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【ロマサガRS】SS バルテルミー [いよいよ開演ですよ] スタイル評価/考察

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バルテルミーの運用

ダメチャレ運用

・バルテルミー自身の熱・陰火力は低くなく’
・ダメチャレ時のOD回数を一回増え
・OD攻撃時はダメージ+50%

これにより、結構な火力アップに繋がりそうです

ダメチャレランキングの項でポルカのダメージが40万増してましたし✨

特定ミッション運用

開幕ODが使える+高火力になることから、フリーミッション内にある「X行動以内にクリア」の難易度を一気に引き下げてくれます

高難度運用

こちらはかなり厳しそうな印象

耐久が奇数ターンは51%、偶数ターンは25%と低め

奇数ターンはガードアップが発動するので、リズの唐津(ガードアップ特大)の恩恵も少なくなってしまいます

フレイムショーでパーティのODを増加させるのが役立ちそうではあるものの

フレイムショーの消費BPが6なのでBPが減っていき、バルテルミーがOD攻撃時に大技が使えなくなってしまいます⤵️

パーティ全員でOD攻撃、しかも火力アップ、本人も火力あり!
というのはラベールと役割が丸かぶりです

ラベールだと2T毎にOD満タンに出来ますし本人も大技が使えますので、ちょっとバルテルミーには分が悪そうです

まとめ

・ODを主軸にしたアタッカー💡

・本人は奇数ターンにOD攻撃が可能。オルレット、竜騎士、エデルみたいなODアタッカー

・OD火力がアップするので、ODアタッカーとの相性は○

・ダメチャレ、フリークエストの条件クリアに最適

・開幕ODが超便利


・フレイムショーによるODゲージばら撒きの運用は微妙なところ…
・増加量が25と少なく、BP6あるのでバルテルミーが大技を打てなくなる
・ODラヴィーン⇆ワインド運用するのが正攻法?
・螺旋200で、バッコン後列からフレイムショーする選択肢もあるものの、バルテルミーの打たれ弱さが気になるところ


・SSSフレイムタクトはなくて良い

・あるに越したことはありませんけど、攻撃回数が少ないので恩恵は少なめ

私の考察は以上です。

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

ロマサガRS便利ツールユーザーが投票したスタイル評価です

周回性能
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汎用性
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唯一性
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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:ヴァルドーの全体BP軽減、デスの全体リヴァイヴァ、ラゼムの卓越した精神バフなど

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