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【ロマサガRS】SS 白薔薇姫 [秘密の水場ですよ] スタイル評価/考察

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今回の記事は「2024.07.10.夏のきらめき!ロマンシングバカンス2024 Romancing祭 白薔薇編」の 白薔薇姫 [秘密の水場ですよ]のスタイル考察です

[秘密の水場ですよ]

SF1 / 女 / サポーター

蝶たちだけが知っている水場です。私も蝶になってここへ導かれてきました。あの方の目を逃れることなどできはしませんが、しばし二人だけの時間を過ごしましょう。たとえ一瞬だとしても。

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フラッシュボールBP 1-2 威力D 12
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陽 )
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果小:15%/効果2ターン )を付与する

イノセントギフトBP 9-12 威力-
補助/味方単体 [使用回数制限:バトル中1回]
対象に「攻防の極意Ⅰ」( 効果バトル中永続 )を付与する
対象に「ディフェンスアップ」( 効果極大:30% )を付与する
========
攻防の極意Ⅰ[攻撃時]
味方生存者全体に「攻撃強化」( 効果中:10% /効果2ターン )を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる( 効果小:5% )

[攻撃を受けた時]
味方生存者全体に「防御強化」( 効果小:10% /効果1ターン )を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果小:5% )

レディアントスフィアBP 9-12 威力SS 48
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陽 )
攻撃する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果中:30% )
味方生存者全体に「防御強化」( 効果小:10%/効果3ターン )を付与する

アビリティ

二人だけの時間[ターン開始時]
自身に「防御強化」( 効果大:25%/効果2ターン )を付与する
自身のBPを回復する( +2 )

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
ブリリアントノーツ」が発動する
( 術Rank1で発動 )

[OD攻撃(※)を発動後]
レディアントスフィア」が発動する
( 術Rank1で発動 )

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる( 効果大 )

======ブリリアントノーツ威力SS 50
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陽 )
味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神・魅力を上昇させる( 効果小:5% )
味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する( 効果2ターン )
========
癒しの祝福[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する( 確率中:25% /効果極小 )

リラックスフィールド[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる( 効果大:20% )
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」( 効果極小/効果バトル中永続 )を付与する( 上限回数:バトル中2回 )

攻断の守護Ⅴ(体力・精神)攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果極大 )

[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」( 効果1ターン )を付与する
自身の体力と精神を上昇させる( 効果大:20% )

スペック解説

パーティサポート性能

・全体攻撃アビ:イノセントギフト対象キャラの攻撃回数x10% x 2
零姫に付与すれば7回攻撃 x 10% x2Tの140%
・全体軽減:47.80%(フラッシュボール、レイディアント、ODレイディアントによる15% 4枚)
・BP配布:なし
・全体回復:毎ターン終了時に極小回復4.5回≒毎ターン1800(ターン終了時極小回復x2枚 + 追撃で付与される癒しの祝福2枚)
・火力バフ:35% + α(開始時20%、追撃15%、イノセントギフト対象の攻撃回数)
・耐久バフ:60% + α(開始時20%、追撃15%、レイディアント30%、ODレイディアント20%、イノセントギフト対象の被弾回数)

防御面は技1+OD↔︎技3で運用すると47.8%軽減。技1↔︎技3+ODで運用すると38%と55%を繰り返します
また、極小回復が確定で2枚、確率で2.5枚ぐらい乗るので毎ターンHPがガンガン回復していきます

体力精神などのステータスバフが大きく、毎ターン60%以上のバフが期待できます
水着聖王が全ステ70%だったのを考えると、最近のバフキャラはこれぐらいあるのが普通なのでしょうか

イノセントギフトを攻撃回数が多いキャラに付与することで攻撃バフが大きく変化します💡

本体性能

・攻撃アビ:0% + 全体分
・攻撃回数:通常時2回、OD時3回
・ODサイクル:3T目から2T毎
・攻撃パターン:1Tイノセント→2Tフラッシュボール。以降はフラッシュボールとレイディアントを繰り返し
・軽減アビ:82.38% (25%x2+40%+全体分)

本体の火力は低そうですけど、耐久面はかなり良さそうです
ODサイクルも良いので、他のOD運用するスタイルと連携が組めて火力アップに繋がりそうです

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