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【ロマサガRS】SS アルベルト [神の鎧を得て] スタイル評価/考察

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継続火力

10Tの継続火力だとアルベルトの火力は以下の通り

合計ダメージ225万

武神の鎧と輝斬連撃で、毎ターン腕力+45%が乗っていくので外部バスなしでも4ターン目からバフ量100%オーバー💡
ダメージ倍率も4ターン目から大体100%超えを維持しています

同条件で斬アタッカーを比較すると

追撃回数の多いスミレ、エデルには届かないものの堂々の斬アタッカー3位💡
と言いたいところですけど、ゴージュがカウンター0回設定なので、2回カウンターが打てればゴージュのほうが上になります

耐久面の比較

斬アタッカーの耐久面を比較します

スタイル10T火力軽減回復
スミレ312万ダメブロ/毎T1回
ステルス中*1
なし
エデル300万30%軽減
術65%軽減
体力精神バフ
なし
アルベルト225万40%軽減
体力20%バフ
260/ほぼ毎T
ゴージュ199万直接50%回避
ガードアップ25%
なし
サルーイン178万30%軽減
全ステ15%バフ
なし
デューン174万77%軽減
全ステバフ
1600/2T
にんげんおとこ158万70%軽減なし

・軽減、HP回復で圧倒的に耐久力が高いのはデューン
・軽減は高いけど回復できないにんげんおとこ

この二人が飛び抜けて耐久が高く、残りのアタッカーの中では
・アルベルトは40%軽減と毎ターンの体力バフがあるので、技ダメージに関しては💮
・エデルは術65%軽減と精神バフがあるので術抵抗は高め

・スミレは攻撃回数が少なめなら💮

アルは火力も耐久が両立できているスタイルですね💡

気絶耐性について

毎ターンの気絶耐性(大)
効果は未計測なので不明。技の大が+22相当。アビリティの特大が45相当なのので甘めに考えて+30ぐらいでしょうか

+30だとすると、ターン進行による気絶耐性の増加値は以下の通り

増加値精神バフ換算
1T3011.95%
2T5220.72%
3T6927.49%
4T8132.27%
5T9035.86%
6T9738.65%
7T10240.64%
8T10642.23%
9T10943.43%
10T11144.22%

精神バフ換算で、大体40%ぐらいは追加されることになりそうです

耐性アップは強化破りで解除されないのがメリットですけど、増加値が+30だったら「気絶耐性バフがあるから大丈夫!」となるほど強力ではないかもしれません

まとめ

・単体敵のクエストなら周回適正○
・ダメチャレ適正💮
・斬アタッカーの中では、火力高め、耐久もそこそこでバランス○
・パーティ全体に影響を与えない、純粋アタッカー
・通常の高難度だと他に強い純粋アタッカーがいるので活躍は厳し目?

私の考察は以上です。

参考になれば幸いです✨

みなさんの評価

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周回性能:引率としての周回を効率よく回ることができるか。
継続して全体攻撃ができること、多属性でResistされにくいことが評価されます

汎用性:周回、ボス戦、螺旋攻略、決戦島、大連戦など様々なシーンに対応可能か

唯一性:他のスタイルでは代用がきかない物を持っているか
例:全体即死の王者の剣、聖王の勝利の詩、ふくめんの高耐久&LP消費なし全体回復(中)など

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