で~す!] は引くべきか
非常に面白い性能を持っていますね◝(*°꒳°)◜
このスタイルは引くべきか否か….
プラSSを持っている場合
性能で言えばプラSSの方が優秀ですので、エナジー吸入や残像剣を継承するための技マシンとして獲得するのは非常に良い選択です。
また、プラSSのヴァン子は吸収攻撃IIIを持っています。
エナジー吸入+吸収攻撃IIIが発動すると500以上の回復が見込めますので、他のキャラでは実現できない耐久力を持つことができます
が、、、ナースと違い体力デバフがあるわけではないので「ただなぎ払いで叩き続けているだけ」という解釈もできます
パリイほど完璧ではありませんが、パリイと違い相手にダメージを与える事が可能な点で差別化ができそうです
利用機会があるかどうかは不明です
プラSSを持っていない場合
9月にあったアワードイベントや財宝イベントのようにプラチナガチャはチケットが大量に配布されることもありますので、そこで獲得することを期待して持っておくというのもありでしょうか
ヴァン子が好きな場合
引きましょう
コメント
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