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【ロマサガRS】SS ストルムィクネン [ブタって言うなよ!] スタイル評価/考察

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ストルムィクネンの運用

前回スタイルから大幅なパワーアップ

・火力アップ
・技の威力とサイクルアップ、ODサイクルアップ

・範囲攻撃搭載

・リアルクィーンやデスマスターのお供も一掃

・耐久アップ
・軽減アップ、HP回復が追加
・壁役としての挑発も追加

・アタッカーに必要な全てのステータスアップ

・腕力体力精神が著しく向上

文句の付け所がない超正統派のパワーアップです✨

単純なスペックアップだけでなく、今までィクネンを壁にする上で必要だったHP回復すら自分で対応できるようになりました

・挑発で被弾を集められる
・バフがリセットされないふみとどまり
この2つがあるのも素晴らしいです

高難度でも使える?

そんな超パワーアップを遂げたィクネンですけど、高難度で使えるかと言うと…

・挑発中x4

・軽減38%

・HP回復(ターン平均680)

高難度で使う壁役としては、挑発中x4以外にパーティサポートがありません⤵️

軽減も38%と低くダメージは結構大きそうです
被弾のたびに体力精神20%バフがどれぐらい効果があるのかがポイントになりそうです

体力バフによるダメージ軽減効果

ゴールデンバウムの記事では以下のように結論付けました

結論

体力バフによるダメージ軽減効果は、敵ステータスに依存する

軽減効果は

・敵のステータスが低い場合は、体力バフが軽減量が多い

・敵のステータスが高い場合は、防御強化などの方が軽減量が多い

この記事の時は体力バフ150%でしか計算していませんでした
ィクネンは被弾のたびにバフ20%なので、簡単に150%を超えそうなので再計算してみます

被弾回数によるバフ量

ターンターン毎の被弾回数
4回5回6回
1T0%0%0%
2T60%75%90%
3T105%131%157%
4T138%173%207%
5T163%204%245%
6T182%228%273%
7T196%246%294%
8T207%259%310%
9T215%269%322%
10T221%276%331%

敵ステータス960、技威力29
イクネン精神274、補正517 耐性44

で被ダメージを計算するとこんな感じ

バフ量 被ダメージ軽減率
130%1949.417.42%
200%1727.426.82%
270%1506.936.17%
320%1348.742.87%

バフ量が270%積んで、やっと防御強化中x2と同じ26%軽減になりました

螺旋回廊のような同一ターンで14回攻撃が飛んでくるクエストだと1ターンでバフ量が520%まで上がるんですけど、敵の攻撃ステータスが960ある場合はまだまだダメージを受けてしまいます

敵ステータスが700ぐらいだとダメージ0になりそうなんですけど

結論

挑発中x4でしかパーティ貢献できないので高難度で使うならパーティ貢献できる他スタイルを使う方が無難

おまけ:ユリアンとどっちが火力がある?

これは比較するまでもなくユリアンです….(ºωº)

ィクネン:被弾のたびに腕力+20%

ユリアン:被弾のたびに腕力+15% & 攻撃強化 20%

ステータスバフ1%よりも、攻撃強化1%の方が火力アップが大きくなるので、計算するまでもなくユリアンの方が高火力になりそうです。カウンターもありますし

まとめ

・前回スタイルから超超超パワーアップ

・火力、耐久がアップするだけでなく、HP回復まで出来るように💡
・ふみとどまりでバフも消えずに耐えてくれる💮

・被弾時のBP回復で大技連発も可能

・挑発x4で被弾集中も💮

・とはいえ、高難度で使えるほどのスペックではなさそう

・幻闘場では大活躍間違いなし
・ィクネンを信じろ

私の考察は以上です。

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど

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